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Assassin's Creed® Syndicate

Sobre Assassin's Creed® Syndicate

Estúdio

Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios

Website

assassinscreed.ubi.com

Data de Lançamento

18 de novembro, 2015

Assassin's Creed® Syndicate Logo
Assassin's Creed® Syndicate
AçãoAventura

Em Assassin's Creed® Syndicate, domine a Londres vitoriana com os gêmeos Jacob e Evie Frye para derrubar os Templários em uma aventura épica de ação e furtividade.

Desenvolvedor

Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios

Data de Lançamento

18 de novembro, 2015

Plataforma

Introdução

Londres, 1868: a Irmandade dos Assassinos está em ruínas e um industrial Templário controla a cidade. Em Assassin's Creed® Syndicate, você assume o controle dos gêmeos Jacob e Evie Frye. Lute nas ruas como Jacob ou infiltre-se como um fantasma com Evie nesta aventura de mundo aberto inesquecível.

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Overview

Assassin's Creed Syndicate é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa com foco em stealth, desenvolvido pela Ubisoft Quebec e lançado em novembro de 2015. Ambientado em uma Londres vitoriana fielmente reconstruída, o game acompanha os gêmeos Assassinos Jacob e Evie Frye enquanto eles trabalham para destruir o domínio dos Templários de Crawford Starrick sobre a cidade, distrito por distrito. A escala do open world abrange marcos icônicos, desde o Buckingham Palace até o River Thames, e o detalhamento histórico é tão profundo que figuras como Alexander Graham Bell, Charles Darwin e Charles Dickens aparecem como contatos reais nas missões.

O que diferencia Syndicate dos títulos anteriores da franquia é a estrutura com dois protagonistas. Jacob e Evie não são apenas o mesmo personagem com skins diferentes. A build do Jacob é focada em agressividade: socos ingleses, multikills e guerra de gangues. Evie é uma especialista em stealth, feita para eliminações precisas e silenciosas, com aquele tipo de paciência que transforma uma missão em um verdadeiro puzzle. Alternar entre eles dependendo do objetivo dá ao jogo uma flexibilidade que poucos títulos de open world conseguem entregar.

A história é bem mais amarrada do que o que a série vinha entregando na época. A busca de Evie por um Piece of Eden chamado Shroud, em uma corrida contra a ocultista Templária Lucy Thorne, corre em paralelo à campanha de Jacob para eliminar os tenentes de Starrick pelos distritos de Londres. Os irmãos vivem batendo de frente sobre como abordar as situações, o que adiciona uma tensão real ao que poderia ser apenas uma trama simples de bem contra o mal.

Dois personagens: como funciona o combate?

Os dois sistemas de combate são distintos o suficiente para mudar como você encara o jogo. O estilo de gameplay do Jacob foca em briga de rua com armas como kukri, bengalas-espada e revólveres, apoiado por uma skill tree que recompensa o jogo agressivo com multikills mais rápidas e counters mais fortes. Já a árvore da Evie foca em mecânicas de stealth: janelas de invisibilidade maiores, movimentação mais silenciosa e ferramentas que recompensam a paciência em vez da força bruta.

As principais mecânicas de gameplay incluem:

  • Lançador de corda para movimentação vertical rápida
  • Sequestro de carruagens e corridas de rua
  • Liberação de distritos através de guerra de gangues
  • Crafting e upgrades de armas e equipamentos
  • Gerenciamento da gangue Rooks entre as missões

O lançador de corda merece um destaque especial. Introduzido aqui, ele corta o tempo de viagem drasticamente e abre a exploração dos telhados de um jeito que parece conquistado, não entregue de bandeja. O parkour em trens e carruagens em movimento mantém o ritmo lá no alto, mesmo fora das missões principais.

Mundo e ambientação

A Londres vitoriana é o melhor cenário histórico que a franquia Assassin's Creed já usou até então. A cidade é dividida em sete distritos, cada um controlado pela gangue Blighters de Starrick até que os Rooks os expulsem. Liberar um distrito exige completar uma série de atividades, incluindo assassinatos, resgate de reféns e interrupção de trabalho infantil, que alimentam um score de distrito que, eventualmente, desencadeia uma guerra de gangues para virar o controle da área.

A ambientação da época é impecável. O Thames é vivo, cheio de barcos a vapor. As carruagens entopem as ruas e servem como armas quando você as sequestra. A neblina, as pedras das ruas e a divisão de classes refletida na arquitetura contribuem para uma atmosfera que faz a Londres de 1868 parecer um lugar real, e não apenas um cenário de fundo.

Conteúdo e replayability

A Gold Edition traz o jogo base com o Season Pass completo, que inclui a expansão Jack the Ripper, o pacote de 10 missões The Last Maharaja e vários bundles de cosméticos e equipamentos. A DLC Jack the Ripper merece um destaque: ela se passa décadas depois da história principal, traz uma Evie mais velha e tem um tom visivelmente mais sombrio que o jogo base.

Entre o loop de liberação de distritos, as missões com personagens históricos, as sequências de roubo a trens e o conteúdo das DLCs, Syndicate oferece mais de 30 horas de gameplay estruturado antes que as atividades do open world comecem a ficar repetitivas. A versão de PS4 mantém uma média de 4.41 de 5 em 43,000 avaliações de jogadores, o que reflete um jogo que foi muito melhor recebido pela galera do que o seu antecessor imediato na franquia.

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