Análise de Deadrop
O Snapshot V de Deadrop, o novo shooter de extração em primeira pessoa da Midnight Society e Dr. Disrespect, oferece uma gameplay de extração única ao implementar elementos de mapa de torre vertical, identificação de jogador e chat de proximidade no loop de gameplay de extração. A cada três meses, a equipe da Midnight Society lança uma nova build ou Snapshot do jogo, com o mais recente Snapshot V também sendo lançado junto com um evento ao vivo com Doc e Optic Gaming em seu estádio de esports local em Arlington, Texas. Semelhante a outros jogos que surgem no espaço Web3, a equipe decidiu lançar o jogo publicamente dessa maneira para "construir em público" e efetivamente criar uma comunidade orgânica, obtendo feedback direto da gameplay em cada iteração da build.
Gameplay
A implementação de elementos de mapa de torre vertical adiciona um novo nível de estratégia e desafio ao jogo, já que os jogadores devem extrair ou navegar para cima para evitar um permafrost crescente cronometrado. A verticalidade dos mapas oferece uma perspectiva nova sobre o gênero, diferenciando Deadrop de outros shooters em primeira pessoa no mercado. A compactação combinada da torre e múltiplos ângulos de cima e de baixo cria uma sensação de "nenhum lugar é seguro" ao jogar.
Outra característica marcante do Snapshot V é o sistema de identificação de jogador, que ajuda os jogadores a formar uma identidade e se juntar a outros no jogo. Os holders do "Founders Pass" têm uma viseira única que combina com seu PFP, identificável à distância, e esses "Founders" também deixam cair um cartão de identificação de Variante com seu nome de usuário de gamer ao morrer. Por exemplo, você pode matar Dr. Disrespect no jogo e extrair seu cartão de identificação de Variante para sempre se gabar de que zerou o Doc no próprio jogo dele.
Além disso, cada variante spawna no jogo com uma roupa única, então, uma vez que você descobrir que seu amigo está usando o moletom vermelho, você pode facilmente ver em quem não atirar. Este recurso é particularmente útil em modos de gameplay de extração battle royale, pois permite que os jogadores identifiquem rapidamente com quem estão em equipe ou contra quem estão lutando e tomem decisões táticas informadas.
A adição do chat de proximidade é outra característica marcante em Deadrop Snapshot V. Este recurso permite que os jogadores se comuniquem com outros em sua vizinhança imediata (cerca de 20 metros), criando uma experiência de gameplay mais imersiva e social. Também adiciona uma camada extra de realismo ao jogo, já que os jogadores devem estar atentos aos seus arredores e ter cuidado para não entregar sua posição estando literalmente em um hot mic constante. Críticas mistas surgiram em relação à proximidade, pois cria um desejo de ficar quieto quando a maioria dos streamers está tentando manter conversas com seu público. Tudo, desde karaokê a entrevistas de jornalismo de guerra, pode ser ouvido em The Tower, enquanto a equipe também teve que combater palavrões e outros problemas de moderação, como esperado.

Análise
Embora, em comparação com o último Snapshot, as mecânicas gerais da gameplay tenham definitivamente melhorado, elas ainda parecem lentas e desajeitadas às vezes. As mecânicas de movimento não são tão suaves quanto poderiam ser, e parece uma tentativa menos polida de refazer o surf encontrado em CS:GO. Apesar de acertar na variedade de tipos de armas, as mecânicas de tiro carecem da sensação satisfatória de outros shooters em primeira pessoa populares devido à sua incompletude e à falta de opção de ataque corpo a corpo. Clipes de pro snipe ainda estão surgindo na comunidade, mas não vemos isso acontecendo para outros tipos de armas. Um dos problemas mais significativos com Deadrop é a falta de conteúdo. O mapa The Tower é fixo, sem variedade de locais de extração, então, depois de coletar tudo, há pouco incentivo para continuar jogando.
No geral, Deadrop Snapshot V oferece uma experiência de gameplay única e emocionante que o diferencia de outros shooters em primeira pessoa no mercado. A implementação de elementos de mapa de torre vertical, identificação de jogador e chat de proximidade adiciona profundidade e inovação ao loop de gameplay de extração, enquanto os gráficos e o design de som suaves e polidos criam uma experiência de jogo imersiva e envolvente. Embora possa haver alguns problemas menores com bugs e uma base de jogadores inconsistente, estes são comuns em versões de pré-lançamento de jogos e espera-se que sejam abordados em futuras atualizações. Uma build mais completa e variedade de partidas parecem alcançáveis, e esperamos que a equipe da Midnight Society supere esses desafios com o Snapshot VI.


