Sobreviver às primeiras horas de Gothic 1 Remake sem uma arma é uma experiência curta e dolorosa. A Colônia não pega leve com ninguém, e as criaturas que vagam entre o Exchange Point e o Old Camp vão zerar sua run antes mesmo de você aprender uma única skill. A boa notícia é que existem mais armas dando sopa nas áreas iniciais do que o jogo deixa transparecer, e a maioria delas não custa nada para pegar.
Por que é tão difícil conseguir uma arma em Gothic 1 Remake?
Diferente da maioria dos rpg games que te dão uma arma inicial nos primeiros cinco minutos, Gothic 1 Remake trata seu armamento como algo que você precisa conquistar, roubar ou arrancar das mãos de um inimigo morto. Ore, a moeda da Colônia, é escassa no início, e até matar um grupo de inimigos pode render apenas 50 a 100 Ore no total. Gastar isso em uma arma de um vendedor é um sacrifício real, o que torna saber cada opção gratuita de antemão algo valioso para o seu farm.

Localização da primeira espada gratuita
Um molerat guarda a Rusty Sword perto da ponte suspensa e pode te matar em dois hits. Nunca tente encaixar dois golpes seguidos e considere atraí-lo para longe antes de pegar a espada.
Como conseguir sua primeira arma antes de chegar ao Old Camp?
A primeira oportunidade de arma aparece na estrada entre o Exchange Point e o Old Camp. Diego mencionará uma mina abandonada no cânion se você pedir conselhos, mas essa mina está trancada e você não terá a chave. O que você pode fazer é pegar a Pickaxe que está na frente da porta trancada. Não é nada glamoroso, mas te mantém vivo o suficiente para alcançar o prêmio real.
Atravesse a ponte suspensa depois de pegar a Pickaxe. Do outro lado, uma Rusty Sword está cravada no chão logo à frente. Um molerat patrulha a área, então ou atraia-o para longe da espada antes de pegá-la, ou use o padrão de esquiva-ataque-recuo com a Pickaxe para desgastá-lo primeiro. A Rusty Sword causa mais dano que a Pickaxe e ataca mais rápido, sendo um upgrade significativo assim que você a pega.
Mais perto da encruzilhada perto da Old Mine, a poucos metros de onde Diego apontou, há uma Old Sword perto de um homem enforcado. A área está cheia de Pickaxes e da Rusty Sword mencionada acima, mas a Old Sword é a melhor escolha para limpar Scavengers e Molerats na região.
Quais armas gratuitas você pode encontrar no Old Camp?
Assim que você chegar ao Old Camp, as opções aumentam consideravelmente. Várias armas estão à vista ou escondidas em locais que recompensam um pouco de exploração.
Shortsword (Muralhas do Muro Sul)
A Shortsword é a melhor arma de uma mão gratuita disponível nesta fase, e pegá-la não exige nada além de escalar. Vá para o Muro Sul e use as escadas perto dos barracos para alcançar as muralhas. Suba um segundo conjunto de escadas para acessar a ponte acima do portão. Há uma tocha acesa e algumas caixas lá em cima. A Shortsword está encostada na caixa do lado esquerdo. Pegue-a e continue sua gameplay.

Shortsword nas muralhas do sul
Nail Club (do Grim)
O Nail Club é uma versão melhorada do Wood Club e vem ao nocautear Grim, um NPC hostil que você encontrará perto de Diego na entrada Norte do Old Camp. Grim aparece depois que você rejeita o esquema de proteção de 10 Ore do Bloodwyn. Falar com Grim inicia uma quest chamada "The Amulet", que é uma armadilha. Assim que estiver longe o suficiente dos guardas, desça o sarrafo no Grim e saqueie o Nail Club do inventário dele.
Hand Axe (Distrito da Arena)
Vá para o distrito da Arena e procure uma casa com uma entrada grande e um segundo andar. Entre usando Stealth (C no PC) e encontre o Target Practice Board lá dentro. Um Hand Axe está cravado nele. Pegue-o. É uma opção sólida de uma mão para lidar com Scavengers.
Morning Star (Distrito do Mercado)
A Morning Star exige um pouco mais de movimentação. Vá para o Distrito do Mercado e suba na borda que dá vista para a área de comércio. Aviste o armazém de dois andares com um telhado e uma varanda próxima. Suba na varanda, entre em Stealth e entre. A Morning Star está descendo a escada no lado esquerdo. É uma arma de impacto poderosa e vale o esforço.

Morning Star no armazém do mercado
E quanto a armas de longo alcance e opções de duas mãos?
Shortbow (Exchange Zone ou Fisk)
O Shortbow está disponível quase imediatamente se você estiver disposto a fazer um roubo cuidadoso na Exchange Zone. Depois de falar com Diego na introdução, vire à esquerda e vá em direção à Exchange Zone. Dois guardas patrulham a área. Espere o guarda perto das caixas se afastar, entre na cabana e saqueie a Exchange Zone Key do baú lá dentro. Volte para a primeira área, espere até que o guarda com o pergaminho comece a fazer a checagem de inventário, então abra o portão para pegar um Shortbow e flechas gratuitos.
Alternativamente, Fisk no Old Camp vende o Shortbow por 29 Ore. É um preço salgado para jogadores iniciantes, mas alcançável vendendo itens saqueados.
O Shortbow exige investimento em Dexterity para ser realmente útil. Gothic 1 Remake, assim como o original, favorece muito builds de Strength e Magic a longo prazo, então trate o arco como uma ferramenta de utilidade para manter inimigos perigosos à distância, em vez de uma fonte primária de dano.
Withered Axe (Caverna de Mole Rat perto do Portão Sul)
O Withered Axe é a arma de duas mãos mais poderosa que você pode conseguir de graça tão cedo. Comece falando com Sly e pegando a quest Missing Warder. Vá para o Portão Sul (oposto à entrada principal) e siga a estrada até avistar um grupo de três Molerats guardando uma entrada de caverna no lado direito. Atraia-os um por um, ou corra de volta para a Entrada Sul e deixe os guardas lidarem com eles (embora você não ganhe experiência assim). Dentro da caverna, encontre o corpo de Nek e saqueie os itens. O Withered Axe está caído no chão à direita dele.

Withered Axe perto do corpo de Nek
Whistler's Sword: a opção arriscada de alta recompensa
A Whistler's Sword é tecnicamente uma recompensa de quest, mas vem com uma escolha que tem consequências reais. Fale com Whistler, uma das figuras-chave no Old Camp, para iniciar a quest de mesmo nome. Ele te dará 100 Ore Nuggets e te enviará para comprar uma espada de Fisk, que se recusa a vendê-la diretamente para Whistler. Não mencione o nome de Whistler para Fisk e evite a opção de diálogo "Eu pensei que você estava vendendo por 100 Ores" ou a quest falha imediatamente.
Fisk pedirá 110 Ore em vez de 100. Volte para Whistler pelos 10 Ore extras, depois retorne a Fisk. Nesse ponto, você enfrenta uma decisão: devolver a espada a Whistler e ganhar sua aprovação para acessar o círculo interno do Old Camp, ou manter a espada para você. Mantê-la significa perder o apoio de Whistler e lidar com sua agressividade se ele te pegar desprevenido, mas a espada em si é uma Bastard Sword poderosa, disponível muito antes do que você veria normalmente.
Não carregue os 100 Ore Nuggets de Whistler por mais tempo que o necessário. Perder a quest ao ser roubado ou morto enquanto os segura é um prejuízo doloroso.
Comparação de armas iniciais
Como gerenciar Ore enquanto monta sua build?
Ore é apertado durante todo o início do jogo, então cada compra importa. Matar animais e saquear inimigos cobre as despesas básicas, mas as margens são pequenas. Cozinhar carne crua antes de vender aumenta seu valor com quase nenhum esforço extra. Baús trancados espalhados pela Colônia contêm loot útil, embora abri-los exija pelo menos 1 Lockpick e uma linha de visão limpa, já que qualquer NPC que te vir arrombando pode se tornar hostil.
A prioridade deve ser o treinamento de habilidades em vez de compras de armas, já que a maioria das armas listadas acima é gratuita. Guarde seu Ore para treinadores e consumíveis em vez de gastar 29 Ore em um Shortbow quando você pode roubar um da Exchange Zone nos primeiros dez minutos.
Para mais estratégias cobrindo os desafios iniciais da Colônia, a coleção de guias de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde lockpicking até a localização de treinadores de habilidades.


