
O Patch 26.19 traz ajustes pré-Worlds, focando em escolhas do cenário profissional e fortalecendo campeões para equilibrar o meta.

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Análise do LoL Patch 26.20: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta
O Patch 26.20 traz os ajustes finais antes do Worlds 2026, focando em escolhas do cenário profissional e fortalecendo campeões que precisam de ajuda.

Análise do Patch 26.19 de LoL: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta
O Patch 26.19 prepara o terreno para o Worlds com buffs em Aatrox e Aphelios, nerfs em Ryze e Nasus, além de ajustes importantes em itens.

Análise do Patch 26.18 de LoL: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta
O Patch 26.18 traz o evento Hall of Legends para Caps, além de ajustes essenciais em campeões e itens. Confira todas as mudanças.
O Patch 26.19 traz a primeira rodada de ajustes de balanceamento pré-Worlds, focando em vários picks do cenário profissional e dando uma chance para campeões mais fracos voltarem para o meta.
Patch26.19 chegou em 23 de setembro de 2026, trazendo uma série de mudanças em campeões e itens para League of Legends antes do Worlds. O patch foca no cenário profissional, mas também traz várias alterações que afetam o meta da solo queue.

Visão geral do Patch 26.19
O Patch 26.19 é o primeiro grande passo rumo ao patch do Worlds. A Riot está mirando em vários campeões que caíram do meta profissional, ao mesmo tempo em que dá uma segurada nos picks mais fortes.
Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi e Volibear recebem buffs. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze e Vi foram nerfados. Lucian recebe um ajuste. O feitiço de invocador Teleporte e vários itens de suporte também estão sendo alterados para se encaixarem melhor no meta atual.
A passiva Perseguição Implacável do Lucian foi alterada anteriormente para proteger sua força na bot lane de mudanças de balanceamento focadas no mid lane. A Riot agora está movendo parte desse dano da passiva para o Luz Perfurante (Q), dando a ele mais poder através de sua habilidade principal.
A taxa de vitória do Lucian foi de 51% no Patch 26.18.
Aphelios tem sofrido para acompanhar outros ADCs de late game, apesar da força dos suportes encantadores no meta atual. A Riot está dando a ele vários buffs em todas as cinco armas para melhorar sua performance geral.
A taxa de vitória do Aphelios foi de 51.38% no Patch 26.18.
Os nerfs seguidos no Céu Dividido no Patch 26.16 e Patch 26.17 deixaram o Aatrox mais fraco do que o pretendido. Este patch traz buffs de compensação no seu W e E.
A taxa de vitória do Aatrox foi de 51.5% no Patch 26.18.
Aurora perdeu parte de sua eficácia quando o Cinturão de Foguetes Hextec foi nerfado no Patch 26.14. Ela agora recebe buffs no O Estranho (E) e Entre Mundos (R).
A taxa de vitória da Aurora foi de 52.46% no Patch 26.18.
O ouro extra da missão da bot lane tornou a passiva Adoração do Draven menos distinta, já que outros ADCs agora também têm acesso a mais ouro. A Riot está resolvendo isso aumentando seu Dano de Ataque base de 62 para 64.
A taxa de vitória do Draven foi de 52.47% no Patch 26.18.
Elise é uma das poucas caçadoras de AP que não se beneficia do Crepúsculo e Alvorada, deixando-a com desempenho inferior em comparação com outros caçadores. Para trazê-la de volta ao meta, a Riot está buffando suas habilidades.
A taxa de vitória da Elise foi de 52.32% no Patch 26.18.
Fiora está recebendo um pequeno boost para ajudar a se manter competitiva na top lane. A Riot está tornando a conclusão bem-sucedida do Grande Desafio (R) mais recompensadora, sem aumentar o poder de suas ferramentas principais de duelo.
A taxa de vitória da Fiora foi de 52.58% no Patch 26.18.
Kha'Zix está em uma posição melhor para retornar ao meta da selva agora que o Céu Dividido está menos dominante, mas ele ainda precisa de poder extra para competir com outros picks da jungle. Este patch buffa suas evoluções menos populares.
A taxa de vitória do Kha'Zix foi de 52.06% no Patch 26.18.
Lillia passa muito tempo lutando a curta distância e precisa ser capaz de se manter nas lutas por mais tempo. A Riot está melhorando sua durabilidade enquanto torna o Ninar Liliputiano (R) mais recompensador quando ela acerta com sucesso.
A taxa de vitória da Lillia foi de 52.07% no Patch 26.18.
A build de AP do Volibear recebeu vários buffs nos últimos patches, tornando-se eventualmente sua principal build. No entanto, ainda não é uma opção totalmente confiável. A Riot agora está dando um poder extra tanto para suas builds de AD quanto de AP.
A taxa de vitória do Volibear foi de 50.99% no Patch 26.18.
O reembolso de tempo de recarga do Ataque Alpha (Q) do Master Yi era reduzido conforme sua Aceleração de Habilidade aumentava. Com a Lâmina Fantasma não estando mais no jogo, a Riot está removendo essa restrição. O reembolso de tempo de recarga do seu Ataque Alpha (Q) ao contato muda de 1 segundo escalando com Aceleração de Habilidade para um valor fixo de 1 segundo.
A taxa de vitória do Master Yi foi de 53.51% no Patch 26.18.
| Campeão | Impacto |
|---|---|
| Aphelios | Dano mais confiável e sustain durante lutas longas |
| Aatrox | W volta mais rápido, facilitando puxar inimigos para seus combos de Q |
| Aurora | Mais facilidade para limpar waves e manter inimigos dentro da ultimate |
| Draven | Trocas iniciais mais fortes facilitam pressionar oponentes para fora da lane |
| Elise | Limpeza mais rápida e mais oportunidades para gankar e contestar objetivos iniciais |
| Fiora | Completar o Grande Desafio oferece uma janela maior para continuar lutando após um all-in |
| Kha'Zix | Evoluções menos populares tornam-se escolhas mais práticas dependendo do jogo |
| Lillia | Maior capacidade de sobreviver a escaramuças longas e mais setup para aliados |
| Master Yi | Melhores opções de combo |
| Volibear | Mais variedade de build e poder no late game |
Ryze sempre foi uma grande ameaça em todos os níveis de jogo. Sua combinação de opções de itens fortes e roaming o torna particularmente eficaz no cenário competitivo. Este patch dá uma segurada no Mago Rúnico.
A taxa de vitória do Ryze foi de 48.65% no Patch 26.18.
Rumble continua a ter uma presença forte em níveis mais altos de jogo, especialmente como uma potência na top lane. A Riot está cortando parte de seu poder na lane e transferindo-o mais para sua função na selva.
A taxa de vitória do Rumble foi de 50.48% no Patch 26.18.
Os nerfs no Céu Dividido no Patch 26.16 não foram suficientes para reduzir o nível de poder geral da Vi, então a Riot está trazendo nerfs adicionais.
A taxa de vitória da Vi foi de 51.76% no Patch 26.18.
A capacidade da Poppy de funcionar em várias funções a torna um pick especialmente frustrante de se enfrentar. Para remover parte de sua flexibilidade, este patch nerfa seu poder na selva reduzindo o limite de dano de vida máxima a tropas e monstros do Choque do Martelo (Q) de 85/120/155/190/225 para 70/105/140/175/210.
A taxa de vitória da Poppy foi de 53.55% no Patch 26.18.
Os buffs do Patch 26.16 para o Nasus o tornaram muito mais forte do que o pretendido, e várias rodadas de nerfs desde então não corrigiram totalmente o problema. A Riot agora está reduzindo o dano bônus do Ataque Sifão (Q) de 40/60/80/100/120 para 30/50/70/90/110.
A taxa de vitória do Nasus foi de 53.3% no Patch 26.18.
A ultimate do Nocturne lhe dá uma grande quantidade de pressão no mapa, ao mesmo tempo em que fornece uma ferramenta importante para iniciar lutas. Para resolver isso, o tempo de recarga de Paranoia (R) está aumentando de 140/115/90 segundos para 160/130/100 segundos.
A taxa de vitória do Nocturne foi de 52.8% no Patch 26.18.
| Campeão | Impacto |
|---|---|
| Ryze | Pressão reduzida no meta competitivo |
| Rumble | Mudança para sua função na selva |
| Vi | Presença mais fraca no early game |
| Poppy | Menos eficaz como um pick flex |
| Nasus | Mais vulnerável antes de atingir seus power spikes |
| Nocturne | Oportunidades menos frequentes para fazer jogadas pelo mapa |
| Item | Mudança Exata | Impacto |
|---|---|---|
| Atlas Mundial / Bússola Rúnica | Vida: 30/100/200 → 0/60/200; Regeneração de Vida: 25%/50%/75% → 50%/75%/75% | Suportes corpo a corpo têm mais durabilidade na lane e menos necessidade de depender de roaming ou all-ins |
| Teleporte | Teleporte Gratuito da Missão da Top Lane: 420 → 390s; Teleporte Desencadeado Melhorado da Missão da Top Lane: 330–240 → 300–210s | Mais liberdade para pressionar side lanes e jogar em torno de split push |
Os itens de suporte corpo a corpo incentivavam anteriormente esses suportes a serem mais ativos pelo mapa cedo, em vez de ficarem na lane. Mudar sua vida no early game para regeneração dá a eles mais ferramentas para sobreviver a fases de rotas mais longas.
O sistema de missão de função deixou a top lane um pouco mais fraca do que o pretendido, particularmente para split pushing. Tempos de recarga mais curtos no Teleporte da missão de função devem tornar essas estratégias mais viáveis.

Splash Art de Urgot Deus Antigo
League Classic recebe seu quarto patch, adicionando quatro novos campeões, Fizz, Graves, Nami e Nautilus, junto com os itens Adaga de Statikk, Lâmina Feitiçaria do Luar e Portal de Zz'Rot, seguindo a votação anterior do Conselho. O patch também inclui mais mudanças de balanceamento, correções de bugs, melhorias no cliente e novos efeitos visuais para runas.
ARAM: Caos está recebendo mais correções de bugs e melhorias de qualidade de vida, enquanto a Arena ganha três novos Convidados de Honra, mais de dez Aprimoramentos do Caos e dois Aprimoramentos completamente novos. O modo também está recebendo mudanças de balanceamento em vários campeões e Aprimoramentos.
O Chat de Voz da Equipe, que foi anunciado no início de setembro, está sendo adiado do seu lançamento planejado para o Patch 26.20 na América do Norte e Oceania.
Finalmente, as skins Janna do Convento, Mel do Convento, Anivia Deus Antigo e Urgot Deus Antigo e seus cromas estão chegando com o patch, junto com novos cromas para as skins existentes Ahri do Convento e Ashe do Convento.