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Deus Ex: Mankind Divided

Sobre Deus Ex: Mankind Divided

Estúdio

Eidos Montreal

Website

store.steampowered.com/app/337000

Data de Lançamento

23 de agosto, 2016

Deus Ex: Mankind Divided Logo
Deus Ex: Mankind Divided
AçãoRPGTiroQuebra-cabeçaAventura

Em Deus Ex: Mankind Divided, controle Adam Jensen em um RPG cyberpunk repleto de ação, furtividade e conspirações em um futuro distópico de 2029.

Desenvolvedor

Eidos Montreal

Data de Lançamento

23 de agosto, 2016

Plataforma

Introdução

Dois anos após uma catástrofe global que transformou humanos aumentados em párias, Deus Ex: Mankind Divided coloca você na pele de Adam Jensen em um thriller conspiratório. Este RPG de furtividade recompensa a experimentação e a curiosidade, permitindo que suas escolhas moldem o peso de cada momento no jogo.

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Overview

Deus Ex: Mankind Divided começa logo após o Incidente de Augmentations de 2027, quando humanos aprimorados ao redor do mundo foram hackeados remotamente e forçados a atacar quem estivesse por perto. Milhões morreram. Os sobreviventes levaram a culpa. Em 2029, pessoas com aprimoramentos mecânicos vivem sob segregação rígida, tratadas como cidadãos de segunda classe em um mundo que os teme e os odeia. Adam Jensen, agora operando como um agente secreto da Task Force 29 da Interpol, se vê preso entre facções com visões muito diferentes sobre como o futuro da humanidade deve ser.

A Eidos Montreal construiu Mankind Divided sobre a base deixada por Human Revolution, mas refinou praticamente todos os sistemas no processo. Praga serve como o hub central do jogo, uma cidade densa e cheia de camadas, onde missões secundárias, áreas escondidas e o storytelling ambiental recompensam os jogadores que exploram com calma. O level design é um dos melhores do gênero, empilhando caminhos verticais, dutos de ventilação, oportunidades de engenharia social e confrontos diretos em espaços que parecem genuinamente abertos, em vez de algo roteirizado.

Gameplay e mecânicas: como é a gameplay de Mankind Divided?

Mankind Divided é um action-RPG em primeira pessoa focado na liberdade do jogador. O loop principal envolve se mover pelas áreas de missão enquanto decide, a cada momento, se vai passar na surdina (ghost), hackear sistemas, usar a lábia nos checkpoints ou cair na porrada. Nenhuma abordagem é bloqueada, e o jogo acompanha seus métodos sem te julgar.

As mecânicas principais incluem:

  • Upgrades de aprimoramento baseados em Praxis para stealth, combate, hacking e habilidades sociais
  • Hacking ambiental que abre novos caminhos e revela informações secretas
  • Sistema de Takedown com opções letais e não letais
  • Gestão de inventário que afeta qual gear você leva para as missões
  • Diálogos ramificados que podem resolver ou escalar conflitos

O conjunto de aprimoramentos de Jensen foi expandido de forma significativa em relação a Human Revolution. O Titan Shield, Icarus Dash e PEPS Energy Wave estão entre as novas ferramentas que abrem abordagens impossíveis no jogo anterior. Gerenciar sua barra de energia e os pontos de Praxis cria tradeoffs reais que moldam como cada playthrough se desenrola.

Mundo e ambientação

Praga é a grande conquista aqui. A cidade parece viva e politicamente carregada, com checkpoints de augs, pichações de protesto e conversas de NPCs que refletem a fratura social no centro da história. Mankind Divided traça paralelos óbvios com a discriminação do mundo real e tensões de direitos civis, e a ambientação faz com que esses temas tenham um impacto muito maior do que qualquer cutscene conseguiria.

Além de Praga, as missões levam Jensen a locais como Golem City, uma favela gigantesca construída dentro de uma arcologia colapsada, onde refugiados aprimorados foram efetivamente "estocados". O contraste entre esses ambientes faz um trabalho narrativo incrível sem precisar explicar tudo mastigado.

Escolhas significativas e replayability

Mankind Divided foi feito para ser zerado várias vezes. As missões mudam dependendo de como você as aborda, quem você ajuda e quais informações descobre. As missões secundárias, em particular, carregam um peso narrativo surpreendente, às vezes impactando a história principal de formas que parecem naturais, e não apenas mecânicas.

A missão bônus "Desperate Measures" adiciona uma operação extra que se encaixa perfeitamente na timeline principal, e o Covert Agent Pack fornece loadouts de gear iniciais que se adaptam a diferentes playstyles desde as primeiras horas. Dois DLCs de história pagos, System Rift e A Criminal Past, estendem a jornada de Jensen com missões independentes que exploram outros cantos desse universo.

Para os jogadores que querem ver tudo o que Mankind Divided tem a oferecer, uma run de completista passa facilmente de 30 horas. Uma playthrough focada leva cerca de 15. O jogo se sustenta bem em ambas as abordagens porque os sistemas são profundos o suficiente para fazer com que cada nova run pareça genuinamente diferente, e não apenas uma mudança cosmética.

Requisitos de Sistema

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