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Guia do Compêndio Everwind: Todas as Categorias de Itens Explicadas

Domine o Everwind Compendium com este guia completo das cinco categorias, incluindo criaturas, itens de criação, plantas e recursos naturais.

Nuwel

Nuwel

•

Atualizado 6 de jun, 2026

Save 10% on Everwind on Steam

O Compendium de Everwind é um daqueles sistemas que parece opcional até você perceber que ele rastreia absolutamente tudo com o que você já interagiu. Cada minério que você minera, cada erva que você coleta, cada inimigo que você enfrenta — tudo é registrado no momento da sua primeira interação. Se você ignorar isso no início, vai passar horas se perguntando onde encontrar Auranite ou o que um Bloater Larva realmente dropa. Se você se antecipar, o Compendium se torna sua melhor ferramenta de navegação no jogo.

Compendium tab in inventory

Aba do Compendium no inventário

Como acessar o Compendium de Everwind?

O Compendium fica dentro do seu menu de inventário. Abra seu inventário e olhe para a fileira superior de ícones — o ícone de livro é o quarto da esquerda para a direita. Selecione-o e você encontrará cinco categorias organizadas da esquerda para a direita: Tutorials, Creatures, Crafting, Foliage e Natural Resources.

Cada entrada é preenchida automaticamente quando você pega algo pela primeira vez. Isso significa que você não precisa fazer nada especial para populá-lo — é só jogar, pegar os itens e o Compendium faz o resto. Assim que um item é registrado, você pode conferir seus buffs ou debuffs de status, onde ele spawna, valores potenciais de EXP e muito mais.

info
Pegue tudo o que encontrar pelo caminho, mesmo itens que você não planeja usar de imediato. Registrar algo no Compendium não custa nada e te dá acesso a dados de localização e status que podem economizar um tempo precioso mais tarde.

Uma coisa importante para saber de antemão: abrir o inventário não pausa o jogo. Os inimigos continuam se movendo, o clima continua mudando e o processamento de itens continua rolando. Não tente abrir o Compendium no meio de uma luta esperando dar uma respirada.

Creatures: quais inimigos e animais estão no Compendium?

A seção Creatures cobre todos os seres vivos em Everwind — NPCs colonos, mercadores, guardas, vida selvagem passiva, animais neutros e hostis agressivos. Cada entrada mostra o total de vida, valores de EXP, resistências elementais e drops de loot potenciais.

Humans

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Os City Guards são os únicos humanos que dão EXP, então não espere subir de nível interagindo com os aldeões.

Animais passivos e neutros

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Animais agressivos

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warning
A maioria dos inimigos vai te perseguir indefinidamente se você estiver no alcance de combate — correr não vai fazer eles desistirem. Suas melhores opções de fuga são teletransportar para casa via bússola ou entrar na água, já que a maioria dos hostis não te seguirá até lá.

O que tem na seção Crafting do Compendium?

Crafting é facilmente a maior categoria do Compendium. Ela cobre matérias-primas, ferramentas, objetos especiais, estações de crafting e todo tipo de bloco que você pode colocar no mundo.

Tin Ingot crafting entry

Entrada de crafting do Tin Ingot

Materiais

Lingotes, tábuas e bens processados formam a base de tudo o que você vai construir. Veja o que é registrado:

  • Ingots: Tin, Copper, Pyrite, Bronze, Iron, Gold
  • Planks: Bogwood, Forestwood, Rotwood, Tropicalwood
  • Other materials: Bone Meal, Copper Nail, Glass, Paper, Thread, Screw, Spring, Sprocket, Rope, Cloth, Forest Farm Soil, Glue

Ferramentas

As ferramentas progridem através de um sistema de tiers claro: Stone, Scrap Steamer Metal, Tin, Copper, Bronze e, finalmente, Iron (marcado como Advanced). Isso se aplica igualmente a Axes, Pickaxes e Shovels.

Ferramentas especiais e estações de crafting

É aqui que o Compendium se torna genuinamente útil para o planejamento. Registrar uma entrada de estação de crafting te dá os requisitos de receita de antemão:

  • Keys: Novice, Apprentice, Moderate, Expert, Master
  • Crafting Stations: Furnace, Smithing Station, Crafting Station, Cooking Station, Block Station, Carpenter Station
  • Special Stations: Upgrade Station, Rune Crafting Station
  • Alchemy Stations: Alchemy Station, Advanced Alchemy Station, Master Alchemy Station
  • Repair Stations: Primitive Repair Station
  • Accessories: Bucket, Wooden Torch, Lockpick, Repair Kit
  • Transportation: Boat
danger
A Block Station é uma das ferramentas de early-game mais subestimadas. Recursos brutos como Rock não podem ser colocados diretamente — você precisa processá-los em blocos na Block Station primeiro. Registre-a assim que puder e mantenha-a acessível.

Blocos

As categorias de blocos por si só representam uma grande parte das entradas do Compendium. Sete tipos de madeira oferecem 15 modelos cada, categorias de pedra vão de 13 modelos brutos até 98 variantes cinzeladas, e blocos de metal incluem Steamer Metal (20 modelos) e Rusted Steamer Metal (23 modelos). Tijolos exigem 6 Rocks e 2 Stone cada; caminhos precisam de 4 Dirt e 4 Rocks por modelo.

Para um olhar mais profundo em receitas de crafting específicas e entradas do banco de dados de itens, a Everwind Wiki mantém um banco de dados completo cobrindo estações de crafting, receitas de blocos e requisitos de materiais.

Que plantas e folhagens você pode encontrar em Everwind?

A categoria Foliage cobre ervas, cogumelos e produtos agrícolas — a maioria dos quais alimenta diretamente as receitas de culinária e alquimia. O bioma importa aqui: ervas da floresta como Bell Flower, Lavender e Jasmine não aparecerão em zonas de deserto, e plantas específicas de pântano como Typha só aparecem em suas respectivas áreas.

Ervas por bioma

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Cogumelos por bioma

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Algumas entradas na seção Foliage estão marcadas como TBD na build atual, incluindo Porcini e certos produtos, sugerindo que conteúdo adicional ainda está sendo adicionado a Everwind durante o early access.

Que recursos naturais você pode minerar e coletar?

Natural Resources é a categoria "faz-tudo" que lida com tudo o que é bruto e não processado — minérios, fluidos, toras de madeira, loot de criaturas, troféus e itens diversos do mundo.

Recursos mineráveis

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Recursos de fluido e madeira

  • Fluids: Water, Magic Liquid, Liquid Fuel
  • Wood Logs: Bogwood Log, Forestwood Log, Rotwood Log, Tropicalwood Log

Loot de criaturas, troféus e tesouros

Esta é a seção onde os completistas vão gastar mais tempo. Troféus de civilizações inimigas — incluindo oito variantes distintas de Mortivar Skull — exigem que você cace tipos específicos de inimigos. Tesouros como Runalit, Pearl, Golden Chalice e Golden Plate completam a coleção junto com achados mais mundanos.

Mechanism Parts valem a pena ser notadas para quem constrói navios: Steamer Metal Scrap, Drive Piston, Steamwire Coil, Steering Gear, Heatcore Regulator, Rotor, Balloon Attachment, Reinforced Pipes e Wooden Steering Wheel aparecem aqui. Vários desses vêm do navio acidentado perto da sua área inicial, então registre-os cedo.

Por que você deve priorizar o preenchimento do Compendium cedo?

A resposta curta: o Compendium traz dividendos. Cada entrada te dá dados de localização, informações de status e tabelas de loot que você teria que descobrir na tentativa e erro. Registrar um Capybara te avisa que ele tem uma chance rara de dropar um Wooly Tiger Hat. Registrar uma Butterfly revela que ela pode dropar Force Crystal Dust — um material que se torna relevante mais tarde no crafting.

O conselho prático aqui é pegar tudo o que você vir, mesmo se seu inventário estiver quase cheio. Descarte algo menos útil se precisar, mas garanta que o novo item seja registrado. O jogo registra a entrada no instante em que você pega algo pela primeira vez, então uma única interação é tudo o que basta.

Para mais informações sobre como o Compendium se conecta aos sistemas mais amplos do jogo, navegue por mais guias cobrindo builds de aeronaves, progressão de árvore de habilidades e estratégias de combate.

Guias

atualizado

6 de junho, 2026

publicado

6 de junho, 2026