As lutas mais insanas de FF7 Rebirth estão aqui
Os Brutal Challenges e Legendary Bouts do Combat Simulator são onde Final Fantasy VII Rebirth para de brincadeira. Não estamos falando de conteúdo opcional que você zera com qualquer build meia-boca. São verdadeiros gauntlets no Hard Mode feitos para punir quem não se preparou, seja com o grupo ou com personagens solo. As recompensas, incluindo o acessório Gotterdammerung e a Ribbon, são algumas das melhores do jogo. Este guia cobre cada desafio, como desbloqueá-los e exatamente o que você precisa levar na bagagem.

Tela de seleção dos Brutal Challenges
Como desbloquear os Brutal e Legendary challenges?
Nenhum desses níveis de desafio está disponível de cara. O caminho para o desbloqueio passa por Gilgamesh Island, que só fica acessível depois que você coleta todas as Protorelics e ganha acesso ao Tiny Bronco para navegar pelos mares. Vá até a ilha, limpe três lutas contra chefes que colocam você contra dois Summons simultaneamente e, depois, derrote o próprio Gilgamesh. Vencer o Gilgamesh é o gatilho que libera tanto os Brutal Challenges quanto os Legendary Bouts no Combat Simulator.
Alguns Legendary Bouts individuais têm requisitos extras além de terminar o cenário principal. Barret vs. The Colossi exige derrotar o inimigo classificado na região de Junon, Tifa vs. The Martialists precisa do inimigo classificado de Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi requer o inimigo classificado de Grasslands, Red XIII vs. The Beasts pede o inimigo classificado de Gongaga e Yuffie vs. The Wronged exige o inimigo classificado de Nibel. Os dois Legendary Bouts com múltiplos personagens, Bonds of Friendship e To Be a Hero, exigem que você complete todos os Legendary Bouts solo e obtenha o acessório corsair's compass.
Como se preparar: o que realmente importa antes de entrar
Essas lutas rodam nas regras do Hard Mode, o que significa que o gerenciamento de recursos é real e equipamentos fracos vão acabar com sua gameplay rapidinho. Depois de testar todos os seis Brutal Challenges em sequência, aqui está a ordem de preparação que faz a maior diferença.
Maxe os níveis do grupo e das armas primeiro
Cada personagem tem uma árvore de habilidades Folio que só libera totalmente quando o Weapon Level está no máximo. Os limites de Weapon Level exigem Manuscripts, e você não vai ter o suficiente apenas jogando no Normal Mode. Derrote chefes da história e side quests no Hard Mode para coletar as Manuscripts necessárias. Cada personagem também precisa ter seu Legendary Bout individual limpo para receber a Manuscript final da sua arma. Não tem atalho aqui.
Faça o upgrade total da sua Materia
Materia no nível máximo é inegociável para lutas no Hard Mode. Spells como Curaga batem muito mais forte e Pray restaura muito mais HP em níveis altos. Faça o farm de AP antes de entrar no simulador para que seu loadout esteja operando com potência total.
Use o Assess em todos os inimigos dos desafios
A habilidade Assess permite que você cheque as fraquezas e condições de pressão dos inimigos durante a luta. Usar isso em cada inimigo que você encontrar durante o jogo principal significa que você terá esses dados instantaneamente quando os mesmos inimigos aparecerem no simulador. Pular esse passo custa tempo e ATB quando você já estiver sob pressão.
Recupere HP e MP antes de terminar cada round
Aqui está a mecânica que a maioria dos jogadores esquece: o Combat Simulator restaura 50% do seu HP e MP entre os rounds. Isso significa que terminar um round com 20% de HP só te restaura até 60% para a próxima luta. Use Curaga, Pray ou Soul Drain enquanto o último inimigo do round ainda estiver vivo para se curar antes que o round acabe. Entrar no round 5 com HP e MP cheios em vez de pela metade faz uma diferença brutal.

Recupere-se antes que cada round termine
O que são os Brutal Challenges?
Brutal Challenges são gauntlets de Hard Mode com o grupo completo, espalhados por 10 rounds cada. Os seis desafios desbloqueiam em sequência, e cada um exige que você tenha zerado o anterior. O desafio final, Rulers of the Outer Worlds, recompensa você com o acessório Gotterdammerung ao ser completado.
Army of the Damned joga 52 inimigos comuns em 10 rounds. Requiem for the Scorned reduz essa contagem para 43, mas aumenta a dificuldade individual dos inimigos. Unending Nightmare corta para 30 inimigos, mas as lutas são visivelmente mais tensas. Hellions' Intonement e os seguintes usam listas de inimigos específicos por round em vez de pools de inimigos comuns.
Rulers of the Outer Worlds é a luta mais difícil desse nível. Os rounds 1 a 3 colocam você contra Summons em dupla (Kujata e Phoenix, depois Titan e Bahamut Arisen, e então Alexander e Odin), o round 4 é uma revanche contra o Gilgamesh, e o round 5 termina com Virtual Sephiroth. Seu grupo precisa estar totalmente otimizado antes de tentar esse.

Rulers of the Outer Worlds round 3
O que são os Legendary Bouts?
Os Legendary Bouts mudam o formato completamente. Em vez do seu grupo completo, cada bout te prende a um único personagem por todos os 5 rounds. Os bouts solo cobrem Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie e Cait Sith. Limpar todos os sete bouts solo e obter o corsair's compass desbloqueia dois bouts adicionais com múltiplos personagens.
Resumo dos Legendary Bouts solo
Cada recompensa Vol. XVI é a Manuscript final necessária para maxar o nível da arma daquele personagem. É por isso que limpar os Legendary Bouts não é só pelo desafio em si; é um pré-requisito para fazer o upgrade total do seu elenco.
Os dois Legendary Bouts com múltiplos personagens
Bonds of Friendship e To Be a Hero são desafios de 10 rounds que desbloqueiam após completar todos os bouts solo e obter o corsair's compass. Ambos passam por um gauntlet de chefes principais, incluindo Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen e Odin nos rounds finais.
Bonds of Friendship termina com Odin no round 10 e recompensa com o acessório Ribbon ao completar. To Be a Hero também termina com Odin no round 10 e recompensa com The Art of Swordplay Vol. XVI, a Manuscript final para a arma do Cloud. Essas duas lutas são o endgame de todo o Combat Simulator.
O elemento único nos dois últimos Legendary Bouts é que Cloud luta ao lado de Zack e Sephiroth. Fora de sequências específicas da história, o Combat Simulator é o único lugar onde você pode controlar diretamente ambos os personagens em combate.

Zack e Sephiroth jogáveis aqui
Referência rápida: lista completa de desafios e bouts
Para uma visão mais ampla de cada batalha do Combat Simulator e suas recompensas, a coleção de guias de Final Fantasy VII Rebirth tem análises individuais para cada luta. Se você ainda está jogando o game principal ou montando sua build para esses desafios, os guias de estratégia completos para FF7 Rebirth cobrem builds, composição de grupo e setups de Materia em detalhes.
Para jogadores mais novos em jrpg games focados em ação no geral, o Combat Simulator de FF7 Rebirth representa o nível mais alto de exigência do gênero. As lutas são feitas para testar tudo o que o jogo te ensinou ao longo de 14 capítulos, e elas recompensam jogadores que entendem o kit completo de cada personagem, em vez de apenas o seu principal.


