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Human Fall Flat Banner
  1. Jogos
  2. Human Fall Flat
  3. Visão Geral

Human Fall Flat

Sobre Human Fall Flat

Estúdio

No Brakes Games

Website

www.nobrakesgames.com

Data de Lançamento

22 de julho, 2016

Human Fall Flat Logo
Human Fall Flat
AventuraCasualIndieSimulaçãoQuebra-cabeça

Human Fall Flat é um puzzle de plataforma baseado em física. Guie o atrapalhado Bob por mundos surreais, sozinho ou com até 8 jogadores online!

Desenvolvedor

No Brakes Games

Data de Lançamento

22 de julho, 2016

Plataforma

Introdução

Poucos jogos transformam a falta de jeito em tanta diversão quanto Human Fall Flat. A No Brakes Games criou um puzzle de plataforma baseado em física focado na comédia de tropeçar e escalar mundos flutuantes, tornando-se um dos jogos cooperativos mais populares da década. Cada fase é um sandbox com múltiplas soluções, garantindo momentos hilários no multiplayer.

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Visão Geral

Human Fall Flat coloca você no controle de Bob, um humano molenga e customizável, sem nenhuma habilidade especial e com um senso de equilíbrio absolutamente inexistente. A engine de física do jogo dita o ritmo de tudo: os braços são controlados de forma independente, agarrar objetos exige o timing perfeito e escalar uma borda parece um milagre toda vez. As fases são estruturadas como paisagens oníricas flutuantes, cada uma com um tema distinto e uma geometria tão aberta que os players frequentemente encontram soluções que os desenvolvedores nem tinham imaginado.

Criado originalmente pelo desenvolvedor solo lituano Tomas Sakalauskas como um protótipo para controles de câmera com sensor de movimento, o jogo migrou para inputs tradicionais e foi lançado na Steam em julho de 2016. A cultura de streaming fez o trabalho pesado a partir daí. Ver alguém se jogando como um boneco de pano (ragdoll) de uma muralha de castelo enquanto o amigo ri tanto que não consegue ajudar virou um formato de conteúdo garantido, e a base de jogadores do game cresceu de forma constante anos após o lançamento.

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Gameplay e mecânicas

O loop principal é simples: navegue de uma ponta a outra da fase usando o que o ambiente oferecer. Os controles propositalmente desajeitados são o grande barato. Os braços de Bob respondem aos gatilhos ou ao mouse de forma independente, então pegar uma caixa, balançar em uma corda ou empurrar uma porta exige um esforço físico real, nada de apertar um botão só e pronto.

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Mecânicas principais em um relance:

  • Controles independentes para agarrar com os braços
  • Interação com objetos baseada em física
  • Level design com múltiplas rotas
  • Customização de personagem para o Bob
  • Couch co-op e suporte online para até 8 players

O design dos puzzles recompensa a experimentação. A maioria dos obstáculos tem uma solução óbvia e pelo menos uma alternativa completamente absurda que também funciona. Essa flexibilidade é o que impede que o jogo seja frustrante, apesar dos controles propositalmente "travados".

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O que o multiplayer realmente adiciona?

Human Fall Flat suporta até 8 players no multiplayer online ou co-op local para 2 players, e a mudança do solo para o grupo muda completamente a experiência. Puzzles feitos para uma pessoa viram exercícios de coordenação caóticos com um lobby cheio. Os players podem carregar uns aos outros, formar correntes humanas para alcançar bordas altas ou simplesmente atrapalhar o caminho do outro no pior momento possível.

As interações físicas no co-op não são roteirizadas. Quando dois players agarram o mesmo objeto, o jogo calcula a força combinada em tempo real, o que gera resultados que são, ao mesmo tempo, úteis e catastróficos. Essa imprevisibilidade é a "cola social" que faz a galera sempre voltar para mais.

Mundo e cenário

Cada fase em Human Fall Flat ocupa um ambiente onírico distinto. A lista vai de castelos medievais e ruínas astecas a passagens de montanhas nevadas, instalações industriais e paisagens noturnas sinistras, entre outros. O estilo artístico puxa para uma geometria limpa e levemente surreal, em vez de fotorrealismo, o que mantém o tom visual leve mesmo quando um puzzle está te deixando zerado de ideias.

O conceito de mundos flutuantes dá à No Brakes Games muita liberdade de design. As fases não precisam se conectar logicamente, o que significa que cada uma pode introduzir mecânicas e temas visuais totalmente novos sem precisar de qualquer justificativa narrativa.

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Impacto e legado

Human Fall Flat acumulou mais de 53,000 avaliações no PlayStation com uma nota média acima de 4 de 5, um sinal de que a comunidade continua curtindo muito um jogo que foi lançado há uma década. A integração com a Steam Workshop estendeu sua vida útil com fases criadas pela comunidade além do jogo base. Seu amplo suporte a plataformas, conteúdo rejogável da comunidade e formato multiplayer explicam por que ele continua sendo uma recomendação frequente de co-op.

Requisitos de Sistema

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