Overview
Deus Ex: Mankind Divided começa logo após o Aug Incident de 2027, quando humanos aumentados ao redor do mundo foram hackeados remotamente e forçados a atacar quem estava por perto. Milhões morreram. Os sobreviventes levaram a culpa. Em 2029, pessoas mecanicamente aumentadas vivem sob segregação rígida, tratadas como cidadãos de segunda classe em um mundo que as teme e as odeia. Adam Jensen, agora operando como um agente secreto da Task Force 29 da Interpol, se vê preso entre facções com ideias bem diferentes sobre como o futuro da humanidade deveria ser.
A Eidos Montreal construiu Mankind Divided sobre a base deixada por Human Revolution, mas deu um polimento insano em quase todos os sistemas. Praga serve como o hub central do jogo, uma cidade densa e cheia de camadas, onde missões secundárias, áreas escondidas e o storytelling ambiental recompensam os jogadores que curtem explorar cada canto. O level design é um dos melhores do gênero, empilhando caminhos verticais, dutos de ventilação, oportunidades de engenharia social e confronto direto em espaços que parecem genuinamente abertos, nada de gameplay scriptado aqui.

Gameplay e mecânicas: como é a gameplay de Mankind Divided?
Mankind Divided é um action-RPG em primeira pessoa focado na liberdade do jogador. O loop principal envolve navegar pelas áreas de missão decidindo, a cada segundo, se você vai passar na surdina (ghost), hackear sistemas, usar a lábia nos checkpoints ou cair na porrada. Nenhuma abordagem é bloqueada, e o jogo acompanha seus métodos sem te julgar.

As mecânicas principais incluem:
- Upgrades de aumento baseados em Praxis, abrangendo stealth, combate, hacking e habilidades sociais
- Hacking ambiental que abre novos caminhos e revela informações secretas
- Sistema de Takedown com opções letais e não letais
- Gerenciamento de inventário que afeta qual gear você leva para as missões
- Diálogos ramificados que podem resolver ou escalar conflitos
O arsenal de aumentos do Jensen foi expandido de forma animal em relação a Human Revolution. O Titan Shield, Icarus Dash e PEPS Energy Wave estão entre as novas ferramentas que abrem possibilidades que você não tinha no jogo anterior. Gerenciar sua barra de energia e os pontos de Praxis cria escolhas estratégicas reais que definem como cada build e playthrough vai se sentir.

Mundo e cenário
Praga é o grande destaque aqui. A cidade parece viva e politicamente tensa, com checkpoints para aumentados, pichações de protesto e conversas de NPCs que refletem a fratura social no centro da história. Mankind Divided traça paralelos óbvios com a discriminação e tensões de direitos civis do mundo real, e o cenário faz com que esses temas batam muito mais forte do que qualquer cutscene.

Além de Praga, as missões levam Jensen a locais como Golem City, uma favela gigantesca construída dentro de uma arcologia colapsada onde refugiados aumentados foram praticamente confinados. O contraste entre esses ambientes faz um trabalho narrativo incrível sem precisar explicar tudo mastigado.
Escolhas significativas e replayability
Mankind Divided foi feito para você zerar várias vezes. As missões mudam dependendo de como você as aborda, quem você ajuda e quais informações você descobre. As missões secundárias, em particular, têm um peso narrativo surpreendente, às vezes impactando a história principal de formas que parecem naturais, não mecânicas.
A missão bônus "Desperate Measures" adiciona uma operação extra que se encaixa perfeitamente na timeline principal, e o Covert Agent Pack fornece loadouts de gear iniciais que combinam com diferentes playstyles logo nas primeiras horas. Dois DLCs de história pagos, System Rift e A Criminal Past, estendem a jornada de Jensen com missões independentes que exploram outros cantos desse universo.
Para os jogadores que querem ver tudo o que Mankind Divided tem a oferecer, um run de completista passa tranquilamente de 30 horas. Uma jogatina focada leva cerca de 15. O jogo se sustenta bem em ambas as abordagens porque os sistemas são profundos o suficiente para fazer com que cada novo grind ou build pareça genuinamente diferente, e não apenas uma mudança cosmética.
Requisitos de Sistema
| Requisito | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| OS | - | Windows 10 64-bit |
| Processador | Intel Core i3-2100 ou equivalente AMD | Intel Core i7-3770K ou AMD FX 8350 Wraith |
| Memória | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Gráficos | AMD Radeon HD 7870 (2GB) ou NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) | AMD Radeon RX 480 - 1920 x 1080 ou NVIDIA GTX 970 - 1920 x 1080 |
| Armazenamento | - | 55 GB de espaço disponível |





















