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Crash Bandicoot 4: It's About Time Banner
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Crash Bandicoot 4: It's About Time

Sobre Crash Bandicoot 4: It's About Time

Estúdio

Toys for Bob

Website

www.crashbandicoot.com/crash4/home

Data de Lançamento

2 de outubro, 2020

Crash Bandicoot 4: It's About Time Logo
Crash Bandicoot 4: It's About Time
AventuraPlataforma

Em Crash Bandicoot 4: It's About Time, Crash e Coco saltam entre dimensões com Máscaras Quânticas para salvar o multiverso nesta aventura de plataforma 3D épica!

Desenvolvedor

Toys for Bob

Data de Lançamento

2 de outubro, 2020

Plataforma

Introdução

A Toys for Bob trouxe o marsupial de volta com Crash Bandicoot 4: It's About Time, a primeira sequência numerada em décadas. Este jogo de plataforma 3D eleva o design de níveis com caos dimensional, cinco personagens jogáveis e mecânicas de máscaras que mudam tudo. É um retorno triunfal que faz jus a todo o hype!

Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 1
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 2
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 3
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 4
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 5
Crash Bandicoot 4: It's About Time Gallery 6

Visão Geral

Crash Bandicoot 4: It's About Time começa logo após os eventos de Crash Bandicoot: Warped, com a tentativa desesperada de fuga de Uka Uka rasgando uma fenda no espaço-tempo. Esse erro catastrófico entrega ao Doctor Neo Cortex e ao Nefarious Tropy uma porta de entrada para todo o multiverso, e de repente, o que está em jogo é muito maior do que qualquer coleta de wumpa fruit. Crash e Coco precisam persegui-los através das dimensões antes que os dois vilões reescrevam a realidade a favor deles.

A história dá ao jogo um motivo sólido para pular entre ambientes totalmente diferentes, desde selvas pré-históricas até cidades futuristas banhadas em neon. Cada mundo parece único, nada de apenas reaproveitar assets, e a variedade de níveis mantém o ritmo frenético durante o que é uma campanha genuinamente longa para os padrões de plataforma. A Toys for Bob caprichou e colocou mais de 100 níveis, contando os bonus stages e as missões de personagens alternativos, o que coloca o tempo de gameplay bem acima da maioria dos concorrentes do gênero.

Gameplay e mecânicas

A fórmula clássica de Crash está intacta: correr, girar, pular e sobreviver. O que Crash Bandicoot 4 adiciona a essa base são as quatro Quantum Masks, cada uma concedendo um poder específico voltado para manipular o próprio nível. As mecânicas principais incluem:

  • Lani-Loli: faz seções do ambiente desaparecerem e aparecerem
  • Akano: habilita um ataque giratório que desafia a gravidade
  • Kupuna-Wa: desacelera o tempo para passar por obstáculos rápidos
  • Ika-Ika: inverte a gravidade completamente

Esses poderes se encaixam em seções específicas de cada nível em vez de estarem disponíveis o tempo todo, o que mantém a dificuldade honesta. O jogo não te entrega a solução de bandeja; ele te dá a ferramenta e espera que você domine o timing. Essa filosofia se mantém nos desafios de gemas e relíquias, onde buscar o 100% vira um teste pesado de precisão no platforming.

Quem mais você pode jogar?

Além de Crash e Coco, três personagens adicionais possuem seus próprios níveis dedicados com mecânicas que não se parecem em nada com a campanha principal. Tawna usa um gancho para se balançar pelas fases, focando em momentum e verticalidade. Dingodile opera um canhão a vácuo e encara seções em estilo arena fechada. O próprio Cortex alterna entre modos de arma de raio que podem alterar o comportamento dos inimigos, transformando alguns obstáculos em plataformas. Nenhum deles parece algo secundário; cada um tem níveis únicos o suficiente para contar um arco de história paralelo que eventualmente se conecta ao plot principal.

Conteúdo e replay

Dois modos principais de jogo definem como você vai zerar o título. O Classic Mode dá ao Crash uma contagem limitada de vidas, recriando a pressão da trilogia original. O Modern Mode remove o contador totalmente e permite que os jogadores foquem na exploração e na caça às gemas sem a ameaça de uma tela de game over. Ambos os modos compartilham os mesmos níveis, então a escolha depende da sua tolerância ao grind e à punição, e não de acessar conteúdos diferentes.

Gemas escondidas, gemas coloridas, flashback tapes e níveis N. Verted (fases espelhadas com um filtro visual diferente) dão aos completistas uma montanha de motivos para rejogar cada fase. As flashback tapes, em particular, são alguns dos conteúdos opcionais mais difíceis de toda a série, exigindo runs quase perfeitas através de seções que fariam qualquer pro player suar.

Impacto e legado

Crash Bandicoot 4 foi lançado em outubro de 2020 com uma recepção crítica fortíssima, com vários portais colocando o título entre os melhores jogos de plataforma daquele ano. O jogo chegou ao PlayStation 4 e Xbox One no lançamento, depois expandiu para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC via Battle.net e Steam. O lançamento cross-generation deu um alcance enorme, e o port para Switch se mantém muito bem apesar da diferença de hardware. Para uma franquia que passou anos apenas em remakes, It's About Time entregou exatamente o que o nome prometia: uma sequência de verdade, construída sobre tudo o que fez os originais valerem a pena.