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DOOM Eternal

Sobre DOOM Eternal

Estúdio

id Software

Website

slayersclub.bethesda.net/en

Data de Lançamento

19 de março, 2020

DOOM Eternal Logo
DOOM Eternal
AçãoTiro

Um FPS frenético onde você enfrenta exércitos demoníacos na Terra e além, usando combate agressivo e gerenciamento estratégico de recursos para sobreviver.

Desenvolvedor

id Software

Data de Lançamento

19 de março, 2020

Plataforma

Introdução

DOOM Eternal é a sequência implacável da id Software, elevando tudo ao extremo. Ganhe vida com glory kills, armadura com fogo e munição com a motosserra. É o combate em primeira pessoa mais satisfatório e desafiador que existe, com uma história surpreendente.

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Visão geral

Lançado em 19 de março de 2020, DOOM Eternal continua logo após os eventos de DOOM (2016), com os exércitos do Inferno tendo dizimado 60% da população da Terra. O Doom Slayer opera a partir de uma fortaleza satélite chamada Fortress of Doom, caçando três Hell Priests que servem a Khan Maykr, uma governante angelical disposta a sacrificar a humanidade para sustentar sua própria civilização. A história é muito mais profunda do que a maioria dos players imagina, envolvendo o Céu, o Inferno e um antigo pacto de colheita de almas em um conflito que dá um peso real à fúria do Slayer.

O que separa DOOM Eternal de seu antecessor é como o sistema de combate conecta a geração de recursos à agressividade. Fugir não é uma estratégia. Glory kills em inimigos atordoados dropam vida, incendiar inimigos com o lança-chamas montado no ombro gera armadura, e a motosserra (que recarrega com um timer) enche instantaneamente suas reservas de munição. Cada encontro vira um puzzle de recursos que você resolve a 60 frames por segundo.

Gameplay e mecânicas: como funciona o sistema de combate?

O loop principal de DOOM Eternal força movimentação constante e priorização de alvos. Demônios mais fracos, como Imps e Zombies, servem em parte como fontes de recursos quando ameaças maiores, como Marauders ou Archviles, estão drenando sua vida. O jogo exige que você gerencie quatro barras diferentes simultaneamente enquanto dá double-dash pelas arenas.

Mecânicas chave que definem a experiência:

  • Sistema de Glory kill para recuperação de vida
  • Geração de armadura via lança-chamas
  • Recarga de munição da motosserra via cooldown timer
  • Pontos fracos destrutíveis nos demônios (canhões de braço, emissores de escudo)
  • Habilidade de Double Dash para reposicionamento rápido

O arsenal de armas expande significativamente em relação a DOOM (2016). A Super Shotgun ganha um acessório Meat Hook que te lança em direção ao alvo como um gancho, transformando uma arma de curto alcance em uma ferramenta de mobilidade. Cada arma possui dois slots de mod com caminhos de upgrade, e a Praetor Suit libera habilidades passivas conforme você completa desafios de combate e encontra tokens de exploração espalhados por cada fase.

Mundo e ambientação

A campanha abrange uma grande variedade de ambientes, desde as ruínas em chamas das cidades da Terra até o interior das fortalezas do Inferno, templos antigos e o reino celestial da Khan Maykr. O level design da id Software recompensa a exploração com itens escondidos, desafios opcionais e colecionáveis que expandem a lore do Slayer. A própria Fortress of Doom serve como um hub entre as missões, e encontrar Sentinel Batteries para desbloquear suas salas adiciona uma camada leve de progressão entre as arenas de combate.

As duas expansões de campanha, The Ancient Gods Part One e Part Two, continuam a história após o final do jogo base e introduzem novos tipos de inimigos, arenas e momentos da trama que resolvem o conflito maior entre Céu e Inferno. Ambas estão incluídas na Digital Deluxe Edition, junto com vários pacotes cosméticos.

Multiplayer e recursos sociais

Battlemode é o modo multiplayer assimétrico de DOOM Eternal, colocando um Doom Slayer totalmente equipado contra dois demônios controlados por jogadores em um formato melhor de cinco rounds. Os demônios jogáveis incluem o Revenant, Pain Elemental e Mancubus, cada um com habilidades únicas e a capacidade de spawnar reforços de IA. O modo recompensa a coordenação entre os dois jogadores demônios, já que um Slayer sozinho pode dar conta de qualquer um deles individualmente sem muita dificuldade.

Conteúdo e replayability

A campanha base dura cerca de 15 a 20 horas, dependendo da dificuldade e da exploração, com os Master Levels oferecendo versões remixadas das fases da campanha em dificuldades significativamente maiores para os players que querem um desafio insano. DOOM Eternal possui classificação ESRB Mature por Blood and Gore e Intense Violence, e roda em Windows PC, Xbox, PlayStation 4 e 5, e Nintendo Switch. O jogo mantém uma média de 4.59 de 5 estrelas de mais de 41,000 avaliações na PlayStation Store, o que reflete o quanto o sistema de combate agrada os players que se dedicam a aprender a build. A curva de aprendizado é real, mas a recompensa para quem domina o loop de recursos é um dos jogos de ação mais precisos do gênero.

Requisitos de sistema

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