O Early Test Server (ETS) de Escape from Tarkov está aberto para todos os jogadores, sem necessidade de inscrição. A Battlestate Games fez essa mudança discretamente em abril de 2026, e é um negócio maior do que parece. O ETS é onde as principais funcionalidades são testadas sob estresse antes de chegarem ao jogo principal, e no momento ele está rodando novas mudanças relacionadas à mira que os desenvolvedores querem feedback real da comunidade.
Como acessar o ETS de Escape from Tarkov
O processo é rápido. Você não precisa se inscrever, esperar aprovação ou ter uma edição especial do jogo. Qualquer cópia ativa de Escape from Tarkov te garante acesso.
Aqui está o processo exato:
- Abra o cliente do Battlestate Games launcher
- Encontre o rótulo 'Server: Live' no canto inferior direito do launcher
- Clique no menu suspenso e mude para 'ETS'
- Instale o build do Early Test Server
- Inicie-o da mesma forma que você iniciaria o jogo normal
Esse é todo o processo. A troca é feita inteiramente dentro do launcher, então não há página de download separada ou etapa de verificação de conta para se preocupar.

Mude de servidor no launcher
O ETS é instalado como um build separado, então seus arquivos de jogo regulares permanecem intocados. Você pode voltar para o servidor principal a qualquer momento através do mesmo menu suspenso.
Qual era o processo de acesso antigo?
Antes de abril de 2026, para entrar no ETS era preciso enviar uma aplicação formal através do launcher. Ter uma cópia ativa do jogo era um pré-requisito, mas a aprovação nunca era garantida. Os jogadores podiam se inscrever e simplesmente nunca receber uma resposta. A Battlestate Games removeu essa barreira completamente desde então, abrindo o servidor para toda a base de jogadores como parte de um esforço maior para gerar novo conteúdo e coletar feedback mais amplo da comunidade.
O que esperar no ETS?
O Early Test Server não é uma experiência polida por design. De acordo com as próprias diretrizes da Battlestate Games para a plataforma, os jogadores devem esperar bugs, instabilidade de rede e interrupções de conexão. Estes não são descuidos; são o objetivo. O ETS existe para expor problemas antes que eles cheguem ao jogo principal.
O foco atual do ETS são as mudanças relacionadas à mira, que é exatamente o tipo de mecânica de sistema que precisa de testes amplos em diferentes configurações de hardware e estilos de jogo antes que um lançamento principal faça sentido.
Tudo o que você desbloquear e conquistar no ETS não será transferido para o jogo base. Trate seu stash do ETS como temporário.
O ETS sofre wipe?
Sim. Os servidores do ETS passam por wipes, semelhante a como o jogo principal operou durante seus anos de pré-lançamento antes do lançamento 1.0 em novembro de 2025. Espere resets periódicos enquanto a Battlestate Games cicla por diferentes fases de teste.
Como dar feedback?
A Battlestate Games integrou um formulário de feedback diretamente no ETS. Usá-lo é essencialmente o objetivo de jogar no servidor de teste. Se você encontrar bugs, notar problemas de balanceamento ou tiver ideias sobre as mudanças na mira, o formulário dentro do jogo é onde essa informação precisa ir. Os desenvolvedores estão especificamente buscando descobertas dos jogadores em sessões reais.
O formulário de feedback dentro do jogo é sua principal ferramenta no ETS. A Battlestate Games construiu a plataforma em torno da contribuição da comunidade, então enviar relatórios realmente importa aqui.
Por que se dar ao trabalho de jogar no ETS?
A resposta honesta: você pode ver o que está por vir antes de qualquer um no servidor principal. As mudanças na mira que estão sendo testadas atualmente podem afetar significativamente como os tiroteios se sentem, e jogá-las agora significa que você não vai entrar às cegas quando elas eventualmente chegarem. Há também um argumento real de que jogadores que testam ativamente e dão feedback têm mais influência sobre como a versão final dessas mudanças será implementada.
A troca é real, no entanto. Nenhum progresso é transferido, os servidores podem ser instáveis e você pode passar uma sessão depurando uma funcionalidade em vez de realmente jogar. Se isso soa frustrante, ficar no servidor principal é a decisão certa.
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