Visão geral
Dark Souls II: Scholar of the First Sin foi lançado em abril de 2015 como uma versão "director's cut" do segundo título da FromSoftware na série Souls. Publicado pela Bandai Namco Entertainment, o pacote reúne todo o conteúdo já lançado para Dark Souls II, retrabalhando o jogo em níveis fundamentais. As posições dos inimigos, a localização dos itens e as interações com NPCs foram todas ajustadas, o que significa que até quem já zerou o original vai ser pego de surpresa em áreas que achava que já tinha decorado.
O cenário é Drangleic, um reino em ruínas assombrado pela maldição dos mortos-vivos. O tom é sombrio e calculado, transmitido principalmente através de descrições de itens e diálogos fragmentados, em vez de cutscenes. O mundo levanta questões que raramente responde de forma direta, e essa opacidade faz parte do charme. Montar o quebra-cabeça do que aconteceu em Drangleic é um processo lento e satisfatório que recompensa quem presta atenção nos detalhes.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
Gameplay e mecânicas
O loop principal é aquele que todo mundo que já jogou um Souls conhece: explorar, lutar, morrer, recuperar suas souls e repetir. Scholar of the First Sin mantém esse ciclo intacto, mas apertando o cerco. Os destaques do gameplay incluem:

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
- Dual-wielding com o sistema de Power Stance
- Atributo Adaptability que afeta os i-frames nas esquivas
- Mecânica de Bonfire Ascetic para resetar e escalar a dificuldade das áreas
- Matchmaking baseado em Soul Memory, ajustado com novos itens
- Novo NPC invasor, Forlorn, que aparece pelo mundo todo
As invasões do Forlorn são uma adição de peso. Esse NPC aparece de forma imprevisível em várias áreas, carregando armas e armaduras de um set que pode ser lootado do cadáver dele. Isso adiciona uma camada de tensão na exploração que faltava em certos trechos do jogo original.
O que Scholar of the First Sin traz de novo?
As três expansões da série Crown, Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King, estão inclusas na íntegra. Cada uma se passa em uma área fechada com seus próprios chefes, inimigos e design de ambiente. Crown of the Ivory King, em particular, é considerada por muitos como um dos melhores conteúdos de toda a série Souls, focada em um castelo coberto por nevascas com uma mecânica cooperativa ligada à invocação de cavaleiros pelo cenário.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
Além das DLCs, a mudança no posicionamento dos inimigos é o que mais impacta. Áreas que os veteranos consideravam corredores seguros foram repovoadas. Inimigos que apareciam mais pro final do jogo agora dão as caras bem antes. O resultado é um Dark Souls II que parece um remix, e não apenas um remaster, o que faz valer a pena revisitar o game mesmo para quem já jogou várias vezes.
Multiplayer e online
Scholar of the First Sin aumentou o limite de jogadores em sessões online de 4 para 6, uma mudança que altera drasticamente a dinâmica do co-op e das invasões. Um grupo maior consegue avançar por áreas difíceis com mais confiança, mas também significa que os invasores podem se coordenar em maior número. A adição de um item para regular as souls ajuda a equilibrar o matchmaking, mantendo jogadores com totais de souls similares conectados de forma mais consistente.
O sistema de covenants continua sendo o coração da experiência online. Entrar em facções como os Blue Sentinels ou a Brotherhood of Blood coloca os jogadores em mecânicas específicas de invasão e defesa, dando ao multiplayer uma estrutura que vai muito além do co-op casual.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image
Conteúdo e replayability
Com todas as três DLCs inclusas, Scholar of the First Sin é a versão mais completa de Dark Souls II. Os ciclos de New Game Plus escalam o HP e o dano dos inimigos enquanto adicionam novos itens pelo mapa, e o item Bonfire Ascetic permite que os jogadores ativem manualmente as condições de NG+ em áreas específicas sem precisar começar uma nova run. Essa flexibilidade, somada à profundidade de builds variadas entre força, destreza, fé e inteligência, dá ao jogo um fator replay absurdo para quem quer testar diferentes abordagens para o mesmo desafio.
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Processador | AMD® A8 3870 3,6 Ghz ou Intel® Core ™ i3 2100 3.1Ghz | AMD® FX 8150 3.6 GHz ou Intel® Core™ i7 2600 3.4 GHz |
| Memória | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| Placa de vídeo | NVIDIA® GeForce GTX 465 / ATI Radeon TM HD 6870 | NVIDIA® GeForce® GTX 750, ATI Radeon™ HD 7850 |
| DirectX | Versão 11 | Versão 11 |
| Rede | Conexão de internet banda larga | Conexão de internet banda larga |
| Armazenamento | 23 GB de espaço disponível | 23 GB de espaço disponível |

















