
Aprenda como funcionam as Steel Cards no Balatro, quais Jokers combinam melhor e como maximizar seus multiplicadores de pontuação.

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As Steel Cards são um dos aprimoramentos mais satisfatórios do Balatro para montar sua build. Cada uma aplica X1.5 Mult à sua mão pontuada enquanto ela permanece na sua mão sem ser jogada, e stackar várias delas transforma esse bônus silencioso em uma máquina de pontuação que pode te levar longe em qualquer run. O segredo é saber exatamente como montar seu deck, quais Jokers pegar e quais cartas manter bem longe da sua estratégia de Steel.
Uma Steel Card é uma carta de baralho aprimorada que contribui com X1.5 Mult para a pontuação da sua mão para cada rodada que ela permanecer na mão em vez de ser jogada. O efeito é multiplicativo, o que significa que duas Steel Cards mantidas simultaneamente te dão X1.5 × X1.5 = X2.25 Mult antes de qualquer outro modificador ser aplicado. Três cartas levam isso a X3.375, e os números crescem rápido a partir daí.
A mecânica chave para internalizar: Steel Cards só ativam quando não são jogadas. Sua mão de pontuação vai para a mesa, e cada Steel Card que sobra na sua mão dispara seu multiplicador. É por isso que High Card é a mão de pôquer ideal para builds de Steel. Jogar apenas uma carta deixa o número máximo de Steel Cards ativas na sua mão.
Existem várias formas confiáveis de adicionar aprimoramentos Steel ao seu deck:
A seleção de Jokers define o quanto sua setup de Steel pode escalar. Aqui estão as escolhas de destaque:
| Joker | Efeito com Steel Cards | Raridade |
|---|---|---|
| Steel Joker | +X0.2 Mult por Steel Card no deck completo | Incomum |
| Mime | Reativa todos os efeitos de "mantido na mão", dobrando o output de Steel | Incomum |
| Baron | X1.5 Mult por Rei mantido na mão | Raro |
| Juggler | +1 tamanho de mão, um slot a mais para Steel Card | Comum |
| Troubadour | +2 tamanho de mão ao custo de uma mão por rodada | Incomum |
| Blueprint / Brainstorm | Copia Baron ou Mime para um scaling exponencial | Raro |
Steel Joker é o companheiro mais direto, garantindo X0.2 Mult para cada Steel Card presente em qualquer lugar do seu deck completo. As notas do patch do Balatro para a Atualização 1.0.1c reduziram o multiplicador do Steel Joker de X0.25 Mult por Steel Card para X0.2 Mult por Steel Card no deck completo, então leve isso em conta nas suas expectativas de scaling.
Mime é indiscutivelmente o Joker mais poderoso para essa build. Ele reativa toda habilidade de "mantido na mão", o que efetivamente dobra o número de disparos de Steel Card que você recebe por mão jogada. Combine com Baron (X1.5 Mult por Rei mantido) e seus Reis de Steel se tornarão monstros de pontuação.
Para runs infinitas especificamente, a combinação de Baron, Mime e Blueprint ou Brainstorm cria a base para pontuações de nível naneinf, onde os valores de Mult disparam para territórios astronômicos.
Este é o detalhe que a maioria dos jogadores ignora completamente. A ordem das cartas na sua mão determina a sequência em que os efeitos são resolvidos. Adições de Flat Mult devem vir antes das Steel Cards no layout da sua mão para se beneficiarem do multiplicador.
Aqui está um exemplo prático usando Shoot the Moon (que dá +13 Mult por Rainha mantida na mão):
A mesma lógica se aplica a Raised Fist, que dobra o valor da carta de menor rank mantida na mão como flat Mult. Posicione essa carta à esquerda das suas Steel Cards e você multiplicará sua contribuição em vez de apenas somá-la.
Painted Deck começa toda run com +2 de tamanho de mão, o que significa imediatamente dois slots a mais para Steel Cards. Essa vantagem inicial é significativa para fazer a build rodar mais rápido.
Plasma Deck é uma potência no late-game. Ele equilibra Chips e Mult ao calcular pontuações, o que significa que um valor alto de Mult vindo do stack de Steel tem seu efeito elevado ao quadrado. As antes iniciais são mais difíceis, mas se você conseguir sobreviver até o meio da run com uma mão cheia de Steel, o Plasma Deck superará qualquer outra opção.
Cada slot adicional de tamanho de mão é um multiplicador de pontuação direto para essa build. Trate os vouchers de tamanho de mão como compras essenciais sempre que aparecerem.

Painted Deck hand size bonus
Red Seals são a melhor escolha. Um Red Seal em uma Steel Card reativa seu efeito de X1.5 Mult uma vez por mão, efetivamente transformando essa carta em uma fonte de X2.25 Mult por conta própria. Stacke Red Seals em várias Steel Cards e o output combinado se torna enorme.
Blue Seals oferecem um benefício secundário. Como elas ativam quando mantidas na mão no final da jogada final de uma rodada, você pode simultaneamente ativar o Mult da Steel Card e gerar cartas Planet para o scaling da mão de pôquer, tornando as Blue Seals uma escolha sólida se você quiser subir o nível das suas mãos de pôquer junto com seu multiplicador.
A página da wiki sobre Card Modifiers cobre cada combinação de aprimoramento e seal em detalhes se você quiser uma análise completa de como as seals interagem com diferentes aprimoramentos de carta.
Algumas cartas prejudicam ativamente builds de Steel e devem ser evitadas ou contornadas:
Para jogadores que estão indo fundo em runs infinitas, a build de Steel ideal é assim:
Essa combinação é a base da pontuação naneinf no Balatro, onde os valores de Mult excedem o que o jogo consegue exibir. Exige paciência para montar, mas o retorno são algumas das pontuações mais altas que o jogo permite.
Para mais estratégias em Balatro e outros títulos, você pode navegar por mais guias para encontrar builds, dicas e análises profundas dos jogos que você mais joga.