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Deep Rock Galactic: Rogue Core

Introdução

A Ghost Ship Games volta a Hoxxes IV com uma nova abordagem! Em Deep Rock Galactic: Rogue Core, 1 a 4 jogadores encaram cavernas procedurais como Reclaimers, misturando ambientes destrutíveis e progressão roguelite. Cada partida é única, tornando este um dos FPS co-op mais inovadores chegando ao Steam em 2026.

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Visão Geral

Deep Rock Galactic: Rogue Core é um FPS roguelite cooperativo para 1-4 jogadores, desenvolvido e publicado pela Ghost Ship Games, lançado em 20 de maio de 2026 via Steam Early Access. Construído sobre a base do Deep Rock Galactic original, ele troca a estrutura de missões clássica por algo muito mais imprevisível: sistemas de cavernas gerados proceduralmente onde nenhuma gameplay é igual à outra. Os jogadores assumem o papel de Reclaimers, um esquadrão de anões enviado de volta às profundezas de Hoxxes IV para retomar o controle de operações de mineração perdidas, enfrentando o que quer que tenha dado errado lá embaixo.

Os ambientes destrutíveis de 100% continuam presentes e fazem um trabalho pesado aqui. Paredes desmoronam, túneis se abrem e o próprio terreno vira uma variável tática, não apenas um cenário. Esse nível de interatividade, somado à geração aleatória das cavernas, faz com que o posicionamento e a noção espacial sejam cruciais em cada run.

Gameplay e mecânicas

Na essência, o loop de Rogue Core funciona assim: entre na caverna, lute por salas geradas proceduralmente, faça o farm de recursos e avance o máximo que puder até a run acabar ou você ser zerado. A estrutura roguelite traz upgrades específicos para cada tentativa e uma variação de build que o Deep Rock Galactic original nunca teve, dando uma identidade única para cada partida.

Mecânicas chave que definem uma run:

  • Terreno destrutível usado tanto para ataque quanto para defesa
  • Layouts de cavernas gerados proceduralmente a cada sessão
  • Suporte co-op para até 4 jogadores
  • Progressão de upgrades e build baseada em runs
  • Habilidades de classe dos Reclaimers focadas em operações de mineração

O design co-op brilha tanto se você estiver com o squad completo quanto jogando solo. A Ghost Ship já manja muito de criar jogos focados em trabalho em equipe, e essa experiência fica clara em como os encontros nas cavernas escalam e como os objetivos são estruturados ao longo da run.

O que torna Rogue Core diferente do original?

O Deep Rock Galactic original é um horde shooter cooperativo com missões fixas e um sistema de progressão persistente. Rogue Core responde a uma pergunta diferente: o que acontece quando você tira a previsibilidade e força os jogadores a se adaptarem na hora? O formato roguelite significa que loadouts, caminhos e power spikes mudam a cada sessão, e as cavernas procedurais garantem que você nunca vai decorar o mapa.

Essa mudança na estrutura altera bastante a pegada do jogo. Enquanto o original recompensa quem conhece os tipos de missão e otimiza uma build ao longo de dezenas de horas, Rogue Core coloca muito mais peso na tomada de decisão durante a run. Os dois jogos compartilham o mesmo universo e estética, mas o loop de gameplay que eles propõem é genuinamente distinto.

Mundo e ambientação

Hoxxes IV continua sendo uma das melhores desculpas nos games para o caos subterrâneo. O planeta é hostil por natureza, e Rogue Core aproveita isso colocando os Reclaimers como uma força enviada para retomar o que a corporação já perdeu uma vez. Existe um histórico de fracasso implícito nessa premissa, o que dá às runs um peso narrativo maior do que o de um roguelite comum.

Os sistemas de cavernas carregam a atmosfera. A direção de arte da Ghost Ship mantém tudo escuro, claustrofóbico e, ao mesmo tempo, visualmente legível — o que é bem mais difícil de conseguir do que parece em um jogo onde você está constantemente alterando o ambiente ao seu redor.

Multiplayer e replayability

Com cavernas geradas proceduralmente e a variação de build do roguelite, o fator replay é garantido. Cada run oferece uma combinação diferente de layout, posicionamento de inimigos e opções de upgrade, então o jogo evita aquele grind de otimização de rotas que acaba deixando outros roguelites repetitivos com o tempo. O co-op de 1-4 jogadores faz com que a experiência escale de um teste de resistência solo para um push coordenado em equipe, e os ambientes destrutíveis dão aos grupos flexibilidade tática de sobra para encarar os desafios de várias formas. O Early Access significa que o conteúdo vai crescer, mas o que já está disponível no lançamento dá ao formato FPS co-op roguelite uma base muito sólida para o futuro.

Requisitos de Sistema

RequisitoMínimoRecomendado
OSWindows 10 64 BitWindows 10 64 Bit
ProcessadorIntel Core i5, 7ª geração ou AMD Ryzen 5 1500XIntel Core i5-7400 CPU ou AMD Ryzen 5 2600 ou superior
Memória8 GB RAM8 GB RAM
Placa de vídeoNVIDIA GeForce GTX 970 ou AMD Radeon 290NVIDIA GTX 1050Ti ou AMD Radeon RX 560
DirectXVersão 11Versão 12
RedeConexão de internet banda largaConexão de internet banda larga

Requisitos do sistema

Mínimo
OS
Windows 10 64 Bit
Processor
Intel Core i5, 7th gen or AMD Ryzen 5 1500X
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD Radeon 290
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Recomendado
OS
Windows 10 64 Bit
Processor
Intel Core i5-7400 CPU or AMD Ryzen 5 2600 or higher
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GTX 1050Ti or AMD Radeon RX 560
DirectX
Version 12
Network
Broadband Internet connection

Sobre Deep Rock Galactic: Rogue Core

Estúdio

Ghost Ship Games

Data de Lançamento

20 de maio, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core

FPS roguelite co-op: junte até 4 jogadores como Reclaimers para explorar cavernas procedurais em Hoxxes IV e retomar operações de mineração em Deep Rock Galactic: Rogue Core.

Desenvolvedor

Ghost Ship Games

Status

Jogável

Data de Lançamento

20 de maio, 2026

Plataforma

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