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Creaks

aboutGame

studio

Amanita Design

website

amanita-design.net/games/creaks.html

releaseDate

10 de julho, 2020

Creaks Logo
Creaks
Quebra-cabeçaAventuraIndie

Uma aventura puzzle-platformer pintada à mão onde você manipula monstros de mobília para explorar um mundo surreal subterrâneo.

developer

Amanita Design

releaseDate

10 de julho, 2020

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Introdução

Creaks é a nova obra da Amanita Design, o estúdio de Machinarium. Com seu estilo artístico único, o jogo traz puzzles geniais: os monstros no seu caminho não são o que parecem, e usá-los a seu favor é o grande segredo para avançar!

Creaks Gallery 1
Creaks Gallery 2
Creaks Gallery 3
Creaks Gallery 4
Creaks Gallery 5
Creaks Gallery 6

Visão geral

Creaks te joga dentro de uma parede de apartamento que está desmoronando e te manda direto para um mundo subterrâneo bizarro, habitado por um povo-pássaro e móveis que ganham uma vida perturbadora no escuro. A Amanita Design passou anos trabalhando nisso, e a ambição deles brilha na gameplay. Cada tela parece pintada à mão, nada de assets genéricos, e o mundo se comunica sem uma linha de diálogo ou texto, contando sua história através de pistas visuais e um humor físico genial.

A premissa parece simples: desça por um prédio em ruínas, resolva puzzles e chegue ao fundo. Mas a execução é tudo, menos simples. Cada sala introduz novos tipos de criaturas e regras ambientais, aumentando a complexidade aos poucos até você estar orquestrando verdadeiras correntes de comportamento dos monstros para abrir caminho. É pura estratégia!

Creaks content image

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Gameplay e mecânicas

A mecânica central que define Creaks é a transformação das criaturas. Os monstros de mobília — aqueles guarda-roupas e luminárias sinistras que te perseguem — seguem uma regra rígida: eles só agem como monstros no escuro. Se você entrar na luz, eles congelam e voltam a ser móveis inofensivos. O level design dos puzzles é todo construído em cima dessa build e do que você consegue fazer com isso.

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As mecânicas principais incluem:

  • Congelar monstros usando luz
  • Reações em cadeia no ambiente
  • Manipulação de uma criatura contra a outra
  • Plataforma com timing preciso
  • Puzzles de lógica que ocupam a sala toda

A curva de dificuldade é bem paciente. As primeiras salas te ensinam o básico através do erro, sem aqueles tutoriais chatos, e os puzzles mais avançados exigem que você pense vários passos à frente, roteando os monstros pela sala para que as posições deles virem o caminho que você precisa. Nunca parece injusto, o que é um feito de design muito mais difícil do que parece.

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Visual e design de áudio

A direção de arte da Amanita Design sempre foi marcante, mas Creaks entrega algo muito mais consistente do que os trabalhos anteriores de point-and-click deles. A estética pintada à mão se sustenta por dezenas de salas sem ficar repetitiva, mudando o tom conforme você desce para territórios mais estranhos. A paleta de cores escurece e se distorce de um jeito que dá um frio na barriga, sem precisar apelar para clichês de terror.

A trilha sonora é do Hidden Orchestra, projeto de Joe Acheson, e ela acompanha cada batida do visual. Texturas acústicas, percussão com influência de jazz e cordas atmosféricas criam um som que fica entre o sinistro e o melancólico. A música reage ao estado dos puzzles, crescendo quando você finalmente zerou o desafio da sala, o que dá uma satisfação tátil incrível a cada etapa vencida.

Que tipo de história Creaks conta?

Creaks conta sua história inteiramente através dos detalhes do ambiente e das animações. Não tem narração, não tem legenda, não tem diálogo. O protagonista é um jovem que descobre um mundo escondido atrás da parede do seu quarto e desce até ele; tudo o que você aprende sobre esse lugar vem da sua observação atenta.

A sociedade do povo-pássaro lá embaixo tem uma linguagem visual própria: hierarquias sugeridas pelos trajes, relacionamentos comunicados por gestos, história implícita na arquitetura. Jogadores que prestam atenção vão montar uma narrativa completa e emocionante. Quem não ligar muito, ainda vai curtir um puzzle game mecânico de primeira. As duas formas funcionam, o que é a marca de um worldbuilding de respeito.

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Impacto e legado

Creaks chegou em julho de 2020 com uma recepção crítica fortíssima, conquistando uma média de 4.76 estrelas de mais de 1.300 avaliações na PlayStation, e se mantém como um dos lançamentos tecnicamente mais impecáveis da Amanita Design. O gênero de puzzle-platformer é lotado, mas poucos jogos se comprometem tanto com uma ideia mecânica única e a exploram até o limite como este. O jogo roda em PC, Switch, PlayStation, Xbox, iOS, macOS e Epic Games Store, ficando acessível em praticamente qualquer plataforma. Para quem curte indie games atmosféricos, com arte feita à mão e uma trilha que eleva a experiência, Creaks continua sendo um marco absoluto.