O slot de arma de suporte é a decisão mais importante que você toma antes de cair em uma missão em Helldivers 2. Se errar, você passará toda a operação lutando contra inimigos que seu loadout não consegue lidar. Se acertar, você se torna o jogador que todo mundo quer no time.
Qual a melhor arma de suporte em Helldivers 2?
A resposta curta é a Expendable Anti-Tank (EAT). Depois de testar todas as armas de suporte em todas as três facções, a EAT garante seu lugar consistentemente por causa de uma coisa que a maioria dos jogadores ignora: ela não consome um slot de mochila. Você chama dois lança-granadas por hellpod, atira, joga fora e segue em frente. O cooldown é curto o suficiente para que você possa chamar novas quase continuamente em missões mais longas, e como é descartável, você pode equipar brevemente uma segunda arma de suporte, largando a EAT, trocando e pegando de volta.
Dito isso, "melhor no geral" é quase sem sentido em um jogo onde os matchups de facção importam tanto. O Grenade Launcher acabou de receber penetração de armadura pesada em uma atualização recente da Arrowhead, o que o empurrou para o S-tier em todas as três facções. Ele destrói ninhos de bugs, fabricadores de Autômatos e Naves de Distorção dos Iluminados. Leve-o para uma missão de Terminídeos e você limpará objetivos mais rápido do que quase qualquer outra opção.
Os projéteis do Grenade Launcher quicam de forma imprevisível em curta distância. Não atire em nada a menos de 10 metros ou você acabará se matando e seus colegas de equipe.
Lista completa de tiers de armas de suporte por facção
Cada arma abaixo é avaliada contra Terminídeos, Autômatos e Iluminados separadamente, porque a escolha certa realmente muda dependendo do que você está enfrentando. S-tier significa que domina essa facção. A-tier é excelente com limitações menores. B-tier é sólido, mas situacional. C-tier é aceitável, mas difícil de recomendar. D-tier significa não traga.
Explicação dos picks S-tier
Grenade Launcher
O Grenade Launcher da Engineering Bay é a arma de suporte rara que realmente funciona contra todas as facções. Sua alta capacidade, habilidade de destruir objetivos como ninhos e fabricadores, e a penetração de armadura pesada adicionada recentemente o tornam a escolha mais versátil do jogo no momento. A única limitação real é o dano próprio em curta distância, que exige disciplina para evitar.
Speargun (Dust Devils Warbond)
O Speargun parece uma arma de empalar direta, mas as nuvens de gás que ele libera ao impactar são o que o tornam excepcional. Essas nuvens confundem a maioria dos inimigos, dissolvem hordas e persistem na área o tempo suficiente para controlar seções inteiras de um mapa. As lanças também podem destruir ninhos e Naves de Distorção. Ele ganha S-tier contra Terminídeos e Autômatos por esse motivo.
Quasar Cannon
Munição infinita, sem necessidade de mochila e poder anti-tanque suficiente para deletar a maioria dos inimigos pesados. O Quasar Cannon tem um cooldown perceptível entre os tiros, mas essa troca vale a pena, já que você nunca precisa chamar ressuprimento. É a alternativa mais limpa ao Recoilless Rifle para jogadores que querem manter o slot da mochila livre.
O longo cooldown do Quasar Cannon entre os tiros significa que você não pode dar seguimento rápido se errar. Sempre mire com cuidado, especialmente contra unidades Iluminadas de movimento rápido.
Cremator (Entrenched Division Warbond)
O Cremator sacrifica seu slot de mochila por um grande tanque de combustível e saída contínua de chamas com penetração de armadura pesada. Isso o torna substancialmente mais eficaz do que o Flamethrower padrão contra bugs maiores e alvos Iluminados blindados. S-tier contra Terminídeos é bem merecido.
Picks A-tier e situacionais que valem a pena conhecer
Commando
Quatro foguetes guiados por laser, um cooldown curto por ser descartável e dano por foguete suficiente para lidar com a maioria das ameaças. O Commando do Patriotic Administration Centre é uma excelente alternativa ao EAT quando você quer mais tiros por chamada e não se importa com o dano por foguete ligeiramente menor.
C4 Pack (Redacted Regiment Warbond)
Seis cargas explosivas adesivas que detonam simultaneamente. O C4 Pack é o melhor amigo do build furtivo e pode matar quase qualquer coisa com cargas suficientes empilhadas. A pegadinha é que ele ocupa seu slot de arma de suporte através do detonador, o que limita o que mais você pode trazer. Contra Autômatos especificamente, é S-tier porque você pode plantar cargas em fabricadores e estruturas sem desencadear um tiroteio completo.
Railgun
O Railgun recompensa a precisão. No modo Unsafe, ele entrega alto dano em um único tiro preciso, tornando-o excelente contra pontos fracos e headshots em Autômatos pesados. Contra Terminídeos e Iluminados, ele cai para A-tier porque essas facções têm menos pontos fracos bem definidos para mirar. Se sua mira for confiável, é uma das armas de suporte mais satisfatórias do jogo.
O Railgun deve ser disparado no modo Unsafe para atingir seu potencial de dano. Tiros no modo Safe causam dano notavelmente menor e não quebram armadura pesada de forma confiável.
Breaching Hammer
O Breaching Hammer é uma arma de suporte corpo a corpo que pode demolir fabricadores de Autômatos e Naves de Distorção Iluminadas diretamente, o que é genuinamente útil. O problema é a sobrevivência: chegar perto o suficiente para balançá-lo contra Terminídeos ou enxames Iluminados é pedir para ser sobrecarregado. Combine-o com um Warp Pack, Shield Generator Pack ou Jump Pack se quiser fazê-lo funcionar.
Armas a evitar
O Arc Thrower, Sterilizer e One True Flag ficam no D-tier em todas as facções por diferentes motivos. O raio em cadeia do Arc Thrower não atinge tantos inimigos quanto deveria e o risco de friendly-fire é constante. O spray de gás do Sterilizer soa ameaçador, mas granadas de gás e o Speargun fazem o mesmo trabalho de forma muito mais eficaz. O One True Flag é um item de roleplay, não uma arma.
O Maxigun merece uma menção especial porque soa devastador no papel. Na prática, o atraso na rotação, o recuo extremo, a incapacidade de se mover enquanto dispara e o consumo rápido de munição o tornam uma das piores maneiras de gastar um slot de suporte.
Como a escolha da arma de suporte se encaixa em um loadout completo?
Sua arma de suporte não existe isoladamente. A Grenade Pistol como arma secundária se sobrepõe significativamente ao papel de limpeza de objetivos do Grenade Launcher, então usar ambos é redundante. Se você estiver carregando o Grenade Launcher, escolha uma secundária que cubra emergências de curta distância, como a Senator ou a Crisper.
Da mesma forma, o Flamethrower e o Cremator cobrem terrenos semelhantes. O Cremator faz isso melhor com penetração de armadura pesada, então a principal vantagem do Flamethrower padrão é que ele não requer a Entrenched Division Warbond para ser desbloqueado.
Para uma análise mais aprofundada de como as armas de suporte se encaixam em builds completas, a lista de tiers de builds e loadouts de Helldivers 2 em u.gg cobre os pares de armas primárias e recomendações de loadouts completos testados em todos os níveis de dificuldade.
Qual a melhor arma de suporte contra cada facção?
Contra Terminídeos: O Grenade Launcher ou Cremator. Bugs são predominantemente orgânicos e se reúnem em números, o que recompensa a negação de área e o dano de fogo. O Grenade Launcher lida com ninhos à distância, enquanto o Cremator derrete qualquer coisa que chegue perto.
Contra Autômatos: O Railgun, EAT, Commando ou C4 Pack. Autômatos têm armadura pesada em suas unidades mais perigosas, então a penetração de armadura é a prioridade. O Railgun recompensa a precisão contra pontos fracos, enquanto o EAT e o Commando fornecem dano anti-tanque confiável sem comprometer a mochila.
Contra os Iluminados: O Grenade Launcher ou Speargun. Os Iluminados Voteless são alvos frágeis que morrem para dano em área, enquanto as nuvens de gás do Speargun são especialmente eficazes no controle de multidões. O Grenade Launcher lida com Naves de Distorção e as unidades Iluminadas blindadas mais resistentes.
Para uma análise completa dos números exatos de desempenho de cada arma de suporte e dados de matchups de facção, a lista de tiers de armas de suporte de Helldivers 2 em u.gg vale a pena conferir antes de finalizar seu loadout.

Configuração de loadout de Stratagem
Várias armas de suporte de ponta, incluindo o Speargun, C4 Pack e Leveller, vêm de Warbonds premium. Verifique quais Warbonds estão disponíveis no momento antes de gastar Super Credits.
Escolher a arma de suporte certa é a maneira mais rápida de melhorar seu desempenho em dificuldades mais altas. O meta muda a cada patch da Arrowhead, então as classificações aqui refletem o estado atual do jogo. Para mais guias cobrindo todas as partes do seu loadout de Helldivers 2, navegue pela biblioteca completa de guias em GAMES.GG.


