Com a atualização Monument of Triumph para Destiny 2, a subclasse Solar provou ser um elemento poderoso graças à sua capacidade de cura. Os Titãs Solares combinam isso com um dano corpo a corpo altíssimo para criar uma build que destrói em qualquer nível de conteúdo, até mesmo jogando solo. Graças à habilidade corpo a corpo Throwing Hammer e às manoplas Melas Panoplia, os Titãs conseguem aproveitar sinergias de dano melee e Solar mesmo lutando à distância. Este guia foca em causar dano massivo com habilidades e manter a restauração sempre ativa.
Visão Geral do Titã Solar
- Arma Exótica: Devil's Ruin
- Armadura Exótica: Melas Panoplia
- Aspecto Chave: Roaring Flames
- Gameplay Loop: Use o Throwing Hammer com segurança de qualquer distância para gerar Sunspots e causar um dano melee absurdo.
Melhores Armas

A Devil's Ruin é a arma exótica ideal por sua capacidade de criar Firesprites. Esses itens elementais ativam o efeito das manoplas Melas Panoplia, então farmar esses orbes é essencial. A Devil's Ruin cria Firesprites em abates finais, e coletar um ativa o modo de disparo secundário da arma. Segurar o botão de recarregar faz com que o próximo disparo lance um laser Solar que queima (scorch) o alvo e o incendeia ao ser derrotado, sendo ótimo para dar aquele burst damage em um único inimigo. Use a Devil's Ruin para gerar Firesprites e solte o laser quando a situação pedir um dano explosivo.

Lança-granadas com Micro-Missile Frame são ótimos para lidar com combatentes à longa distância. Esse benefício, somado à sinergia com mods de artefato, faz com que um dos dois Lança-granadas com Micro-Missile disponíveis no slot Cinético seja uma escolha sólida. A Gizmo Weft, uma opção de Vácuo (Strand), pode ser encontrada no Tenet of Bravery na Torre. A The Mountaintop, um Lança-granadas Cinético, dropa na atividade Onslaught.
Para o slot Pesado, Lança-foguetes Solares são a melhor opção de dano graças ao mod de artefato Argent Ordinance, que aumenta o dano de Lança-foguetes ao consumir Armor Charge. As melhores opções disponíveis durante o Monument of Triumph incluem Ascendancy de Solo Ops, Roar of the Bear do Iron Banner e Hezen Vengeance da Vault of Glass.
Melhor Armadura

As manoplas Melas Panoplia são a chave para tornar o Throwing Hammer versátil e eficiente. Coletar Firesprites e conseguir abates rápidos com dano Solar concede o buff Forgemaster. Na próxima vez que o Throwing Hammer for usado, o buff inicia um timer de dez segundos. Durante essa janela, pressionar o botão de Melee após o martelo atingir o alvo faz com que ele retorne, reembolsando sua energia. Chamar o martelo de volta no momento certo ativa o Perfect Recall, causando dano aos inimigos próximos com escória de forja. Perfect Recalls e a coleta de Firesprites estendem o buff Forgemaster. Use a Devil's Ruin para gerar um Firesprite, colete-o para ganhar Forgemaster e emende os acertos de Throwing Hammer com Perfect Recalls para um loop infinito de gameplay.

A alta cadência de tiro e o pente pequeno da Devil's Ruin podem torná-la ineficiente às vezes, então usamos dois sets de armadura para bônus que aumentam a velocidade de recarga. O primeiro é o Lustrous Set do Tenet of Bravery. Receber cura concede resistência a flinch, manuseio e bônus de velocidade de recarga para armas Solares. Graças às habilidades da subclasse, Aspectos e Fragmentos, os Titãs Sunbreaker têm acesso consistente à cura através de efeitos de cure e restoration, o que significa que esses bônus estarão sempre ativos.

O segundo bônus de set vem do Dark Age Set da dungeon Warlord's Ruin. Atingir combatentes com o Throwing Hammer concede stacks de Initiative. Cada stack aumenta o manuseio e a velocidade de recarga da arma, e os stacks decaem com o tempo. Como o Throwing Hammer estará sempre disponível, o Initiative permanecerá no máximo durante qualquer combate.
O único atributo que importa para essa build é o Melee, que deve estar o mais alto possível. Com o atributo Melee em 100 ou mais, pegar o Throwing Hammer do chão reembolsa totalmente a energia da habilidade. No caso raro de o Forgemaster não estar ativo, a habilidade ainda funcionará com uma capacidade menor. Aumentar o Melee para 100 também aumenta o dano do Throwing Hammer, tornando-o capaz de um dano altíssimo em alvos únicos quando bem posicionado.

Mods de Armadura
Equipe o máximo de mods de atributo Melee de custo três que puder. Os mods restantes focam em sinergias de Melee, Orbs of Power e armas Solares.
Melhor Loadout de Subclasse

Habilidades
Hammer of Sol é a melhor escolha de Super aqui, já que é melhorada por um dos Aspectos deste loadout. Rallying Barricade aumenta a velocidade de recarga e oferece proteção quando necessário. Use o Throwing Hammer como habilidade Melee, já que o perk exótico da Melas Panoplia gira em torno dele. Para a granada, use Fusion Grenade ou Solar Grenade para uma opção extra de dano Solar.
Aspectos
Roaring Flames permite que o Throwing Hammer opere na capacidade máxima. Abates com habilidades Solares e ignições ativam esse buff, aumentando o dano das habilidades Solares. Roaring Flames acumula até três vezes.
Sol Invictus complementa o Roaring Flames criando Sunspots a partir de abates com habilidades Solares, impactos do Hammer of Sol e ao derrotar alvos queimados. Ficar em um Sunspot regenera habilidades mais rápido, drena energia de Super mais lentamente e cura através do efeito de restoration. Inimigos que entram nos Sunspots são queimados e recebem dano. Juntos, esses dois Aspectos transformam o Throwing Hammer de uma habilidade Melee genérica em uma ferramenta de suporte de alto burst.
Fragmentos
Ember of Mercy e Ember of Torches fornecem maneiras de ganhar restoration e radiant. Ember of Solace e Ember of Empyrean melhoram o uptime de ambos os buffs.
Melhor Artefato e Loadout

Use o artefato Queensfoil Censer por sua habilidade e sinergias Solares, além de seus mods para Granadas e Lança-foguetes.
Sinergias de Habilidade
- Armorsmith: Quebrar o escudo de um combatente concede temporariamente resistência a dano e aumento de dano Melee.
- Wished Into Being: Quando a habilidade de Super está quase carregada, abates com habilidades geram Orbs of Power.
Sinergias Solares
- Fever and Chill: Acertos de precisão rápidos com armas Solares concedem radiant.
- Kindling Trigger: Radiant faz com que armas Solares apliquem scorch em inimigos não queimados.
- Rays of Precision: Enquanto radiant, abates com armas Solares fazem os combatentes incendiarem.
Sinergias de Lança-foguetes e Lança-granadas
- Blast Radius: Abates rápidos com Lança-foguetes e Lança-granadas concedem Armor Charge.
- Argent Ordinance: Disparar um Lança-foguetes consome um stack de Armor Charge, concedendo aumento de dano e velocidade de recarga até recarregar ou guardar o Lança-foguetes equipado.
Aqueles que forem dignos empunharão o poder do Sunbreaker. Lance seus Throwing Hammers e chame-os de volta para causar um dano massivo e espalhar Sunspots pelo campo de batalha. Procurando por uma build Solar poderosa em outra classe? Confira este guia de build de Caçador Solar para Monument of Triumph. Para dicas e truques sobre uma atividade totalmente nova, dê uma olhada em nosso guia da Sparrow Racing League.


