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Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+
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Halo: Campaign Evolved - Tier List das Melhores Armas

Ranking de todas as armas de Halo: Campaign Evolved, do nível S ao D, com dicas das melhores opções para cada situação de combate.

Larc

Larc

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Atualizado 26 de jul, 2026

Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+

Halo: Campaign Evolved chega com mais de 17 armas espalhadas pela campanha principal e missões bônus, um arsenal maior do que o jogo original de 2001 que ele recria. Nove armas retornam da experiência clássica, quatro são novinhas em folha e outras quatro só são desbloqueadas via missões bônus. Essa variedade é animal, mas também significa que você vai carregar muita tranqueira se não souber quais armas realmente valem o slot. Depois de testar cada arma contra diferentes tipos de inimigos e distâncias de combate, aqui está o panorama completo.

Tier list completa de armas

A tabela abaixo classifica todas as 17+ armas pela versatilidade geral, dano, facilidade de uso e como elas se comportam em diferentes encontros. Armas que só brilham em uma situação específica caem uma ou duas tiers, mesmo que seu potencial máximo seja alto.

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Armas Tier S

Full weapon tier rankings

Classificação completa das tiers de armas

Spiker

A Spiker é a arma mais surpreendente do jogo. Trancada atrás de uma missão bônus, ela recompensa os jogadores que saem do caminho principal com uma das armas mais flexíveis da campanha. Sua principal vantagem é a capacidade de prender inimigos em superfícies próximas, o que acaba com a mobilidade deles e torna os tiros de finalização triviais. O shield cai rápido, o HP vai embora logo em seguida, e as lâminas frontais garantem que você leve a melhor em qualquer trocação corpo a corpo. Poucas armas performam tão bem tanto de perto quanto a média distância sem nenhum trade-off real.

S2 AM sniper rifle

A S2 AM retorna do jogo original e continua impecável. O dano por tiro é absurdo, muitos inimigos morrem com um disparo bem encaixado, e o alcance permite que você fique longe o suficiente para que alvos perigosos nem tenham chance de revidar. Jogadores que curtem controlar o posicionamento e escolher suas lutas vão tirar muito mais proveito dessa arma do que de quase qualquer outra no jogo.

Pontos fortes da S2 AM:

  • Eliminação com um tiro na maioria dos inimigos comuns
  • Precisão excepcional a longa distância
  • Distância de engajamento segura contra alvos com muito HP
  • Confiável durante toda a campanha, não apenas nas missões iniciais
Spiker pins enemies to surfaces

Spiker prende inimigos em superfícies

T-31 needle rifle

A T-31 Needle Rifle é novidade neste jogo e também é desbloqueada via missão bônus. Ela compartilha o DNA da clássica Needler, mas funciona de forma diferente na prática. A mecânica chave: acerte três projéteis no mesmo inimigo e eles explodem, causando dano em área em tudo por perto. Esse potencial de combo a média distância, combinado com uma cadência de tiro sólida e um desempenho decente de perto, coloca ela firmemente na tier S. A Needler exige mais disparos para um resultado similar, por isso a T-31 fica em uma posição superior.

importante
A explosão da T-31 só ativa quando três projéteis atingem o mesmo alvo. Espalhar os tiros em vários inimigos desperdiça a mecânica totalmente. Foque o fire para tirar o máximo proveito.

Armas Tier A

As quatro armas da tier A não ficam muito atrás das três melhores. A MA5B Assault Rifle lida com o combate geral de forma confiável com um fire automático que funciona na maioria dos tipos de inimigos. A Type-33 LLR Needler continua excelente pelos seus projéteis teleguiados, que punem inimigos que tentam desviar. A Type 1 Energy Sword é a escolha certa para jogadores agressivos que fecham a distância rápido, entregando um dano melee devastador. A M90 Shotgun limpa encontros de curta distância melhor do que quase qualquer outra coisa no jogo.

Nenhuma dessas é uma escolha ruim. Elas só têm cenários ideais um pouco mais específicos do que as escolhas da tier S.

MA5B handles general combat well

MA5B lida bem com o combate geral

Armas Tier B e C

Sim, com ressalvas. As armas da tier B performam bem em situações específicas. A M19 SSM Rocket Launcher causa um dano massivo em alvos poderosos, mas tem munição limitada, então é uma ferramenta de burst, não uma arma primária. A M6D Magnum é uma opção de precisão sólida durante o início do jogo antes que alternativas melhores apareçam. A Type-25 CEP Plasma Rifle e a Brute Plasma Rifle funcionam bem contra inimigos com shield, mas perdem força contra alvos mais parrudos.

As armas da tier C exigem circunstâncias mais favoráveis para competir. A Particle Beam Rifle e a Type-3rel Sentinel Beam têm seus usos, mas nenhuma justifica abrir mão de uma opção de tier superior para carregá-las. A BR55 chega como uma arma de missão bônus, mas cai na tier C porque a T-31 supera ela em quase todos os cenários onde você pensaria em usar um rifle de precisão.

aviso
Tier D não significa inútil, apenas limitada. A SMG e a Fuel Rod Gun vão te ajudar a passar pelos encontros, mas oferecem menos vantagens do que qualquer coisa ranqueada acima delas. Troque-as sempre que uma opção melhor aparecer.

Quantas armas existem em Halo: Campaign Evolved?

O jogo inclui mais de 17 armas no total, divididas da seguinte forma:

  • 9 armas retornam do Halo: Combat Evolved original
  • 4 armas são adições inéditas
  • 4 armas desbloqueadas exclusivamente através de missões bônus

Essa divisão significa que uma primeira gameplay focada apenas na campanha principal vai deixar passar algumas das armas mais fortes do jogo. Tanto a Spiker quanto a T-31 Needle Rifle exigem a conclusão de missões bônus, o que é um ótimo argumento para fazer todos os objetivos opcionais que encontrar. Para uma visão completa do que essas missões bônus contêm, o guia completo de Skulls cobre cada modificador e desbloqueio ligado ao conteúdo opcional.

Bonus missions unlock S tier guns

Missões bônus desbloqueiam armas tier S

Qual a melhor arma para cada estilo de combate?

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A resposta curta para a maioria dos players: carregue a S2 AM para o trabalho de longa distância e a Spiker ou a MA5B para todo o resto. Essa combinação cobre a maior variedade de encontros sem deixar brechas óbvias.

Para mais sobre a campanha completa, o guia de duração detalha os tempos da história principal e de uma run completista, o que é um contexto útil para planejar quando encarar as missões bônus. Se você está jogando no PC e quer o game rodando no talo enquanto experimenta o arsenal completo, o guia de melhores configurações de PC cobre a config ideal para o máximo de FPS. Para tudo mais, a coleção completa de guias de estratégia de Halo: Campaign Evolved te deixa pronto para o grind.

Guias

atualizado

26 de julho, 2026

publicado

26 de julho, 2026