
Domine todos os Jokers do Balatro com este guia detalhado sobre raridades, edições, termos-chave e as melhores cartas para construir vitórias.

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Os Jokers são o coração pulsante de toda run de Balatro. Diferente das cartas de baralho comuns, eles ficam em slots dedicados fora do seu deck e aplicam efeitos persistentes à sua pontuação, economia e construção de mãos. Você os pega na Loja, em Booster Packs ocasionais, ou em cartas Especiais e de Tarot, e eles ficam ativos até serem vendidos ou destruídos. A maioria das runs exige uma linha de Jokers forte apenas para sobreviver aos requisitos de blinds que escalam exponencialmente nas antes mais altas.
A partir da atualização 1.0.1o-FULL, Balatro contém exatamente 150 Jokers. Desses, 105 estão disponíveis desde a sua primeira run, enquanto os 45 restantes são desbloqueados através de conquistas específicas no jogo, que às vezes exigem múltiplas runs para serem completadas.

Cinco slots de Joker em ação
Quase toda run padrão começa com 5 slots de Joker. Existem algumas exceções:
Você pode expandir além do total padrão adquirindo Jokers de edição Negative, que cada um adiciona +1 slot sem consumir um. A carta Especial Ectoplasm pode aplicar a edição Negative a um Joker aleatório que você já possui, e certas Tags obtidas ao pular blinds também podem garantir Jokers de edição na próxima Loja.
Todo Joker pertence a um de quatro níveis de raridade, que controla diretamente a frequência com que ele aparece quando o jogo gera cartas aleatoriamente:
| Raridade | Contagem | Chance de Aparecer | Como Obter |
|---|---|---|---|
| Comum | 61 | 70% | Loja, Buffoon Packs, Judgement Tarot |
| Incomum | 64 | 25% | Loja, Buffoon Packs, Judgement Tarot |
| Raro | 20 | 5% | Loja, Buffoon Packs, Wraith Spectral |
| Lendário | 5 | 0.3% via The Soul | Apenas a carta Spectral The Soul |
Maior raridade geralmente significa mais poder, mas essa regra tem muitas exceções. Um Joker Comum bem posicionado como Cavendish (X3 Mult por apenas $4, com apenas 1 em 1000 chance de destruição por rodada) pode carregar uma run inteira. Enquanto isso, alguns Jokers Raros são altamente situacionais. Os cinco Jokers Lendários (Canio, Triboulet, Yorick, Chicot e Perkeo) nunca aparecem na Loja. Eles vêm exclusivamente de The Soul, uma carta Spectral com uma chance de 0.3% de aparecer em Spectral ou Arcana Packs.
Todo Joker começa na edição Base, o que significa nenhum efeito bônus além de sua habilidade impressa. Você pode aprimorar a edição de um Joker através da carta Tarot The Wheel of Fortune (chance de 1 em 4 de aplicar Foil, Holographic ou Polychrome), da carta Spectral Ectoplasm (adiciona Negative), ou da carta Spectral Hex (adiciona Polychrome, mas destrói todos os outros Jokers).
As cinco edições e seus bônus:
Em Stakes mais altas, Jokers também podem aparecer com Stickers que afetam o comportamento: Jokers Eternal não podem ser vendidos ou destruídos, Jokers Perishable perdem seu efeito após cinco rodadas, e Jokers Rental custam $1 por rodada para manter.
A comunidade de Balatro e as duas principais wikis categorizam todos os 150 Jokers em sete tipos funcionais. Entender qual tipo você precisa em qualquer momento é a base de uma boa construção de run:
| Símbolo | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
| +c | Chips Joker | Adiciona Chips fixos à sua pontuação |
| +m | Additive Mult Joker | Adiciona Mult fixo à sua pontuação |
| Xm | Multiplicative Mult Joker | Multiplica seu total de Mult atual |
| ++ | Chips e Additive Mult | Fornece tanto Chips quanto Mult fixo |
| !! | Effect Joker | Muda regras ou cria cartas |
| ... | Retrigger Joker | Pontua uma carta adicionalmente |
| +$ | Economy Joker | Gera dinheiro |
Multiplicative Mult Jokers são os mais impactantes na pontuação do final do jogo porque eles se empilham exponencialmente. Um único Joker Xm pode valer mais do que cinco Jokers +m combinados assim que seu Mult base for alto o suficiente.
Vários termos aparecem repetidamente nas descrições de Joker e carregam significados mecânicos precisos. Lere-os incorretamente é uma das fontes mais comuns de confusão:

Sequência de trigger de Joker durante a pontuação
Alguns Jokers ficam mais fortes quanto mais tempo você os segura, tornando a aquisição precoce especialmente valiosa:
Dinheiro alimenta rerolls, que alimentam melhor seleção de Joker. Estas opções de economia se pagam rapidamente:

Configuração de cópia Blueprint e Brainstorm
Os 45 Jokers bloqueados exigem uma condição específica cada, e muitos exigem ações espalhadas por múltiplas runs. A tela de Coleção mostra a maioria dos requisitos de desbloqueio e rastreia seu progresso em metas cumulativas. Alguns exemplos notáveis:
Os cinco Jokers Lendários aparecem como "?????" na Coleção até que você os obtenha através de The Soul. Eles não têm uma condição de desbloqueio tradicional além daquela chance de carta Spectral 0.3%.
Para um detalhamento completo de todos os efeitos e interações de Joker, a Balatro Wiki no Fandom e a referência completa de Jokers da Balatro Wiki são os dois recursos comunitários mais completos disponíveis.
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