"Copia minha lição de casa, mas muda um pouco" foram as palavras que criaram Heroes of Mavia, um jogo de estratégia em tempo real que, infelizmente, não se compara ao rival que já está no mercado há um tempo, chamado Clash of Clans. Tirando os pontos de o jogo ser uma cópia exata, o game carece da mesma fluidez que outros, e falta muito do "punch" que torna os outros jogos de sua categoria melhores.
Embora várias mudanças precisem ser feitas antes que o jogo possa ser curtido da mesma forma que outros, é uma base decente para o que o jogo pode realmente se tornar. No entanto, não importa quais mudanças o jogo acabe adotando, ele estará para sempre na sombra de jogos que são exatamente iguais e que foram lançados antes, como Clash of Clans.
Gameplay
Você é apresentado primeiramente às tropas que usará no jogo, com uma bela imagem para mostrar o design de todas elas. A primeira característica que se destaca é o gráfico que você vê, e ao carregar o jogo, a qualidade não diminui, mas a vida que você sentiu durante a tela de carregamento é instantaneamente tirada. O jogo está no início, sim, mas o mapa é um campo verde completamente vazio com algumas pedras espalhadas. O fato de essas pedras também poderem ser removidas sem custo, ou de não te darem um presente por removê-las, também contribui para a falta de graça do que você vê no mapa.
Agora, é claro, em jogos como este, você deve construir sua base, e isso, por sua vez, é a vida em sua terra, mas mesmo assim precisa haver alguns arbustos, árvores e outros detritos aleatórios que você pode remover. Livrar-se deles também poderia, por sua vez, dar-lhe safiras para que as pessoas fossem recompensadas por manterem suas terras em ordem. Quando você finalmente treina suas tropas, vê-las cavalgar, voar e andar nos campos de treinamento é uma visão divertida, especialmente quando você dá zoom e consegue ver os detalhes de algumas das tropas, como suas armas, roupas e penteado.

Com todas essas tropas diferentes, você não precisa atingir um nível de QG muito alto para poder mergulhar em algumas das tropas mais únicas que estão no jogo. No início do jogo, você é apresentado às tropas principais que usará, como o Striker, um bárbaro loiro com um martelo enorme, Marine, que, como o nome sugere, é um fuzileiro naval com um AR, Boom Kart, que é uma recriação inteligente dos esqueletos-bombardeiros de Clash of Clans para destruir paredes, e, por último, Skyfire, uma tropa que voa no céu e chove balas.
Essas tropas formarão a maior parte do início do jogo antes de você avançar para o QG 4 e 5. Essas tropas permitem que você use algumas estratégias diferentes no início do jogo ao enfrentar outras bases. Usando uma combinação de tropas terrestres e aéreas se o inimigo estiver equipado com uma defesa aérea, e se não houver defesa aérea, spamando um monte de Skyfires neles!
No início do jogo, isso pode se tornar repetitivo, já que muitos jogadores iniciantes estão em níveis de troféus semelhantes, então você enfrenta bases realmente sub-niveladas ou enfrenta um QG maximizado. Com essas batalhas repetitivas no início, o jogo se torna mais um grind do que divertido muito cedo.

Como mencionado anteriormente, embora não ter defesa aérea o torne propenso a um 3-estrelas fácil de um ataque aéreo, as outras defesas no jogo são um pouco boas demais para manter as tropas afastadas, especialmente com o morteiro por perto. Comparado a outros construtores de base, você está equipado com poucos edifícios para serem colocados; por sua vez, o jogo dá enormes pools de vida a muitos desses edifícios, seja um coletor de recursos, uma torre ou até mesmo um laboratório de pesquisa.
Isso, mais as defesas como a torre sendo capaz de derrubar tropas, ou o morteiro sendo um "one-shot" para o Striker, ou até mesmo as Torres de Gelo mais únicas, que uma vez adicionadas começam a criar ainda mais confusão sobre como atacar, e todas elas podem ser difíceis de derrubar quando no meio da base de alguém. Uma vez que o jogador atinge o QG 4 e é capaz de obter outras tropas, bem como desbloquear o Herói, o jogo começa a progredir muito bem com apenas alguns soluços.
Esses problemas vêm principalmente de problemas de troféus iniciais que são conhecidos por acontecer em qualquer jogo PVP de estratégia em tempo real no início de seu ciclo. Para combater isso, o jogo permite que uma campanha seja jogável dentro do beta, e esta é uma maneira realmente divertida e divertida de obter recursos, além de poder entender melhor como suas tropas funcionam sem ter que se preocupar em perder troféus!

Review
Com todas essas características, o jogo ainda empalidece em comparação com outros jogos de estratégia em tempo real que existem. Não mudando muito no geral de um jogo como Clash of Clans e, infelizmente, faltando no que eles trouxeram para a mesa.
Com grinds de recursos extremos para poder fazer upgrade, não ter a capacidade de retaliar ou ter tropas que possam proteger a base enquanto você está ausente, e o mais importante, a fluidez geral de como o jogo se desenrola e permite que você dê zoom in e out, além de se mover pelas bases. Essa qualidade de vida geral de como o jogo se sente pode ser melhorada e, com isso, tornar o jogo ainda mais agradável para as pessoas entrarem e permanecerem comprometidas em querer continuar sua jornada no jogo.
No geral, Heroes of Mavia é um jogo divertido de construção de base que sofre de muitos problemas, principalmente por estar em beta, enquanto alguns desses problemas podem ser resolvidos com uma atualização rápida, o jogo realmente luta por estar na sombra de jogos que são exatamente como ele, mas apenas melhores no geral. Heroes of Mavia precisa de muito mais mudanças e atualizações de qualidade de vida antes que o jogo esteja pronto para se tornar mainstream. (Sim, eu sei que está disponível na app store, mas definitivamente não precisa estar lá)



