
Abdalla
Redator de Conteúdo
Avaliação de Gears of War: E-Day
8/10
Gears of War: E-Day conquista sua nota 8,7/10 graças a uma campanha emocionante, movimentação mais fluida e o retorno bem-vindo dos Locust como uma ameaça aterrorizante. Colocar Marcus e Dom em meio à primeira invasão dá ao relacionamento deles um propósito que vai além da nostalgia, enquanto a queda de Kalona estabelece um senso de urgência imediato. Pular, escalar e deslizar aprimoram o combate tradicional sem descaracterizá-lo. Essa contenção, contudo, dita os limites da obra: E-Day refina Gears com maestria, mas inova pouco, e certas ausências no multiplayer deixam o pacote menos completo do que poderia ser. O modo Horde Siege oferece um ótimo motivo para revisitar o jogo, mas a campanha continua sendo o grande destaque. Vale a pena jogar por Marcus e Dom, pelo horror do Emergence Day e por uma versão ainda mais polida do consagrado combate de Gears.
8
Prós
Marcus e Dom dão ao Dia da Emergência um centro emocional.
Pular, escalar e deslizar tornam a movimentação mais flexível.
A queda de Kalona restaura a sensação de ameaça dos Locust.
Horde Siege complementa a campanha e o multijogador competitivo.
Contras
O combate principal permanece conservador, apesar das opções expandidas de movimento.
Alguns modos multiplayer consagrados e mecânicas esperadas estão ausentes.
Os controles de corrida remapeados exigem que os jogadores veteranos abandonem velhos hábitos.













