O Escape from Tarkov Early Test Server (ETS) agora está liberado para todos os jogadores, sem precisar de inscrição. A Battlestate Games fez essa mudança silenciosamente em abril de 2026, e é um passo muito maior do que parece. O ETS é onde as grandes features passam por um stress test antes de chegarem ao jogo principal, e agora ele está rodando novas mudanças na mira que os devs querem que a comunidade teste e dê aquele feedback real.
Como acessar o ETS do Escape from Tarkov
O processo é vapt-vupt. Você não precisa se inscrever, esperar aprovação ou ter uma edição especial do jogo. Qualquer cópia ativa do Escape from Tarkov já te coloca dentro.
Siga o passo a passo:
- Abra o launcher da Battlestate Games
- Procure pelo rótulo 'Server: Live' no canto inferior direito do launcher
- Clique no menu suspenso e mude para 'ETS'
- Instale a build do Early Test Server
- Dê play da mesma forma que você iniciaria o jogo normal
É só isso. A troca é feita inteiramente dentro do launcher, então não tem página de download separada ou verificação de conta para se preocupar.

Troque de servidores no launcher
Como era o processo de acesso antes?
Antes de abril de 2026, entrar no ETS significava enviar uma inscrição formal pelo launcher. Ter uma cópia ativa do jogo era um pré-requisito, mas a aprovação nunca era garantida. Jogadores podiam se inscrever e simplesmente nunca receber uma resposta. A Battlestate Games removeu essa barreira de vez, abrindo o servidor para toda a base de jogadores como parte de um esforço maior para gerar novos conteúdos e coletar um feedback mais amplo da comunidade.
O que esperar no ETS?
O Early Test Server não é uma experiência polida, por design. A Battlestate Games criou a plataforma especificamente para encontrar bugs, instabilidades de rede e quedas de conexão antes que cheguem ao jogo live. Isso não é erro ou acidente; é exatamente o motivo da existência do ETS.
O foco atual do ETS são as mudanças na mira, que é exatamente o tipo de mecânica de sistema que precisa de testes pesados em diferentes hardwares e estilos de gameplay antes de um lançamento oficial.
O ETS sofre wipe?
Sim. Os servidores do ETS passam por wipes, similar a como o jogo principal operava nos anos de pré-lançamento antes da versão 1.0 em novembro de 2025. Espere resets periódicos conforme a Battlestate Games alterna entre diferentes fases de teste.
Como enviar feedback?
A Battlestate Games colocou um formulário de feedback direto no ETS. Usá-lo é basicamente o objetivo principal de jogar no servidor de testes. Se você encontrar bugs, notar problemas de balanceamento ou tiver opiniões sobre as mudanças na mira, o formulário in-game é o lugar certo. Os devs estão buscando especificamente os achados dos jogadores em sessões reais.
Por que perder tempo no ETS?
A real é: você vê o que está por vir antes de todo mundo no servidor live. As mudanças na mira que estão sendo testadas podem afetar drasticamente como as trocas de tiro funcionam, e testar agora significa que você não vai ser pego de surpresa quando elas forem implementadas. Também tem o fato de que jogadores que testam ativamente e reportam têm mais influência sobre como a versão final dessas mudanças vai ficar.
Mas o tradeoff é real. Nenhum progresso é salvo, os servidores podem ser instáveis e você pode passar uma sessão inteira debugando uma feature em vez de realmente jogar. Se isso parece frustrante, ficar no servidor live é a melhor escolha.
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