Os Espers são um pilar de Final Fantasy desde que a série começou a variar os nomes para eles. Summons, Aeons, Guardian Forces, Eikons — FINAL FANTASY RESONANCE os chama de Espers, e eles funcionam como sempre: você precisa descer a porrada neles para que lutem ao seu lado. São 9 no total, espalhados pelos sete capítulos, e apenas Siren é obrigatória. Os outros 8 exigem que você vá atrás.
Este guia cobre cada Esper na ordem em que ficam disponíveis, com o nível recomendado, fraqueza elemental e a localização exata de cada um.

Lista completa de Espers de Fina
Localização de todos os Espers por capítulo
Aqui está uma tabela de referência rápida antes das explicações detalhadas:
| Esper | Capítulo | Nível Recomendado | Fraqueza | Resistência/Imunidade |
|---|---|---|---|---|
| Siren | 1 | 11 | Raio | Água |
| Ramuh | 2 | 20 | Terra | Raio |
| Carbuncle | 3 | — | — | — |
| Titan | 4 | 30 | Vento | Terra (imune) |
| Ifrit | 5 | 33 | Água | Fogo (imune) |
| Leviathan | 5 | — | — | — |
| Shiva | 5 | 35 | Fogo | Água/Gelo |
| Odin | 6 | 45 | Raio | Nenhuma |
| Bahamut | 7 | 50 | Nenhuma | Nenhuma |
Capítulo 1: Siren
Siren é a única Esper que você não pode perder. Ela entra no seu time automaticamente durante a missão principal Tailing the Truth no Capítulo 1. Sem luta, sem desvios — ela faz parte da história. Após recrutá-la, um NPC perto da estalagem em Grandport Harbor mencionará um Esper que vive no deserto. Esse é o Titan. Guarde essa informação; você só poderá agir sobre isso no Capítulo 4.
Capítulo 2: Ramuh
Como encontrar Ramuh
Ao chegar em Dilmagia, fale com a garota parada no lado direito da entrada. Ela mencionará um boato sobre uma criatura trovejante e marcará o covil de Ramuh no seu mapa. Progrida na história principal até atravessar Mt. Thunderclap. Depois de cruzar e retornar ao mapa-múndi, o jogo te direciona para Dwarven Forge. No caminho, procure por uma placa e siga para o leste a partir dela para voltar a Mt. Thunderclap. Siga esse caminho até um ponto de salvamento e uma lápide no final.
Interaja com a lápide e Ramuh fará uma charada. A resposta correta é "it's terrifying", mas não há penalidade por escolher as erradas primeiro — o diálogo alternativo vale a pena. Vença a luta e Ramuh será seu.
Capítulo 3: Carbuncle
Como encontrar Carbuncle
Carbuncle é uma caça ao tesouro, não uma luta contra chefão. No início do Capítulo 3, você estará perto da praia. Siga para o noroeste para encontrar um Sanctum, e logo depois dele fica a Ruby Cave. Leia a estela lá dentro para obter uma charada com pistas direcionais ao redor de Olderion.
Você precisa de três Ruby Fragments:
- Fragment 1: Da saída de Olderion, vá para o leste, depois para o sul na placa, e um pouco para o oeste. Um ponto brilhante fica entre dois lagos.
- Fragment 2: Volte para a placa e vá para o leste. Em vez de subir a encosta em direção à Water Cave, fique no nível do solo e siga para o leste até a costa, depois vire para o norte. Pegue o item brilhante no chão.
- Fragment 3: Siga para o oeste de Olderion até as sete cachoeiras. Atravesse mais uma ponte para o oeste e pegue o fragmento no terreno elevado.
Volte para a Ruby Cave, interaja com a estela novamente e Carbuncle se juntará a você sem luta.
Capítulo 4: Titan
Como encontrar Titan
Assim que chegar em Zoldaad, the Imperial Capital, verifique o quadro de avisos para saber que o Grandshelt Colosseum reabriu. Vá até lá e vença a Fledgling League. Vencer a Fledgling Battle 5 te recompensa com o Gaia Hammer, uma arma para Lid que também serve como a chave para o selo de Titan.
Com o Gaia Hammer equipado, viaje para o Grand Shell Desert a leste de Grandport Harbor. Use o martelo para quebrar o selo. Titan surge grato, mas imediatamente te desafia para provar que você merece seu poder. Vença-o e ele se juntará a você no nível recomendado 30. Ele é imune a Terra e fraco contra Vento, então monte uma build com Visions de Vento.
Capítulo 5: Ifrit, Leviathan e Shiva
O Capítulo 5 é o trecho com mais Espers do jogo. Você ganha a aeronave no início do capítulo, o que abre a exploração mundial e torna todos os três acessíveis.
Como encontrar Ifrit
Um pesquisador na estalagem de Zoldaad menciona o covil de Ifrit durante o Capítulo 4, mas a aeronave é necessária para alcançá-lo. Assim que a tiver, voe diretamente para o vulcão e entre quando solicitado. Ifrit é imune a Fogo e fraco contra Água, então leve Nichol e Visions de Água. Vença a luta e o Esper de Fogo se juntará no nível recomendado 33.
Como encontrar Leviathan
Leviathan é outro recrutamento sem combate. Vá para Olderion e pegue a sub-quest Nichol's Duty. Após aceitá-la, fale com outro NPC em Olderion e depois viaje para Lake Dorr. Sua próxima parada é a sudeste de Olderion no mapa-múndi, onde você encontrará um sahagin — um inimigo fraco, nada ameaçador. Após derrotá-lo, vá para a entrada da Cave of Waters e enfrente o sahagin novamente para descobrir a história de fundo. Volte para Lake Dorr para a cutscene final, e Leviathan se juntará como o Esper de água de Fina.
Como encontrar Shiva
Mysidia é genuinamente mais difícil de localizar do que a própria Shiva. Assim que tiver acesso ao continente, procure por uma pequena ilha ao sudoeste. Um NPC na estalagem de Village of Sunioo marcará o covil dela no seu mapa. Um redemoinho de gelo gira na ilha — caminhe até ele para iniciar o duelo. Você pode desistir se não estiver pronto e voltar depois. Shiva resiste a Água e Gelo, absorve Gelo e é fraca contra Fogo. Vença no nível recomendado 35 e ela se juntará.
Capítulo 6: Odin
Como encontrar Odin
A aquisição de Odin é a mais trabalhosa de todos os Espers. Começa com a sub-quest Iron Splitter em Gronoa, que desbloqueia após você completar os eventos no Research Center Ruins e Fina aprender Holy em Gaberada. Assim que aprender Holy, limpe o miasma e viaje para o extremo leste do continente para encontrar a caverna da Bladerain Stele. Interaja com a estela para iniciar a missão.
Continue a história principal pelo Rugged Mountain Path. Quando acordar na Town of Duggle, siga em direção ao Gronoa Shrine. Na placa da encruzilhada, vá para o sul, depois siga o caminho do miasma para o norte para encontrar uma segunda estela. Interagir com ela inicia uma luta — vença para receber a Broken Sword Blade.
Finalmente, use fast-travel para as Nameless Ruins ao sul de Mysidia. Teleporte para o segundo ponto de salvamento e entre na sala ao norte. Interaja com o NPC lá, assista à cutscene e Odin é seu. Ele é fraco contra Raio sem resistências, e o nível recomendado é 45.
Capítulo 7: Bahamut
Como encontrar e vencer Bahamut
No início do Capítulo 7, após retornar à aeronave, uma cutscene acontece onde ambas as Finas ouvem a voz do Esper Lord of the Heavens. Fale com Evan para persegui-lo, e a luta começa imediatamente após aceitar.
Bahamut é a luta de Esper mais difícil do jogo. Ele não tem fraqueza ou resistência elemental, e pode acumular status negativos e debuffs em todo o seu grupo simultaneamente. O nível recomendado é 50, e o material original é direto: você provavelmente perderá na primeira vez se não estiver preparado. Antes de tentar essa luta, certifique-se de que os membros principais do seu grupo tenham suas Adamantite Weapons e que você tenha feito um bom grind de Visions, com Ayaka como prioridade.
Se você coletou todos os outros Espers antes de derrotar Bahamut, você desbloqueará o troféu e conquista The Sovereigns of the Planet ao vencer.
Qual a recompensa por coletar todos os Espers?
Além da utilidade em combate de ter 9 summons disponíveis para Fina, conseguir todos os Espers antes de zerar Bahamut garante o troféu e conquista The Sovereigns of the Planet. É um marco de completista que vale a pena se você já estiver fazendo o conteúdo opcional.
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