KABOOM! É isso aí – FOAD acabou de explodir na sua tela. Espero que você esteja preparado para uma carnificina explosiva, correndo e pulando na tela. Cuidado com a lava, hein!
FOAD prepara o palco de uma forma muito explosiva e colorida! Os personagens que você pode escolher, o cenário e tudo sobre este jogo são brilhantes e coloridos, com um toque de fofura explosiva!
O nível onde você será solto é uma confusão caótica de cores, lava, cofres, explosões, torres eletrificantes e obstáculos em movimento. Parece que você faz parte de um programa de TV WIPEOUT com todas as peças e obstáculos em movimento.

Gameplay
Como você pode ver, a arte é cheia de explosões e hiperatividade, e você pode se perguntar se é demais. Mas não, funciona! Embora alguns possam achar tudo o que está acontecendo, em combinação com as explosões por toda parte, um pouco demais, eu acho que funciona como um encanto. O jogo consegue se destacar de uma forma ousada e audaciosa! Sem mencionar os designs adoráveis de personagens que eles criaram. Onde uma granada normal faria a maioria de nós correr e se esconder, esses pequenos FOADs são adoráveis e uma visão a ser contemplada. Com sua aparência peculiar, cores brilhantes e capacidades explosivas, você vai querer ter um, ou dois, ou quem estou enganando, talvez todos eles ao seu lado!

Então, o que fazemos neste nível WIPEOUT exagerado com essas granadas adoráveis? Você explode coisas! Ao ser solto neste nível com todas as suas maravilhas, você encontrará uma tonelada de coisas legais para atravessar, explorar, desbloquear e, acima de tudo, explodir! Porque esse é o objetivo principal do jogo – marcar o máximo de pontos possível dentro do limite de tempo. Embora isso pareça simples, você precisará encontrar a maneira mais rápida de ir do ponto A ao B e assim por diante, tudo isso enquanto explode santuários, cofres e outros adereços para desbloquear gold, gems, hotdogs e muito mais para acumular o máximo de pontos.
Embora FOAD consiga combinar caos, cores e explosões em um milkshake que pode sobrecarregar alguns, ele também consegue fornecer diretrizes claras sobre como o jogo funciona, ou pelo menos tenta fazer isso da melhor forma possível, com um tutorial completo para te ensinar as manhas.

Embora faça um bom trabalho, falta explicar alguns fundamentos sobre as stats de cada FOAD individual. Algumas stats e sua eficácia são deixadas para a imaginação. Durante suas várias runs, você terá que descobrir as melhores rotas possíveis para acumular o máximo de pontos, e ele te dá informações suficientes para começar, mas você terá que fazer o trabalho duro sozinho.
Enquanto eu joguei algumas rodadas de FOAD, foi uma experiência divertida. Algo que achei que faltou foi a natureza competitiva que o jogo pode facilmente trazer. Embora haja um leaderboard, achei-o bastante "escondido" no menu principal. Eu acharia muito mais adequado ao tema do jogo e à natureza hiperativa que ele induz trazer minha pontuação direto na cara e a pessoa que pontua um pouco melhor para me fazer jogar outra rodada para tentar vencê-los. Há várias outras maneiras que sinto que FOAD falha em trazer mais competitividade para a mesa.

Atualmente, o jogo possui apenas um mapa para explorar, e isso prejudica sua rejogabilidade. Dito isso, o mapa que ele apresenta é uma alegria de jogar. A enorme quantidade de rotas possíveis, os quartos escondidos e os tesouros que você encontrará a cada run, descobrindo algo novo, são muito bem feitos!
O mesmo vale para os modos de jogo, já que FOAD atualmente nos apresenta um único modo de jogo, e infelizmente, é só isso por enquanto. Embora possamos ver potencial suficiente em modos cooperativos ou PvP para serem lançados, por enquanto teremos que nos contentar com o rampage solo.
Análise
No geral, FOAD foi uma experiência divertida e conseguiu me manter entretido por um tempo. Olhando além da óbvia falta de mapas e modos de jogo adicionais, é óbvio que FOAD terá muitas possibilidades não apenas com o modo de jogo atual, mas também com os futuros, sem mencionar o potencial com os próprios personagens FOAD.
Como esta pode ser a base para uma franquia, e só se pode sonhar onde isso pode levar. Algo que não abordamos são os modos de jogo atuais que a equipe FOAD criou no UEFN, que é um excelente exemplo da IP sendo utilizada para mais do que o jogo atual que revisamos acima.
