Escolher os stratagems errados na dificuldade 10 não apenas estraga o seu score — faz o esquadrão inteiro ser eliminado antes mesmo de completar o primeiro objetivo. Com 78 stratagems no pool e a Arrowhead ainda ajustando o balanceamento a cada patch, saber quais realmente fazem a diferença é o que separa uma extração limpa de uma pilha de quatro corpos perto da zona de drop.
O que são stratagems em Helldivers 2?
Stratagems são recursos orbitais e de suporte que você chama durante as missões usando sequências de comandos direcionais. Cada um tem um tempo de ativação, um cooldown e, em alguns casos, um número limitado de usos por missão. Você os desbloqueia subindo de nível ou gastando Requisition Slips, e pode fazer upgrade na maioria deles no terminal de Ship Management para reduzir cooldowns e tempos de ativação. Você pode levar até quatro por missão, então cada slot é valioso.
As quatro categorias são Offensive (airstrikes, barrages), Eagle (ataques aéreos), Defensive (escudos, sentinelas, mochilas) e Mission (reabastecimento, reforços). Os melhores loadouts geralmente misturam pelo menos uma opção pesada anti-blindagem com uma ferramenta confiável de controle de área ou crowd-control.
Tier list de stratagems de Helldivers 2 (dificuldade 8+)
Os rankings abaixo são baseados na performance na dificuldade 8 ou superior, onde a densidade de inimigos e os valores de blindagem punem escolhas fracas sem dó. O contexto da facção importa demais aqui — um stratagem que destrói hordas de Terminid pode ser quase inútil contra a blindagem dos Automatons. As notas vêm da tier list da comunidade r/Helldivers (março de 2026) e testes cruzados confirmam isso.
Stratagems tier S: por que são essenciais?
Os melhores stratagems de Helldivers 2 compartilham três características: lidam com alvos blindados de forma confiável, têm cooldowns gerenciáveis e funcionam contra pelo menos duas das três facções. Esse padrão se mantém em 164 tier lists enviadas no TierMaker e em testes extensivos da comunidade.
Autocannon
Desbloqueio nível 10. Cooldown: 480 segundos. O Autocannon é a melhor arma de suporte anti-Automaton do jogo. Ela atravessa blindagem leve e média com facilidade, lida com Devastators e Hulks de forma eficiente e recarrega mais rápido que qualquer arma pesada comparável. O requisito de mochila significa que você abre mão de um slot, mas o dano compensa totalmente. Depois de testar em dezenas de missões contra bots, ele supera consistentemente o Recoilless Rifle no tempo de abate (TTK) contra alvos médios.
Quasar Cannon
O Quasar Cannon cumpre o papel anti-blindagem sem precisar de mochila, trocando o delay de carregamento por munição infinita. Ele mata Chargers com um tiro nas pernas, quebra a cabeça de Bile Titans e lida com Automaton Gunships tranquilamente. O tempo de carga te pune se você for pego em campo aberto, mas com bom posicionamento, é a arma pesada mais versátil disponível.
Eagle 500KG Bomb
Desbloqueio nível 15. Uso único por ciclo de rearmamento da Eagle. A Eagle 500KG Bomb é a referência para destruição de alvo único. Um acerto direto mata qualquer coisa no jogo, incluindo Factory Striders e Bile Titans. O porém é o limite de um uso antes que a Eagle precise rearmar, mas combinar isso com os upgrades de rearmamento mais rápido no terminal da nave torna o uso muito mais frequente em missões longas.
Orbital Laser
Desbloqueio nível 15. 3 usos por missão. Cooldown: 300 segundos. O Orbital Laser varre uma área alvo automaticamente, atingindo todos os inimigos no caminho e incendiando o chão para dano secundário. É o botão de pânico mais confiável do jogo — jogue em um Bug Breach ou em uma patrulha densa de Automatons e ele faz o trabalho sujo sem precisar de mais nada. O limite de três usos é a única limitação real.
Stratagems tier A: escolhas fortes com condições
Grenade Launcher
Desbloqueio nível 5. Cooldown: 480 segundos. O Grenade Launcher é a arma de suporte com mais utilidade no jogo. Ele fecha Bug Holes e Automaton Fabricators a uma distância segura sem gastar granadas ou precisar de um orbital, lida com Spore Towers e objetivos de antena remotamente, e ainda mata infantaria média com facilidade. O risco de friendly-fire é real, mas gerenciável com atenção.
Orbital 380MM HE Barrage
Desbloqueio nível 8. Cooldown: 240 segundos. O Orbital 380MM HE Barrage cobre uma área massiva com dano explosivo constante. Ele destrói estruturas, limpa grupos densos de inimigos e nega zonas inteiras durante sua duração. A dispersão significa que você precisa de distância do local de impacto, mas para demolir objetivos e limpar bases, não tem igual entre os barrages.
Guard Dog Rover
Desbloqueio nível 10. Cooldown: 480 segundos. O drone Guard Dog Rover dispara autonomamente um rifle laser nos inimigos próximos enquanto você se move. Ele lida com as ameaças pequenas e rápidas que passam pela sua arma primária — especialmente Hunters, Scavengers e enxames de Voteless — deixando você livre para focar nos alvos prioritários. Ele volta para a mochila para recarregar quando a bateria acaba.
Como os stratagems mudam entre facções?
O matchup contra a facção é a variável mais subestimada na escolha de stratagems. O mesmo loadout que limpa uma missão de Extermínio de Terminid na dificuldade 9 pode falhar completamente em um Erradicação de Automaton na mesma dificuldade.
Contra Terminids: Stratagems baseados em fogo performam acima da sua tier list geral. O Flamethrower derrete Brood Commanders e pernas de Charger, e o Orbital Gas Strike atordoa e corrói grupos inteiros. O Autocannon Sentry lida bem com bugs médios, e a Eagle 500KG Bomb é a escolha certa para Bile Titans quando o Quasar Cannon não está no loadout.
Contra Automatons: Ferramentas de precisão superam o controle de área. O Autocannon, Railgun e Orbital Precision Strike recompensam um gameplay preciso contra pontos fracos específicos. O Orbital 380MM HE Barrage ainda funciona para demolição de bases, mas a dispersão aleatória é mais punitiva quando cada erro deixa um Hulk vivo.
Contra os Illuminate: Crowd control e dano sustentado vencem. O Orbital Laser e o Guard Dog Rover lidam com enxames de Voteless de forma eficiente. O Quasar Cannon é a resposta principal para Harvesters.
Qual o melhor loadout de stratagem para jogar solo?
Jogar solo em dificuldade alta pune muito loadouts que dependem de cooldowns longos. O setup solo ideal prioriza a autossuficiência: uma ferramenta pesada anti-blindagem, uma opção de crowd-control, um recurso defensivo e um item de utilidade.
Um setup testado que funciona contra as três facções:
- Quasar Cannon (anti-blindagem, não precisa de slot de mochila)
- Orbital Precision Strike (cooldown de 100 segundos, usos ilimitados, preciso contra alvos únicos)
- Guard Dog Rover (proteção passiva contra enxames)
- Eagle 500KG Bomb (abate pesado de emergência)
O Shield Generator Pack vale a pena considerar como substituto do Rover se você estiver fazendo missões com muito spam de projéteis, especialmente em planetas de Automatons.
Tier B e abaixo: quando esses stratagems funcionam?
Nem todo stratagem abaixo do tier S é ruim — a maioria tem contextos específicos onde superam opções de rank mais alto.
A Railgun no modo unsafe, totalmente carregada, ainda mata Chargers com um tiro nas pernas e quebra a cabeça de Bile Titans. Ela caiu do tier S depois que os ajustes da Arrowhead exigiram o uso do toggle unsafe e tempos de carga maiores para penetrar blindagem pesada, mas jogadores que dominam o timing da carga ainda conseguem resultados fortes. A metralhadora leve Stalwart é excelente para especialistas em limpar hordas que querem preservar munição primária para alvos prioritários.
A Mortar Sentry fica no tier D por um motivo: sua mira é imprecisa o suficiente para matar colegas de equipe regularmente em lutas densas, e sua cobertura de área sobrepõe opções melhores. O Eagle Napalm Airstrike sofre da mesma dificuldade de posicionamento e do fogo que fica no seu caminho após o ataque.
Para uma análise mais profunda das sinergias entre stratagems específicos e upgrades de nave, o guia de stratagems do BabaBuilds cobre as interações de orbitais e eagles em detalhes.
Como fazer upgrade de stratagems de forma eficaz
Upgrades de nave no terminal de Acquisitions reduzem cooldowns, tempos de ativação e, em alguns casos, adicionam usos. Priorizar upgrades para os seus stratagems mais usados aumenta muito o valor deles ao longo de uma campanha.
Os upgrades que mais importam:
- Velocidade de rearmamento da Eagle (reduz o cooldown de rearmamento após todos os usos da Eagle serem gastos)
- Redução de cooldown orbital (aplica-se a todos os stratagems orbitais)
- Upgrades de alcance/vida de sentinelas (estende a cobertura efetiva e o tempo de sobrevivência)
Não espalhe seus Requisition Slips igualmente por todas as categorias. Escolha os dois ou três stratagems que você mais usa e maximize suas árvores de upgrade antes de mexer nos outros.
Para mais guias de loadout e estratégias específicas de facção, navegue por mais guias no GAMES.GG para manter seu kit de Helldiver afiado em todas as dificuldades.


