Crimson Desert Launch Guide: Offline ...
intermediate

Crimson Desert: Guia de Locais dos Sinos de Pywel

Encontre todos os 8 Sinos de Pywel em Crimson Desert para desvendar o mapa e completar rapidamente a missão Guardiões da Floresta Priorin.

Larc

Larc

Atualizado 31 de mar, 2026

Crimson Desert Launch Guide: Offline ...

Tocar todos os sinos em Crimson Desert é um dos objetivos iniciais mais recompensadores que você pode buscar. Cada um dos 8 sinos pertence à linha de missões Toll of Pywel, ligada à facção Priorin Forest Guardians, e interagir com um deles limpa a névoa daquela região do mapa. Se você os perder, ficará navegando às cegas por horas. Toque todos e você terá um mundo totalmente revelado no momento em que mais precisar.

Por que você deve tocar todos os sinos?

Cada sino que você toca serve a dois propósitos: ele remove a névoa do mapa para sua região circundante e avança uma entrada de missão na linha de missões Toll of Pywel. Essa linha de missões está diretamente ligada à facção Priorin Forest Guardians, então completá-la é importante para o progresso da facção e quaisquer recompensas associadas. A maioria dos sinos é acessível a partir do Capítulo 1, o que significa que você pode resolver a maioria deles antes que a história bloqueie certas áreas.

Todos os locais dos sinos mapeados

Todos os locais dos sinos mapeados

Onde estão todos os 8 locais de sinos em Crimson Desert?

Aqui está uma tabela de referência rápida antes da análise detalhada:

Loading table...

Sino 1: Toll of Hernand

Vá para a seção norte da cidade de Hernand e procure a torre do relógio. Suba até o topo e interaja com o sino. Este é o mais direto dos oito e um ótimo ponto de partida, pois fica em uma área inicial do jogo.

Localização do sino da torre do relógio de Hernand

Localização do sino da torre do relógio de Hernand

Sino 2: Toll of Scholastone

O Scholastone Institute fica no sudoeste da região de Hernand, no topo de uma montanha. O sino em si está dentro de uma pagoda no final do caminho do jardim na praça do instituto. Chegar lá requer alguma travessia vertical — escale as encostas da montanha circundante para alcançar a torre.

Sino 3: Toll of Calphade

Este sino fica no topo de uma igreja na parte norte da região de Hernand. O local em si não é difícil de alcançar, mas o tempo é crucial. Toque-o a qualquer momento antes do Capítulo 6 ou retorne após o término do Capítulo 6. Durante esse capítulo, a área se torna uma zona hostil e o NPC Shai Resident não aparecerá, o que significa que a interação do sino não contará para a linha de missões.

Sino 4: Toll of Demeniss

Este é o sino mais complicado do conjunto. Localizado na capital de Demeniss (a região central), ele fica no topo da torre do relógio mais alta da cidade. O que o torna complicado: o ícone do sino não aparece no seu mapa até que você já o tenha ativado.

Para alcançá-lo, encontre o mastro de bandeira preso à lateral da torre do relógio. Pendure-se nele — o peso do seu personagem empurrará o mastro para baixo, o que mecanicamente baixará o sino para uma posição alcançável no andar superior. Suba e toque-o.

Sino 5: Toll of Delesyia

Encontrado dentro da capital da região de Delesyia, no sudeste do mapa. A torre do relógio que você quer fica na parte noroeste da cidade. Fácil de alcançar, sem condições ou mecânicas especiais envolvidas.

Sino 6: Toll of Tommaso

Localizado na Capital de Tashkalp, que fica na região de Crimson Desert (nordeste). Nenhum requisito especial aqui — apenas viaje para Tashkalp e encontre o sino na capital.

Sino 7: Toll of Varnia

Varnia fica na borda nordeste extrema de todo o mapa, bem além da própria região de Crimson Desert. A jornada é longa, então planeje de acordo. A rota mais confiável é seguir as estradas principais em direção ao norte através de Crimson Desert até chegar à fronteira da região e depois a Varnia além dela. Não tente cortar por terrenos não marcados — fique nas estradas.

Sino 8: Toll of Pailune

O Toll of Pailune é o único sino com um bloqueio de história rígido. Você não pode tocá-lo até ter libertado Pailune como parte do Capítulo 7, especificamente após completar a missão principal chamada Resolution. Antes desse ponto, Pailune está sob cerco e o NPC Shai Resident não pode aparecer em zonas hostis.

Assim que Pailune estiver livre, vá para o meio da cidade, localize a torre vermelha perto dos docas, escale-a e toque o sino.

Sino de Pailune após a liberação do Capítulo 7

Sino de Pailune após a liberação do Capítulo 7

Em que ordem você deve tocar os sinos?

Para eficiência, toque os sinos 1, 2, 3, 5 e 6 o mais cedo possível no Capítulo 1 enquanto explora naturalmente. O sino 3 (Calphade) deve ser priorizado antes do início do Capítulo 6 para evitar o problema de tempo. O sino 4 (Demeniss) pode ser pego sempre que você passar pela região central. O sino 7 (Varnia) requer uma longa viagem para o nordeste, então guarde-o para quando estiver explorando esse lado do mapa. O sino 8 (Pailune) está bloqueado até a conclusão do Capítulo 7 e deve ser sua parada final.

Dicas para completar a linha de missões Toll of Pywel

  • Cada interação com o sino aciona uma curta cutscene apresentando um NPC Shai Resident — se a cutscene não tocar, o sino não contou para a linha de missões.
  • Áreas hostis impedem o aparecimento do Shai Resident, e é por isso que o tempo é crucial para os sinos 3 e 8.
  • A técnica Force Palm no ar (três usos consecutivos com R3) é sua melhor ferramenta de travessia para alcançar locais de sinos elevados como Scholastone.
  • O sino 4 em Demeniss não aparecerá no seu mapa até que você já o tenha ativado — não confie no ícone do mapa para encontrá-lo.

Se você quiser continuar explorando o que mais Crimson Desert tem a oferecer após terminar o Toll of Pywel, navegue por mais guias no GAMES.GG para dicas sobre chefes, crafting e muito mais.

Guias

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026