• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Buy Games
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos (Desbloqueie com GAMES+)
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...
12 seções0%
  1. Início
  2. Dragon Ball: Sparking! Zero
  3. Guias
  4. Dragon Ball Sparking Zero: Guia para Iniciantes
Intermediário

Dragon Ball Sparking Zero: Guia para Iniciantes

Domine Dragon Ball Sparking Zero com dicas sobre os 180+ personagens, modos Episode Battle, sistemas online e como invocar Shenlong.

Nuwel

Nuwel

•

Atualizado 11 de jun, 2026

Dragon Ball: Sparking! Zero | Dragon ...

Dragon Ball Sparking Zero é o aguardado retorno da série Budokai Tenkaichi, chegando 17 anos após Dragon Ball Z Sparking! Meteor. Desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco, o jogo foi lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC em 11 de outubro de 2024, com as versões para Nintendo Switch e Switch 2 chegando em 13 de novembro de 2025. O elenco abrange Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT e os filmes, tornando este o título com o maior número de personagens da série Sparking até hoje.

O que torna Dragon Ball Sparking Zero diferente dos títulos anteriores?

O nome remove o "Z" dos títulos anteriores porque o elenco agora vai muito além de Dragon Ball Z. Personagens dos arcos de TV de Dragon Ball Super, filmes e Dragon Ball GT compartilham o mesmo elenco, e o título "Zero" sinaliza um ponto de partida fresco em vez de uma continuação. O jogo roda na Unreal Engine 5.1 e mira 60fps em todas as plataformas.

Dois esquemas de controle estão disponíveis: um layout padrão recém-ajustado e um modo clássico que espelha o esquema de controle de Meteor. A principal diferença entre eles é que os comandos de cima/pular e baixo são invertidos. Um sistema de assistência permite que novatos automatizem a execução de combos, perseguições, recuperação de queda e revenge counters. O mais importante: usar assistências não gera penalidade de dano e funciona até em partidas online.

Mais de 180 lutadores no lançamento

Mais de 180 lutadores no lançamento

Quantos personagens jogáveis existem em Dragon Ball Sparking Zero?

O jogo base foi lançado com 181 personagens jogáveis mais 1 personagem especial, superando os 161 de Sparking! Meteor e estabelecendo um novo recorde para a série. Só o Son Goku ocupa mais de uma dúzia de slots no elenco, passando por seus períodos inicial, médio e final de Dragon Ball Z, formas de Super como Super Saiyan God e Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct e variantes de Dragon Ball GT até o Super Saiyan 4.

Personagens com múltiplos estados de transformação são tratados como entradas separadas no elenco. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza e Cell aparecem em várias formas distintas. Os personagens de fusão Vegito e Gogeta aparecem em suas encarnações de Z e Super, enquanto personagens como Broly possuem tanto a versão original dos filmes quanto a versão do filme Dragon Ball Super: Broly.

Loading table...

Pacotes de personagens DLC

O conteúdo pós-lançamento expandiu o elenco significativamente. O DLC Pack 1 ("Hero of Justice") adicionou 11 personagens de Dragon Ball Super: Super Hero, incluindo Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 e Cell Max. O DLC Pack 2 trouxe 8 personagens de Dragon Ball Daima. Um DLC avulso adicional trouxe Shallot de Dragon Ball Legends. O DLC Pack 3 adicionou mais 6 personagens de Daima.

O grande NEO DLC, anunciado em 2 de outubro de 2025 e com lançamento em 20 de abril de 2026, adiciona mais de 30 personagens. Este pacote inclui vários personagens ausentes no jogo base, como Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue e o avô do Gohan, entre muitos outros da série original Dragon Ball.

info
Com o lançamento do NEO DLC, a maioria dos personagens de Sparking! Meteor retornou, com as exceções notáveis de Tambourine, Cyborg Tao Pai Pai, Chi-Chi, Arare e alguns macacos gigantes.

Quais modos de jogo Dragon Ball Sparking Zero inclui?

Episode Battle

Episode Battle é o principal modo história single-player. Oito personagens têm seus próprios arcos de episódio: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black e Jiren. Cada episódio é dividido em uma parte de apresentação da história e as batalhas propriamente ditas. O episódio do Goku vai da Saga Saiyan até o Torneio do Poder.

O sistema IF Story é onde o Episode Battle fica realmente interessante. Em certos pontos, vencer de forma muito convincente ou cumprir condições secretas especiais desvia a história do resultado canônico. Essas rotas alternativas são marcadas com uma notificação "Sparking Episode" no canto inferior esquerdo das cutscenes. Algumas rotas IF produzem arcos de história inteiramente separados, enquanto outras apenas encerram a batalha mais cedo com uma breve conclusão alternativa.

Exemplos de rotas IF incluem Goku derrotando Raditz sem a ajuda de Piccolo, Vegeta despertando como Super Saiyan durante o arco de Namek, e Vegeta e Trunks parando o Perfect Cell com um ataque combinado. As condições para as rotas IF ficam ocultas na primeira gameplay, mas tornam-se visíveis nos detalhes da batalha após completar.

Oito arcos de história de personagens

Oito arcos de história de personagens

Custom Battle

Custom Battle contém três sub-modos. Extra Battle oferece lutas originais de alta dificuldade com condições especiais de vitória e cutscenes de eventos durante a batalha. Edit Mode permite que os jogadores definam seus próprios personagens, cutscenes de pré e pós-batalha, diálogos e regras, e depois compartilhem o resultado online. World Library é onde você baixa e joga batalhas criadas por outros jogadores, ou envia seus próprios replays.

Modos de Batalha e Treinamento

O conjunto padrão de versus cobre partidas ranqueadas online, partidas casuais, lobbies online personalizados e jogo offline. O modo World Martial Arts Tournament suporta até 8 jogadores online ou local. O modo de treinamento inclui um tutorial guiado e um ambiente de prática livre.

info
A batalha offline para 2 jogadores em tela dividida dos jogos Sparking anteriores retorna, mas apenas no estágio Room of Spirit and Time. Nenhum outro estágio suporta tela dividida local.

Modos de Desafio

King Kai's Requests te desafia a limpar condições de batalha difíceis definidas pelo King Kai. Whis's Stamp Book atribui várias tarefas dentro do jogo do Whis, e completar isso também recompensa com Dragon Balls usadas para invocações.

Complete tarefas para ganhar Dragon Balls

Complete tarefas para ganhar Dragon Balls

Como funciona o sistema de invocação das Dragon Balls?

Existem três conjuntos separados de Dragon Balls no jogo, cada um ligado a um dragão diferente.

Shenron requer 7 Earth Dragon Balls coletadas através de batalhas e outras atividades. Shenron concede um desejo de uma seleção limitada que cobre recompensas dentro do jogo como Zenny, trajes e itens.

Porunga requer 7 Namekian Dragon Balls e concede três desejos. As Namekian Dragon Balls são as mais difíceis de coletar, já que dropam aleatoriamente no modo versus em vez de através de desafios estruturados. Um método específico envolve equipar Vegito (Super) Super Saiyan Blue com o item God's Flag e a skill Stardust Blaster, e então usar essa skill imediatamente no início de uma partida contra um oponente COM Satan configurado na dificuldade fraca no modo 1P vs COM offline. Repetir esse processo de 25 a 50 vezes acumula as Dragon Balls necessárias.

Super Shenron requer 7 Super Dragon Balls e concede um desejo sem restrições, incluindo desbloquear personagens jogáveis e ganhar grandes quantidades de Zenny. As Super Dragon Balls são obtidas vencendo o Episode Battle Power Contest. A combinação de Goku Black e Zamasu pode ser desbloqueada desejando ao Super Shenron.

warning
As Namekian Dragon Balls não acumulam através de modos de história ou desafio. Você deve farmá-las especificamente através de partidas versus, o que leva consideravelmente mais tempo do que os outros dois conjuntos.

Quais são os sistemas de combate principais?

Sparking Zero carrega as mecânicas fundamentais da série enquanto adiciona novas ferramentas. Rush attacks, combos derivados, perseguição Dragon Dash, o sistema de contra-ataque, Impact Actions e transformações durante a batalha retornam. Novas mecânicas incluem o short dash, Revenge Counter, Vanishing Assault e gerenciamento de skill stock.

O número exibido abaixo do retrato do personagem durante a batalha representa seu skill stock, que funciona de forma idêntica ao blast stock dos jogos Sparking anteriores. O skill stock alimenta golpes especiais e também pode ser gasto na nova técnica de onda ultra-curta, que deflete rajadas de energia recebidas.

As batalhas de equipe suportam até 5 personagens por lado. Existem dois formatos: seleção livre de personagens e um formato com limite de custo, onde cada personagem carrega um valor de pontos baseado em seu nível de poder e estado de transformação. No formato de custo, o mesmo personagem pode aparecer com custos diferentes dependendo da era ou forma de transformação que você selecionar.

Fusões e combinações de brincos Potara funcionam na batalha sem limites de tempo ou desfusão baseada em dano. Os jogadores podem escolher se transformar ou se desfundir voluntariamente a qualquer momento.

danger
O jogo foi projetado principalmente como uma experiência single-player com competição online adicionada por cima. Ele não usa rollback netcode, o que pode afetar a qualidade da partida online dependendo da distância da conexão.

Como funciona o sistema de Loja e Customização?

A loja substitui o sistema Evolution Z dos títulos Sparking anteriores. Usando Zenny ganho através da gameplay, você pode comprar personagens, trajes e itens de performance. O inventário da loja expande conforme seu nível de jogador aumenta, então progredir nos modos desbloqueia mais opções com o tempo.

Os cartões de jogador são visíveis para outros jogadores e podem ser customizados com fundos e outros cosméticos. A seção My Data rastreia o nível do jogador, recordes e títulos.

Loja expande com o nível do jogador

Loja expande com o nível do jogador

Como Dragon Ball Sparking Zero performou no lançamento?

Dentro de 24 horas após seu lançamento em 11 de outubro de 2024, as vendas mundiais acumuladas excederam 3 milhões de cópias. Até 4 de fevereiro de 2025, esse número ultrapassou 5 milhões, tornando-o o jogo de Dragon Ball que vendeu mais rápido na história da franquia. Aproximadamente 90% das vendas vieram de mercados ocidentais e dos Estados Unidos até novembro de 2024.

A recepção da crítica ficou em 81/100 no Metacritic e 82 no OpenCritic, com 86% dos críticos recomendando o jogo. As avaliações na Steam estão como "Muito Positivas" com 88% de positividade em mais de 46.000 avaliações. Os títulos Sparking anteriores pontuaram 72 no Metacritic, então passar de 80 representa uma melhoria significativa para a série.

O tema de abertura "ZERO" foi interpretado por Hironobu Kageyama, que anteriormente cantou clássicos de Dragon Ball, incluindo CHA-LA HEAD-CHA-LA. Marca sua primeira contribuição em uma abertura de jogo de Dragon Ball desde Raging Blast 2.

Para mais sobre a experiência em Sparking Zero, confira nossas estratégias para iniciantes em Sparkball para fundamentos de jogos competitivos relacionados, ou navegue pelos nossos guias de estratégia de Sparkball completos para recursos de jogo adicionais. Você também pode ler nossa análise aprofundada de Sparkball para um olhar comparável sobre como jogos competitivos modernos são avaliados.

Guias

atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026