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Dragonkin: The Banished

Sobre Dragonkin: The Banished

Estúdio

Eko Software

Website

store.steampowered.com/app/1863430

Data de Lançamento

16 de março, 2026

Dragonkin: The Banished Logo
Dragonkin: The Banished
AçãoAventura

Um RPG de ação hack-and-slash onde quatro heróis caçadores de dragões lutam contra hordas de monstros, constroem uma cidade e dominam um sistema de progressão com grade de habilidades.

Desenvolvedor

Eko Software

Data de Lançamento

16 de março, 2026

Plataforma

Introdução

Quer um RPG hack-and-slash com construção de cidade e personalização profunda de personagens, além de combate satisfatório contra dragões? Dragonkin: The Banished, desenvolvido pela Eko Software e publicado pela Nacon, coloca quatro classes de heróis distintas contra um mundo invadido por criaturas corrompidas por dragões. A campanha inteira pode ser jogada em co-op online para até 4 jogadores, e o sistema Ancestral Grid oferece muitas opções para os fãs de criação de builds.

Dragonkin: The Banished Gallery 1
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Visão Geral

Dragonkin: The Banished é um RPG de ação hack-and-slash ambientado em um mundo dilacerado por dragões cujo sangue se infiltrou na terra, gerando ondas de monstros corrompidos. Os jogadores assumem uma de quatro classes de heróis, cada uma bebendo sangue de dragão para obter seus próprios poderes, e então avançam por hordas de inimigos em direção a um único objetivo final: eliminar os quatro Dragões Ancestrais. O jogo foi lançado em 16 de março de 2026 para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox, com preço de $39.99 no PlayStation.

A estrutura vai parecer familiar para fãs do gênero RPG de ação: mate inimigos, colete loot, melhore seu personagem e avance para conteúdos mais difíceis. O que diferencia Dragonkin de um simples beat-em-up é como ele sobrepõe o sistema Ancestral Grid e a cidade de Montescail a esse loop, dando aos jogadores duas trilhas de progressão distintas para gerenciar simultaneamente.

Gameplay e mecânicas: como funciona o Ancestral Grid?

O Ancestral Grid é o sistema mais distinto de Dragonkin. Cada um dos quatro heróis tem seu próprio grid onde os jogadores colocam habilidades adquiridas como loot de batalhas, e então encaixam modificadores ao redor dessas habilidades para amplificar ou alterar seus efeitos. O grid não é uma árvore de talentos passiva. Habilidades caem de inimigos como equipamentos, o que significa que a criação de build está diretamente ligada a como e onde você faz farm. Cada slot pode ser otimizado, e o número de combinações possíveis de habilidades e modificadores entre os quatro heróis é substancial.

As quatro classes jogáveis cobrem o alcance de combate padrão:

  • Knight: lutador corpo a corpo de curta distância
  • Barbarian: causador de dano pesado em combate próximo
  • Oracle: conjurador de feitiços à distância
  • Archer: atacante físico à distância

Cada classe tem seu próprio Ancestral Grid, seu próprio companheiro Wyrmling e suas próprias técnicas de combate, então trocar de herói não é apenas uma escolha cosmética.

Construção de cidade como sistema de progressão

Montescail fica no centro do segundo loop de progressão do jogo. Descrita como o último bastião da humanidade, a cidade cresce à medida que os jogadores avançam na campanha. Edifícios podem ser atualizados, novos residentes desbloqueados e serviços expandidos. Essas atualizações retroalimentam a progressão do personagem, desbloqueando novos equipamentos e serviços que de outra forma estariam indisponíveis.

A cidade também é um espaço compartilhado no co-op. Até 4 jogadores podem trabalhar juntos para desenvolver Montescail, o que significa que as decisões de construção tomadas por um grupo têm peso real quando toda a equipe se beneficia dos resultados.

Multijogador e co-op: o jogo inteiro pode ser jogado com amigos?

Sim, toda a aventura em Dragonkin suporta co-op online do início ao fim. O co-op funciona para até 4 jogadores online, e todo o conteúdo, desde a chegada inicial em Montescail até as atividades de endgame, é acessível nesse modo. No PlayStation 5, é necessário PS Plus para jogar online. O co-op local suporta de 1 a 2 jogadores.

Este não é um jogo que trata o multiplayer como um pensamento posterior ou bloqueia o co-op atrás de um modo separado. A campanha, o desenvolvimento da cidade e o conteúdo de endgame funcionam na mesma sessão co-op, o que o torna uma escolha razoável para grupos que procuram uma experiência compartilhada de RPG de ação.

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Conclusão

Dragonkin: The Banished combina combate hack-and-slash com dois sistemas de progressão distintos: a personalização de build impulsionada por loot do Ancestral Grid e o loop de construção de cidade centrado em Montescail. Quatro classes jogáveis com grids individuais, suporte co-op completo em toda a campanha para até 4 jogadores e um mundo corrompido por dragões que enquadra cada luta com um objetivo narrativo claro fazem desta uma opção sólida para fãs de RPGs de ação que querem mais para fazer entre as sessões de combate. O preço de $39.99 no PlayStation, combinado com a disponibilidade multiplataforma no Steam e Xbox, o mantém acessível para a maioria dos jogadores do gênero.