Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...
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Guia de Granadas Helldivers 2: Domine cada explosivo

Domine todas as granadas em Helldivers 2. Da G-12 Explosiva à G-16 de Impacto, encontre o arremessável certo para bugs, bots e missões solo.

Nuwel

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Atualizado 31 de mar, 2026

Helldivers 2: I'm Doing my Part! – The ...

As granadas em Helldivers 2 raramente recebem a atenção que merecem. Os jogadores passam horas debatendo armas primárias e estratagemas, depois colocam qualquer explosivo que veio de fábrica e acham que já zeraram. Isso é um erro. A granada certa pode fechar buracos de insetos, limpar posições fortificadas de bots e salvar seu esquadrão quando os estratagemas estão em cooldown. A errada simplesmente ricocheteia em um Charger e não faz nada útil.

 
Grenade loadout selection screen

Tela de seleção de loadout de granadas

O que faz uma granada valer a pena?

Antes de ranquear qualquer coisa, é útil entender o que separa uma boa granada de um slot desperdiçado. Cada explosivo em Helldivers 2 tem um valor de penetração de armadura, um comportamento de ignição e um papel situacional. A G-12 High Explosive tem penetração de armadura Pesada (AP4), tornando-a um dos poucos explosivos que podem danificar alvos com armadura média de forma confiável. A G-16 Impact compartilha essa mesma classificação AP4 Pesada, mas detona em contato em vez de após um atraso de ignição, o que muda completamente como você a usa.

De acordo com a wiki de Helldivers, os explosivos são divididos em categorias Padrão e Especial. Granadas padrão cobrem suas opções explosivas, incendiárias e de fragmentação. Granadas especiais incluem opções de utilidade como a G-3 Smoke, a G-23 Stun e a mais nova G-48 Giga Grenade, que carrega penetração Anti-Tanque I (AP5).

Qual granada é melhor para a maioria das situações?

A G-12 High Explosive é a resposta padrão, e ela conquista essa posição. Ela começa no seu inventário desde o primeiro dia, tem penetração de armadura Pesada e lida com as duas tarefas que você mais precisará: fechar buracos de insetos e destruir fabricadores de Autômatos. Duas ou três jogadas em um ninho o fecham. O tempo de ignição é curto o suficiente para ser confiável, mas longo o suficiente para você não se explodir com um ricochete ruim.

Após testar todas as granadas padrão em missões Terminid e Autômato em dificuldade 7 e acima, a G-12 consistentemente supera as alternativas em uso geral. A única razão para trocá-la é quando a facção inimiga ou o tipo de missão especificamente pedem outra coisa.

Tabela de comparação de granadas

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Como usar granadas contra Terminids?

Insetos punem o jogo estático. Eles se aglomeram de várias direções e atingem forte de perto, então sua granada precisa criar distância ou selar o reforço deles. A G-10 Incendiary é a escolha certa aqui. Jogada em um corredor ou na entrada de um buraco de inseto, ela cria uma piscina de fogo persistente que corta rotas de aproximação e causa dano contínuo a qualquer coisa que passe por ela. A penetração de armadura média (AP3) é suficiente para a maioria das unidades Terminid, exceto Chargers e Bile Titans.

Para fechar ninhos especificamente, a G-12 permanece mais eficiente porque sua penetração Pesada garante que o buraco feche. A G-10 eventualmente funcionará, mas custa mais jogadas.

O booster Stamina Enhancement combina bem com qualquer build de granada incendiária contra insetos. Você precisa continuar se movendo enquanto o fogo faz seu trabalho, e ficar sem fôlego no meio de uma fuga é uma maneira rápida de ser dominado.

Como usar granadas contra Autômatos?

Bots são um problema diferente. Seus postos avançados têm bunkers, posições de metralhadora e armadura frontal pesada na maioria das unidades. Você precisa de algo que detone imediatamente e bata forte. A G-16 Impact é a granada certa aqui. Sem ignição significa sem ricochetear na cobertura, sem rolar para longe do alvo e sem esperar enquanto um bot atira em você durante o atraso. Ela detona em contato com qualquer superfície que atinge primeiro.

De acordo com a análise de granadas do game8, a G-16 é uma melhoria direta da G-12 em situações onde o tempo de ignição cria problemas. Contra fortificações de bots e grupos agrupados em trincheiras, a detonação instantânea é mais valiosa do que qualquer diferença marginal no dano bruto.

Para alvos pesadamente blindados como Tanques, a G-123 Thermite vale a pena carregar. Sua penetração Anti-Tanque III (AP7) é alta o suficiente para ameaçar armaduras que a maioria dos explosivos não consegue arranhar. As notas de patch para a atualização 6.1.0 Machinery of Oppression introduziram mais ajustes no balanceamento de granadas, então verifique os valores atuais se números de dano específicos importam para seu build.

Qual granada funciona melhor para jogo solo?

O jogo solo exige eficiência acima de tudo. Você não tem companheiros de esquadrão para te cobrir enquanto você monta gargalos, e ninguém para jogar reforços enquanto você está encurralado. A G-16 Impact lida bem com isso porque sua detonação instantânea te tira de situações de combate próximo rapidamente. Jogue, mova-se, não pare.

A G-12 High Explosive é a escolha solo mais segura se você estiver usando um build focado em furtividade com a armadura SC-30 Trailblazer Scout. A ignição te dá tempo para jogar da cobertura e se reposicionar antes que a explosão chame mais atenção.

Para jogadores solo usando o booster UAV Recon Booster, a combinação de alcance de radar estendido e uma granada confiável significa que você pode avistar patrulhas cedo e evitar combates que não servem ao objetivo.

Você deve usar granadas de utilidade?

Granadas de fumaça e atordoamento são descartadas constantemente, mas têm valor real em cenários específicos. A G-3 Smoke é a única granada sem hitbox, o que significa que causa zero dano, mas cria uma nuvem de obscurecimento persistente. Em corridas de objetivo onde evitar combate é mais importante do que vencê-lo, a fumaça permite que você complete extrações e objetivos secundários sem gastar o orçamento de reforços.

A G-23 Stun carrega penetração Anti-Tanque II (AP6) apesar de não causar dano direto. Sua função real é parar inimigos de elite no lugar, o que dá tempo para seu esquadrão acertar tiros precisos em pontos fracos. Combine-a com um usuário de Railgun e um Hulk deixa de ser ameaçador.

A G-48 Giga Grenade do Warbond Entrenched Division tem gerado empolgação genuína na comunidade, com jogadores combinando-a com a nova armadura média e a arma de suporte B/FLAM-80 Cremator para uma configuração defensiva de alto dano. Ela carrega penetração Anti-Tanque I (AP5), o que a coloca acima da G-12 e G-16 para alvos blindados, enquanto ainda funciona como um explosivo de uso geral.

Construindo em torno da sua escolha de granada

O slot de granada não está isolado do resto do seu loadout. A passiva de armadura Engineering Kit te dá capacidade extra de granadas, o que multiplica diretamente o valor de escolhas de alto dano como a G-12 ou G-16. Se você estiver usando o loadout Grenadier com um GL-21 Grenade Launcher como sua arma de suporte, o Engineering Kit transforma seus explosivos em uma camada explosiva secundária em vez de um último recurso.

Para o loadout de AoE construído em torno do AC-8 Autocannon, a G-12 High Explosive preenche a lacuna quando o Autocannon acaba. Ambas causam dano com penetração de armadura Pesada, então a transição entre elas não exige mudar a forma como você pensa sobre a prioridade de alvos.

Para mais análises de builds e guias de loadouts, os princípios aqui se aplicam a todas as facções e níveis de dificuldade. O slot de granada recompensa escolhas deliberadas, e combinar seu explosivo com seu papel no esquadrão é uma das maneiras mais rápidas de melhorar sua taxa de sucesso em missões.

Para uma análise completa das estatísticas atuais das granadas e como elas interagem com o sistema de penetração de armadura, o guia de granadas do game8 cobre dados individuais de armas em detalhes.

Guias

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026