O puzzle das Duskwood Waterside Ruins em Crimson Desert parece um tabuleiro de damas à primeira vista, mas na verdade é baseado no antigo jogo de tabuleiro Go. Essa distinção é crucial, porque a solução só faz sentido quando você saca o que está rolando: uma grade de pedras pretas e brancas onde seu objetivo é completar uma fileira de cinco brancas. O detalhe? Uma dessas "pedras" está viva e vai vazar assim que você encostar nela.
Onde ficam as Duskwood Waterside Ruins?
As ruínas ficam em Duskwood, a oeste de Hernand Castle e logo a noroeste de Kilnden Workshop (o mesmo lugar onde você pega a Kuku Iron Pot durante a main story). É perto do rio e do Duskwood Abyss Nexus. No seu mapa, aparece como um ponto de Mysterious Energy, marcado com um ponto de interrogação no fog of war.
Como resolver o puzzle das Duskwood Waterside Ruins?
O objetivo é colocar uma pedra branca no espaço vazio correto para formar uma linha reta de cinco pedras brancas no tabuleiro de Go. Teoricamente é simples, mas o jogo coloca um obstáculo no seu caminho.

Localização das ruínas em Duskwood
Passo 1: Lide com o Mossback Crab
Olhe para o tabuleiro e identifique a mossy stone que está no espaço entre quatro pedras brancas. Aquilo não é uma pedra. É um Mossback Crab, e ele está ocupando exatamente o spot que você precisa.
Dê um toque, um chute ou acerte-o com um ataque à distância para fazer o bicho correr. Usar uma ranged weapon é a opção mais segura aqui. Ataques corpo a corpo podem acabar deslocando as pedras brancas próximas, o que significa que você teria que reposicioná-las antes de zerar o puzzle.
Mire seu ataque à distância diretamente no Mossback Crab em vez de usar um combo melee. As pedras brancas ao redor são fáceis de tirar do lugar, e reposicioná-las só vai fazer você perder tempo em um puzzle que deveria ser rápido.

Encontre o Mossback Crab
Passo 2: Pegue uma pedra branca
Assim que o caranguejo sair da frente, pegue qualquer pedra branca do tabuleiro. A regra de ouro: não pegue uma que já faz parte da fileira de cinco que você está montando. Pegue uma pedra de outro lugar da grade que não esteja contribuindo para a sua linha alvo.
Passo 3: Coloque a pedra e complete a fileira
Leve essa pedra branca até o espaço vazio deixado pelo Mossback Crab e coloque-a lá. Isso preenche a lacuna, completando uma linha reta de cinco pedras brancas. O puzzle é considerado resolvido quase instantaneamente.
Confira bem qual pedra você está pegando antes de coletar. Tirar uma da sua fileira de cinco vai quebrar a sequência e te obrigar a recomeçar o processo de posicionamento.
Recompensas do puzzle das Duskwood Waterside Ruins
Depois de completar o puzzle, o Abyss Cresset ativa. Interaja com ele para coletar um Abyss Artifact, que você pode gastar para desbloquear habilidades e dar um boost nos atributos do Kliff. Como bônus, o Abyss Cresset também vira um fast travel point, te poupando a caminhada de volta por Duskwood em visitas futuras.
Existem 37 puzzles de Ancient Ruins no total pelo mundo de Pywel, cada um ligado a um Abyss Cresset. Completar todos é uma das formas mais recompensadoras de montar a build de habilidades do Kliff sem precisar ficar no grind de combate.
Por que esse puzzle confunde tanta gente?
Dois motivos. Primeiro, o tabuleiro parece muito com um grid de damas, e a maioria dos players tenta aplicar a lógica de damas nele. O Go funciona de forma diferente: o objetivo é território e formação de linhas, não pular peças. Segundo, o Mossback Crab é um disfarce muito bom. O caranguejo fica parado perfeitamente entre pedras de tamanho idêntico, e nada na UI do jogo indica que é uma criatura viva até você chegar perto ou bater nele.
Depois de testar esse puzzle em várias runs, o método mais rápido é sempre o ataque à distância: atire no caranguejo de longe, pegue uma pedra branca que não seja essencial e coloque-a no espaço vago. O processo todo leva menos de 30 segundos quando você já sabe o que fazer.
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