Introdução
Illuvium é um RPG NFT colecionável e um auto-battler, tudo em um! Uma experiência de RPG de mundo aberto no Overworld, onde você mina, coleta, captura e luta contra Illuvials.
Sua missão, como um explorador espacial preso após um pouso forçado catastrófico, é vasculhar essas terras para capturar Illuvials fortes o suficiente para defender você contra a IA e outros jogadores que também buscam sua liberdade.
Regiões e Illuvials
Illuvium apresenta sete regiões únicas: Abyssal Basin, Brightland Steppes, Crimson Waste, Crystal Shores, Halcyon Sea, Shardbluff Labyrinth e Taiga Boreal. Cada região tem seu próprio clima, terreno e visuais distintos. Cada uma delas abriga vários monstros únicos não encontrados nas outras.
As diferentes Afinidades e Classes que cada Illuvial representa fazem com que os jogadores desejem capturá-los todos, impulsionando-os a explorar diferentes regiões e sair de sua zona de conforto para capturar monstros mais fortes para subir no ranking e conquistar mais dungeons.
Cada herói tem dois tipos de níveis: um é o nível principal do herói e o outro é o nível do herói no jogo. Cada herói começará uma partida do nível 1 e pode ser nivelado até o 10.
Os heróis têm diferentes raridades, as mais altas têm habilidades e estilos de jogo mais únicos. Heróis Comuns, Épicos e Lendários têm skins diferentes, que podem ser Padrão, Raras ou Míticas. As classes de Troféu representam o domínio de um herói, que varia de Classe H a Classe SS.
Essa profundidade e complexidade adicionam uma nova camada de estratégia ao jogo, porque uma vez que você investe todo esse esforço em Illuvium, precisa traduzir isso em vitórias no campo de batalha. Ainda não testemunhamos o aspecto de mundo aberto do Overworld de Illuvium, mas se a qualidade do beta público do auto-battler for um indicativo, então estamos prestes a ter uma experiência incrível.
Gameplay
O gameplay segue um caminho relativamente simples, mas desafia aqueles que desejam dominar o jogo. Sua combinação perfeita de exploração de mundo aberto e mecânicas de auto-battler, ao mesmo tempo em que oferece experiências genuinamente agradáveis em ambos, faz com que os jogadores queiram gastar horas infinitas em seu jogo.
A parte de auto-battler de Illuvium está atualmente em sua segunda fase beta pública no momento da escrita. A quantidade de recursos e camadas adicionais em comparação com o primeiro beta público é tremenda. O segmento de auto-battler de Illuvium está começando a se tornar um líder no gênero, com muito pouca concorrência que possa se aproximar em termos de qualidade e complexidade.
As adições mais significativas são os augments e o seu herói agora sendo capaz de empunhar armas, armaduras e até mesmo se ligar a um dos Illuvials para obter suas características primárias. Os augments são o equivalente a itens em Teamfight Tactics, mas com uma camada extra de complexidade que adiciona uma nova variação ao jogo.
Isso significa que, ao equipar um augment, você não está apenas se beneficiando do buff que ele dá ao seu Illuvial, mas também permite melhorar qualquer um de seus atributos principais. Isso inclui desde velocidade de ataque mais rápida e aumento de vida até mais Omega Power e melhor precisão, que determina sua chance de acerto crítico.

Os dois aumentos de status escalam dependendo do nível do augment equipado. Por exemplo, se for um augment de 1 estrela, ele só pode dar ao seu Illuvial 200 de vida extra. Por outro lado, um augment de 3 estrelas pode dar 400 de vida extra.
Por enquanto, os jogadores só podem jogar contra a IA, com o top 20 do leaderboard e o conjunto de Illuvials à disposição dos jogadores sendo atualizados a cada 24 horas. O único problema presente no momento com Illuvium é seu conjunto limitado de Illuvials.
Atualmente no Public Beta 2, há uma sensação de limitação nas unidades viáveis que podem te levar longe, além da rodada 20, por exemplo. Isso é sentido sempre que você faz login após a rotação diária de unidades e augments e o último lugar do leaderboard top 20 é a rodada 24 ou algo assim.
Há uma clara dependência e relativamente uma falta de augments viáveis para serem atribuídos a hyper carries no momento. Fora do Exalted Vampiric Price, quase não há um caminho claro para dar ao seu Illuvial mais poderoso uma maneira de se curar de seu dano e sustentar múltiplos inimigos. Isso foi o que tornou Teamfight Tactics agradável por tanto tempo, pois na maioria das vezes você constrói em torno de um único personagem, fortalecendo-o com os itens necessários e construindo o resto da composição em torno dele.
Análise
Cada um desses segmentos poderia ter sido um jogo autônomo, mas ter ambos implementados juntos adiciona um tremendo valor de gameplay e potencial de rejogabilidade para Illuvium que poucos podem imaginar.
Illuvium combina tudo o que você amava nos seus dias de infância jogando Pokémon no seu Nintendo Gameboy com o gênero auto-battler moderno inspirado em DOTA Autochess e Teamfight Tactics da Riot Games.
A cada atualização no progresso do desenvolvimento, nossa confiança em Illuvium liderando o web3 gaming cresce tremendamente, pois ele mostra a qualidade de jogos que precisamos nos acostumar e usar como exemplos proeminentes da direção da nossa indústria.


