Portas trancadas estão por toda parte em Crimson Desert, e o jogo não tem o menor problema em deixar você lá, confuso, sem dar uma dica sequer. A Pearl Abyss construiu Pywel como um mundo que recompensa a curiosidade e pune a passividade. Então, se você quer o melhor loot, os Crafting Books mais raros e os segredos escondidos em cada casa ou oficina, você precisa entender exatamente como o sistema de chaves funciona. Este guia vai te explicar tudo.
Caixas de madeira escondem chaves
Como as chaves funcionam em Crimson Desert?
A maioria dos jogadores trava logo no início por causa disso: as chaves em Crimson Desertnão são específicas para portas determinadas. Você não vai encontrar uma "Chave do Ferreiro" ou "Chave da Mansão". Os itens são chamados apenas de Key, e eles funcionam em qualquer porta trancada comum que você encontrar por Pywel.
Esse design genérico significa que elas não vão aparecer como marcadores de objetivo no seu mapa. Você precisa caçá-las por conta própria, o que combina com a proposta do jogo de não pegar na sua mão.
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As chaves são reutilizáveis no sentido de que você pode carregar várias, mas cada uso consome uma Key do seu inventário. Faça um bom estoque sempre que encontrar.
A melhor forma de encontrar Keys é roubar as pequenas caixas de madeira escondidas dentro de armários e gavetas em casas e oficinas. Essas caixas frequentemente contêm uma Key, embora você também possa encontrar outros itens como Well-Aged Cheese, então rola um pouco de aleatoriedade no farm.
As chaves também aparecem dando sopa em cima de mesas e baús. Quando você já estiver dentro de um prédio fazendo aquela gameplay de ladrão, escaneie todas as superfícies antes de sair. Muitas vezes você vai encontrar uma ali mesmo.
Aqui é onde as Keys costumam aparecer:
Tipo de Local
Fonte da Key
Confiabilidade
Armários e gavetas
Pequenas caixas de madeira
Alta
Mesas e superfícies
Keys soltas
Média
Baús
Containers de loot variado
Baixa a Média
Drops de inimigos
NPCs derrotados
Situacional
info
Foque sua busca em casas e oficinas, em vez de áreas de mundo aberto. As Keys são quase exclusivamente encontradas em interiores, então priorize prédios com portas fechadas e NPCs por perto.
As chaves acumulam no seu inventário
Você precisa de uma máscara para encontrar chaves?
Sim, e é aqui que a coisa complica. Para roubar as pequenas caixas de madeira que contêm as Keys, você precisa estar com sua Mask equipada. Se tentar pegar os itens sem ela, você vai ficar encarando um comando cinza que não faz nada.
A forma mais rápida de conseguir sua primeira Mask é completar a Jeffrey Bounty em Hernand, a cidade inicial. Jeffrey é um batedor de carteiras que te rouba logo de cara, esbarrando em você enquanto explora. Persiga-o, derrube-o, amarre-o e entregue-o aos guardas. Sua recompensa inclui a primeira Mask junto com o pagamento padrão da recompensa.
Assim que tiver a máscara, você pode ativá-la e desativá-la pelo menu de seleção rápida. Equipe-a antes de entrar em prédios onde pretende roubar e tire-a assim que estiver seguro. Usá-la o tempo todo atrai suspeitas dos NPCs, e andar pela cidade mascarado é um ótimo jeito de atrair atenção indesejada.
Cometer crimes sem máscara também afeta seu Faction Ranking, e reincidências podem colocar uma recompensa pela sua cabeça. A Mask te protege dessas consequências, então trate-a como um item essencial para qualquer sessão de roubo. Entender como o sistema de furtividade e as mecânicas de moralidade interagem vai te salvar de acabar com sua reputação em facções inteiras.
Ative a Mask pelo menu de seleção rápida
E se você não tiver uma chave?
Ficar sem Keys não te impede de acessar nada importante. Crimson Desert oferece uma alternativa direta: subir pelas janelas.
A maioria dos prédios que tem portas da frente trancadas também possui janelas acessíveis em algum lugar do exterior. Escalar a parede e entrar por uma janela te coloca lá dentro tão bem quanto usar uma chave, sem gastar uma do seu inventário. Essa abordagem funciona muito bem quando você está caçando Crafting Books, que ficam escondidos em residências privadas e oficinas por toda Pywel.
warning
Entrar pelas janelas ainda conta como invasão. Certifique-se de que sua Mask esteja equipada antes de entrar assim, ou você corre o risco de sofrer as mesmas penalidades de facção de qualquer outro ato criminoso.
É necessário abrir portas para zerar o jogo?
Não. As chaves são totalmente opcionais para a progressão da história. Você não vai chegar em um ponto onde a quest principal exige que você abra uma porta trancada com uma Key. O sistema existe puramente para jogadores que querem explorar cada canto de Pywel e coletar tudo o que estiver disponível, especialmente os "loot goblins" que estão atrás de receitas raras e materiais de craft.
Dito isso, alguns dos Crafting Books mais úteis do jogo são encontrados exclusivamente dentro de prédios trancados ou restritos. Se você está tentando desbloquear todas as receitas e maximizar suas opções de build, vale a pena gastar um tempo dominando o sistema de chaves (e a alternativa de escalar janelas).
Crafting Books recompensam a exploração
Como abrir o Axiom Archive (Puzzle Locks)
Nem toda estrutura trancada em Crimson Desert usa uma Key comum. O Axiom Archive, um dos primeiros locais importantes bloqueados pela história que você vai encontrar nas ilhas Abyss, exige a resolução de um puzzle para abrir suas portas.
O Archive é um prédio grande com cúpula no final de uma passarela cercada por cercas vivas. Para abri-lo, localize as duas rodas posicionadas à direita dos degraus da entrada, entre as cercas. Usando sua Axiom Force, pegue cada roda e gire-as para redirecionar o fluxo de energia mística do cano superior para o inferior, o que ativa o mecanismo da porta.
Se você estiver com dificuldade para ver para onde os feixes de energia estão apontando, equipe sua Lantern para revelar a direção dos feixes e determinar para qual lado cada roda precisa girar. O puzzle é mais simples do que parece quando você entende que está apenas redirecionando um fluxo de energia, e não resolvendo um enigma abstrato.
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Sempre verifique sua Lantern ao enfrentar puzzles de canos ou energia em Crimson Desert. Ela revela caminhos de feixes ocultos que são invisíveis sob condições normais de iluminação.
Referência rápida: Comparação de métodos de entrada
Método
Requer
Melhor uso
Key
Item Key + Mask (para roubar)
Portas trancadas padrão
Escalar janelas
Mask equipada
Qualquer prédio com janelas
Rodas de Axiom Force
Habilidade Axiom Force
Porta de puzzle do Axiom Archive
Conclusão de Quest
Progresso na história
Áreas específicas bloqueadas pela história
Dominar o sistema de portas trancadas em Crimson Desert resume-se a entender que a Pearl Abyss construiu o jogo em torno da iniciativa do jogador. Não há um waypoint te apontando para uma Key, nenhum tutorial explicando a necessidade da Mask e nenhum aviso te dizendo que janelas existem como ponto de entrada alternativo. Uma vez que você conhece essas mecânicas, o mundo de Pywel se abre de uma forma muito satisfatória. Para mais guias sobre como navegar pelos vários sistemas ocultos de Crimson Desert, navegue pelos guias de jogos mais recentes no GAMES.GG para manter seu progresso em dia.