What are your voucher stats? : r/balatro
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Balatro: Guia de Vouchers - Quais valem a pena comprar?

Descubra quais vouchers do Balatro comprar, pular ou guardar para o seu build com este guia de prioridades.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 31 de mar, 2026

What are your voucher stats? : r/balatro

Vouchers são um dos sistemas mais impactantes em Balatro, mas muitos jogadores os tratam como um detalhe. Cada visita à loja após derrotar um boss blind atualiza seu slot de voucher, e como o efeito de cada voucher é permanente para a run inteira, uma única compra inteligente pode definir toda a sua estratégia. Com 32 vouchers divididos em 16 pares de base e upgrade, saber quais priorizar e quais ignorar faz a diferença entre uma run fracassada e uma vitória em ante alta.

Como os Vouchers de Balatro Realmente Funcionam?

Antes de ranquear qualquer coisa, é útil entender o sistema. De acordo com a Balatro Wiki no Fandom, vouchers aparecem na loja e são reabastecidos após sua primeira rodada completa de cada ante, após derrotar o boss blind, ou ao reivindicar uma Voucher Tag e pular um blind. Cada voucher custa $10, e vouchers "dependentes" (upgrades) custam um adicional de $10, mas exigem que você compre a versão base primeiro.

Todos os 32 vouchers têm a mesma chance de aparecer, e um voucher não comprado permanece na loja no reabastecimento. Se você, de alguma forma, esgotar todos os 32 vouchers em uma run (ou spammar a Voucher Tag), apenas Blank Vouchers preencherão os slots restantes. Nenhum voucher pode ser comprado duas vezes na mesma run sob condições normais.

Essa estrutura significa que suas decisões se acumulam ao longo do tempo. Pegar o voucher base certo no início desbloqueia um upgrade poderoso mais tarde, então pensar dois passos à frente é essencial.

Vouchers S-Tier: Compre Sempre

Esses vouchers entregam um valor forte em praticamente todas as runs, independentemente do seu deck ou setup de jokers.

Antimatter (Upgrade de Blank)

Antimatter concede +1 slot de Joker, e slots de joker são o recurso mais precioso em Balatro. Mais jokers significam mais potencial de pontuação, mais flexibilidade e mais espaço para construir combos poderosos. O porém é que você precisa comprar Blank (que não faz nada por si só) dez vezes em runs diferentes para desbloquear Antimatter. Uma vez desbloqueado, esta é uma compra quase automática sempre que aparece. O voucher Antimatter é sempre exibido com um efeito de edição negativa no jogo, uma peculiaridade visual que espelha a mecânica de joker negativo.

Grabber e Nacho Tong

Grabber adiciona permanentemente +1 mão por rodada, e seu upgrade Nacho Tong adiciona mais +1 mão por rodada. Mãos extras significam mais oportunidades de pontuar, mais chances de acertar sua mão de poker alvo e mais resiliência contra draws ruins. Juntos, esses dois vouchers te dão duas mãos adicionais por rodada por apenas $20 no total. Isso é um valor excepcional em quase qualquer ponto de uma run.

Paint Brush e Palette

Paint Brush adiciona +1 ao tamanho da sua mão, e Palette adiciona mais +1 tamanho de mão. Uma mão maior significa que você vê mais cartas a cada draw, o que melhora diretamente sua capacidade de formar mãos de poker fortes. Aumentos no tamanho da mão são universalmente úteis e escalam com quase todas as estratégias de joker.

Overstock e Overstock Plus

Overstock adiciona um terceiro slot de carta na loja, e Overstock Plus aumenta isso para quatro slots. Mais slots na loja significam mais jokers, mais cartas de tarot e mais pacotes disponíveis a cada visita. O upgrade Overstock Plus também reabastece imediatamente quaisquer slots de carta vazios quando comprado, o que é um bônus legal. De acordo com a Balatro Wiki, a condição de desbloqueio para Overstock Plus requer gastar um total de $2500 na loja, então pode não estar sempre disponível cedo.

Overstock Plus adiciona um quarto slot

Overstock Plus adiciona um quarto slot

Vouchers A-Tier: Compre na Maior Parte do Tempo

Esses vouchers são fortes, mas um pouco mais situacionais que os do topo.

Wasteful e Recyclomancy

Wasteful+1 descarte por rodada permanentemente, e Recyclomancy adiciona mais +1 descarte. Descartes permitem que você cicla por mãos ruins, pesque seu tipo de mão alvo e ative jokers baseados em descarte. Se seu build depende de qualquer sinergia de descarte, estes são compras obrigatórias. Mesmo em builds neutros, descartes extras adicionam segurança.

Clearance Sale e Liquidation

Clearance Sale reduz todas as cartas e pacotes na loja em 25%, enquanto Liquidation corta os preços em 50%. Pacotes mais baratos significam mais compras de booster por ante, o que acelera a aquisição de jokers e upgrades de cartas significativamente. Note que Liquidation também reduz o valor de venda dos seus jokers atuais, então leve isso em consideração antes de comprar se você planeja vender jokers por dinheiro.

Reroll Surplus e Reroll Glut

Reroll Surplus corta os custos de reroll em $2, e Reroll Glut corta em mais $2. Se você rerolla lojas frequentemente para caçar jokers ou consumíveis específicos, esses vouchers se pagam rapidamente. Eles são menos valiosos em runs onde você raramente rerolla.

Seed Money e Money Tree

Seed Money aumenta seu teto de juros por rodada para $10, e Money Tree o aumenta para $20. Se você está jogando um build focado em economia ou naturalmente acumula grandes reservas de ouro, esses vouchers aumentam dramaticamente sua renda passiva. Eles são mais fracos se você gasta dinheiro agressivamente a cada rodada e nunca segura grandes pilhas de ouro. Note que ambos os vouchers não fazem nada ao usar o Green Deck, que já tem suas próprias mecânicas de juros.

Telescope

Telescope garante que Celestial Packs sempre contenham a carta Planet do seu tipo de mão de poker mais jogado. Se você está se comprometendo com um único tipo de mão (como Flush ou Straight), este voucher garante upgrades consistentes de cartas Planet, o que aumenta diretamente seu teto de pontuação. Seu upgrade, Observatory, dá às cartas Planet na sua área de consumíveis um bônus de X1.5 Mult para a mão especificada, o que é poderoso, mas nicho.

Telescope garante cartas Planet

Telescope garante cartas Planet

Vouchers B-Tier: Compras Situacionais

Esses vouchers valem a pena ser comprados quando condições específicas são atendidas na sua run.

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Hieroglyph e Petroglyph merecem uma menção especial. Reduzir a contagem de ante em um encurta a run, o que pode ser estrategicamente útil em runs de alto risco, mas a troca de perder uma mão ou descarte por rodada é dolorosa. Essas são ferramentas avançadas, não compras gerais.

Vouchers C-Tier: Raramente Valem a Pena

Esses vouchers têm casos de uso limitados e geralmente devem ser ignorados, a menos que você esteja construindo especificamente em torno deles.

  • Tarot Merchant e Tarot Tycoon: Cartas de Tarot aparecem 2x e 4x mais frequentemente na loja. Relevante apenas se seu build precisa ativamente de acesso constante a tarot.
  • Hone: Cartas Foil, Holographic e Polychrome aparecem 2x mais frequentemente. Útil para builds focados em edição, mas muito passivo para a maioria das runs.
  • Observatory: X1.5 Mult de cartas Planet na sua área de consumíveis. Forte em um build dedicado de empilhamento de Planet, mas requer Telescope primeiro.
  • Retcon: Rerolls ilimitados de Boss Blind por $10 cada. Poderoso situacionalmente, mas caro e requer Director's Cut primeiro.

Vouchers D-Tier: Ignore Estes

Esses vouchers são considerados investimentos ruins pela comunidade em dezenas de listas de tier ranqueadas.

  • Glow Up: Cartas Foil, Holographic e Polychrome aparecem 4x mais frequentemente. O efeito soa impressionante, mas upgrades de edição raramente justificam o custo de $10 sobre outras opções.
  • Planet Merchant e Planet Tycoon: Cartas Planet aparecem com mais frequência na loja. Cartas Planet são geralmente acessíveis o suficiente através de Celestial Packs que aumentar sua frequência na loja adiciona valor mínimo.
  • Illusion: Cartas de jogar na loja podem ter Enhancements, Editions ou Seals. Atualmente bugado na v1.0.1o-FULL (seals não se aplicam), e mesmo quando funcionando corretamente, a aleatoriedade torna isso não confiável.
  • Magic Trick: Permite que cartas de jogar sejam compradas da loja. Útil apenas em builds de manipulação de cartas muito específicos.
  • Tarot Tycoon: 4x frequência de tarot é exagero, a menos que você esteja rodando um motor de tarot dedicado.

Qual a Melhor Ordem de Compra de Vouchers?

Se você quer um framework de prioridade prático, aqui está como abordar decisões de vouchers ao longo de uma run:

  1. Antes 1-3: Priorize Grabber, Paint Brush e Overstock para estabelecer vantagens de tamanho de mão e acesso à loja cedo.
  2. Antes 3-5: Pegue Wasteful e Clearance Sale para melhorar a flexibilidade de descarte e reduzir os custos da loja.
  3. Antes 5-7: Invista em upgrades como Nacho Tong, Palette e Overstock Plus agora que seus vouchers base estão ativos.
  4. Late Game: Antimatter sempre que disponível, Telescope se comprometido com um tipo de mão, e Seed Money ou Money Tree se suas reservas de ouro estiverem consistentemente altas.

Esta ordem não é rígida. Se Antimatter aparecer cedo e você puder pagar, pegue imediatamente. O slot extra de joker vale quase qualquer sacrifício.

Tabela Completa de Referência de Vouchers

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Para a análise mecânica completa de cada efeito de voucher, a Balatro Vouchers Fandom Wiki é a referência mais completa disponível, incluindo condições de desbloqueio e notas de casos extremos para cada par.

Se você quer se aprofundar ainda mais nos números e casos extremos, a referência de vouchers da Balatro Wiki cobre detalhes mecânicos adicionais que valem a pena marcar.

Para mais guias cobrindo estratégias de Balatro, builds de joker e conselhos de deck, navegue pela biblioteca completa de guias em GAMES.GG para continuar melhorando suas runs.

Guias

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026