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Gris

aboutGame

studio

Nomada Studio

website

www.grisgame.com

releaseDate

13 de dezembro, 2018

Gris Logo
Gris
Quebra-cabeçaAventuraIndie

Gris é um puzzle platformer 2D pintado à mão. Acompanhe a jornada emocional de uma jovem que supera o luto em um mundo vibrante e cheio de descobertas.

developer

Nomada Studio

releaseDate

13 de dezembro, 2018

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Introdução

Gris é uma daquelas experiências que transcendem o jogo. O puzzle platformer do Nomada Studio dispensa combates e diálogos, focando em um mundo artístico que evolui conforme a jornada emocional da protagonista. Se você busca um jogo que comunica tudo através de arte, música e movimento, Gris é a escolha perfeita.

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Visão Geral

Gris é um platformer 2D desenvolvido pelo Nomada Studio e publicado pela Devolver Digital, lançado em dezembro de 2018. O jogo acompanha uma jovem chamada Gris enquanto ela atravessa um mundo fragmentado pelo luto, ganhando novas habilidades que alteram fisicamente o ambiente ao seu redor. Não tem combate, não tem tela de morte e não tem como "dar game over". A experiência inteira é focada em exploração, puzzles leves e na restauração gradual das cores em um mundo que perdeu sua vivacidade.

O que faz Gris se destacar logo de cara é a sua proposta de não explicar nada. Não tem tutorial com texto além de ícones simples de controle, não tem diálogos falados e nem história escrita. A narrativa é entregue totalmente através da animação, do design de ambiente e de uma trilha sonora composta pelo Berlinist, que vai de um piano minimalista até uma orquestra épica conforme o mundo se abre. É um jogo que confia no player para sentir o caminho durante a gameplay.

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Gameplay e mecânicas

Gris mantém seu loop principal bem tranquilo. Os players guiam Gris por cenários side-scrolling, pulando entre plataformas, resolvendo puzzles ambientais e coletando luzes em formato de estrela que desbloqueiam novas áreas. O platforming nunca exige um timing perfeito nem pune o erro. O que ele exige, na verdade, é atenção.

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As mecânicas principais incluem:

  • Forma de pedra para quebrar o chão e resistir ao vento
  • Pulo duplo desbloqueado conforme a história avança
  • Nado para navegar em áreas alagadas
  • Uma habilidade de capa que transforma Gris em um projétil
  • Canto para ativar objetos no cenário

Cada habilidade muda a forma como você enxerga o mundo. Níveis que pareciam becos sem saída se abrem. Caminhos que pareciam apenas decoração se tornam acessíveis. O design dos puzzles nunca é obscuro, mas recompensa quem tem curiosidade de explorar.

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Design visual e sonoro

O estilo artístico pintado à mão, criado pelo artista Conrad Roset, é a marca registrada de Gris. Aquarelas, arquitetura desenhada à tinta e animações fluidas dão ao jogo um visual que fica entre um livro ilustrado e um filme de animação. Cada capítulo introduz uma nova paleta de cores conforme Gris se recupera emocionalmente, mudando de cinza e branco para azuis profundos e, depois, para dourados quentes.

A trilha sonora do Berlinist é inseparável da experiência visual. A música reage ao que acontece na tela sem ser invasiva, crescendo e recuando de forma orgânica. Algumas sequências ligam o movimento diretamente à trilha, fazendo com que Gris pareça, por um momento, um jogo de ritmo antes de voltar ao platforming puro.

Impacto e legado

Gris mantém uma nota acima de 80 nos principais agregadores de reviews e ganhou diversos prêmios de direção de arte e áudio entre 2018 e 2019. Ele se coloca ao lado de jogos como Journey e Flower como uma referência para o argumento de que games podem ser arte emocional sem sacrificar a interatividade. A nota na PlayStation Store é de 4.62 de 5 com mais de 11,000 avaliações, o que mostra que o jogo continua encontrando novos players muito tempo depois do seu lançamento.

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O jogo roda em PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS e Android, tornando-o um dos títulos mais acessíveis do gênero de platformer atmosférico. Uma zerada leva de 3 a 5 horas, dependendo do quanto você explora, com colecionáveis opcionais e algumas sequências escondidas que exigem habilidade para os players que querem um desafio extra. É um jogo curto que deixa uma marca duradoura.