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Absolver

aboutGame

studio

Sloclap

website

www.absolvergame.com

releaseDate

29 de agosto, 2017

Absolver Logo
Absolver
LutaAventuraIndie

Um RPG de combate online onde você cria seu estilo de luta único com o sistema Combat Deck nas ruínas do império Adal.

developer

Sloclap

releaseDate

29 de agosto, 2017

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Introdução

Absolver transforma o combate em algo pessoal. O RPG da Sloclap permite criar artes marciais únicas, movidas por um sistema de Combat Deck que recompensa a experimentação. Cada duelo online é uma chance de aprender técnicas, roubar movimentos ou encontrar um rival à altura.

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Visão Geral

Absolver joga os players nos restos decadentes do Adal Empire como um Prospect, um guerreiro mascarado que está sendo testado pelos Guides para entrar em uma ordem de elite de lutadores chamados Absolvers. A premissa é propositalmente minimalista. A Sloclap construiu o mundo focado no combate em vez de cutscenes, e o resultado é um action RPG que comunica sua lore através da arquitetura, atmosfera e os estilos de luta dos estranhos que você encontra pelo caminho.

O jogo foi lançado em agosto de 2017 e mantém uma nota 4.02 de mais de 18.000 players no PlayStation, o que prova que ele tem uma fanbase dedicada mesmo anos após o lançamento. A Devolver Digital publicou o título para PlayStation 4, Xbox e PC, tornando-o acessível na maioria das plataformas. O tom fica entre um filme de artes marciais e um RPG no estilo FromSoftware, embora Absolver tenha criado sua própria identidade em vez de copiar qualquer um deles.

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Como funciona o sistema de Combat Deck?

O Combat Deck é o que separa Absolver de qualquer outro jogo de luta no mercado. Os players organizam ataques em quatro stances, criando combos de golpes em uma sequência personalizada que flui entre eles. Você não desbloqueia um moveset fixo. Você aprende ataques individuais absorvendo-os dos inimigos que os usam contra você, e depois encaixa esses golpes onde eles melhor se adaptam à sua build.

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Mecânicas chave no coração do combate:

  • Encadeamento de ataques baseado em stances em quatro posições
  • Absorção de golpes ao sobreviver a ataques durante o combate
  • Opções de parry, dodge e deflect por stance
  • Equipamento de armas que altera os golpes disponíveis
  • Sistema de School para compartilhar e ensinar seu deck

A profundidade aqui é insana. Dois players que dedicaram o mesmo tempo ao Absolver podem lutar um contra o outro com bibliotecas de golpes e ritmos completamente diferentes. Essa assimetria é a decisão de design mais genial do jogo.

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Multiplayer e design social

Absolver mistura PvP e PvE de um jeito que se recusa a separá-los totalmente. O mundo é compartilhado, o que significa que outros players podem aparecer na sua sessão enquanto você explora. Um encontro pode se tornar hostil, permanecer neutro ou evoluir para algo colaborativo. O sistema de Schools formaliza isso permitindo que os players fundem ou entrem em escolas de artes marciais, compartilhando layouts de Combat Deck e ensinando técnicas para seus seguidores.

Até 6 players podem jogar online no PlayStation 4 com PS Plus. O design social recompensa a paciência. Observar como outro player luta, identificar seus padrões e adaptar seu próprio deck em resposta é o loop que mantém os players engajados muito além da campanha.

Mundo e ambientação

O Adal Empire é um mundo pós-colapso renderizado em pedras queimadas pelo sol, torres em ruínas e pátios tomados pela vegetação. A Sloclap investiu tanto no storytelling ambiental que o cenário parece vivo sem precisar de diálogos extensos. A estética das máscaras dos Prospects dá a cada personagem do player uma identidade visual que se encaixa na mitologia do mundo sem forçar um visual específico.

A atmosfera recompensa a exploração calma. Caminhos laterais levam a encontros opcionais, itens escondidos e a emboscada ocasional de um player que descobriu o mesmo atalho antes de você. O mundo não é grande para os padrões de open-world, mas sua densidade faz com que ele pareça muito mais bem pensado do que apenas vasto.

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Impacto e legado

Absolver chegou como um RPG de luta genuinamente original em uma época em que o gênero estava estagnado em franquias consagradas. O sistema de Combat Deck influenciou como os desenvolvedores pensam sobre a expressão do player em jogos de luta, e a Sloclap seguiu em frente para criar Sifu usando as lições aprendidas aqui. Atualizações de balanceamento continuaram pelo menos até o patch 1.30 em 2019, e o recurso de Schools recebeu reformulações constantes. Para os players que querem um combate de artes marciais baseado em stances com profundidade mecânica real e um mundo que faz por merecer seu mistério, Absolver continua sendo uma experiência única e que vale muito a pena.