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LoL Patch 26.19 Breakdown: Every Buff, Nerf, and Meta Shift

Análise do Patch 26.19 de LoL: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta

O Patch 26.19 traz ajustes pré-Worlds, focando em escolhas do cenário profissional e fortalecendo campeões para equilibrar o meta.

Escrito por
Rafael Silva
Atualizado
Tempo de leitura
7 min
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Intermediário
Qual é a visão geral do Patch 26.19?
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O Patch 26.19 traz a primeira rodada de ajustes de balanceamento pré-Worlds, focando em vários picks do cenário profissional e dando uma chance para campeões mais fracos voltarem para o meta.

Patch26.19 chegou em 23 de setembro de 2026, trazendo uma série de mudanças em campeões e itens para League of Legends antes do Worlds. O patch foca no cenário profissional, mas também traz várias alterações que afetam o meta da solo queue.

Qual é a visão geral do Patch 26.19?

Visão geral do Patch 26.19

Visão geral do Patch 26.19

O Patch 26.19 é o primeiro grande passo rumo ao patch do Worlds. A Riot está mirando em vários campeões que caíram do meta profissional, ao mesmo tempo em que dá uma segurada nos picks mais fortes.

Aatrox, Aphelios, Aurora, Draven, Elise, Fiora, Kha'Zix, Lillia, Master Yi e Volibear recebem buffs. Nasus, Nocturne, Poppy, Rumble, Ryze e Vi foram nerfados. Lucian recebe um ajuste. O feitiço de invocador Teleporte e vários itens de suporte também estão sendo alterados para se encaixarem melhor no meta atual.

Ajustes de Campeões

Lucian

A passiva Perseguição Implacável do Lucian foi alterada anteriormente para proteger sua força na bot lane de mudanças de balanceamento focadas no mid lane. A Riot agora está movendo parte desse dano da passiva para o Luz Perfurante (Q), dando a ele mais poder através de sua habilidade principal.

  • Perseguição Implacável (Passiva): Dano fortalecido ao contato diminui de 15 (+20% AD) para 5 (+15% AD).
  • Luz Perfurante (Q): Dano base aumenta de 80/115/150/185/220 (+100% AD adicional) para 90/130/170/210/250 (+100% AD adicional).

A taxa de vitória do Lucian foi de 51% no Patch 26.18.

Campeões Buffados

Aphelios

Aphelios tem sofrido para acompanhar outros ADCs de late game, apesar da força dos suportes encantadores no meta atual. A Riot está dando a ele vários buffs em todas as cinco armas para melhorar sua performance geral.

  • Calibrum: Dano base do disparo lunar aumenta de 70–160 para 80–170.
  • Severum: Cura vai de 2–7.1%, aumentada para 5–17.75%, para 2–8%, aumentada para 5–20%.
  • Gravitum: Lentidão agora decai para 15% após 0.7 segundos em vez de 10%.
  • Infernum: Tempo de recarga da onda de fogo diminui de 9/8.25/7.5/6.75/6 segundos para 8/7.25/6.5/5.75/5 segundos.
  • Crescendum: Dano do mini-Crescendum aumenta de 15% AD, diminuindo 1.5% AD até um mínimo de 5% AD para o 8º chakram ou mais, para 16% AD, diminuindo 1.5% AD até um mínimo de 5% AD para o 9º chakram ou mais.

A taxa de vitória do Aphelios foi de 51.38% no Patch 26.18.

Aatrox

Os nerfs seguidos no Céu Dividido no Patch 26.16 e Patch 26.17 deixaram o Aatrox mais fraco do que o pretendido. Este patch traz buffs de compensação no seu W e E.

  • Correntes Infernais (W): Tempo de recarga diminui de 20/18/16/14/12 segundos para 18/16.5/15/13.5/12 segundos.
  • Espada Darkin (E): Proporção de cura de vida aumenta de 1.1% para 1.3% a cada 100 de vida adicional.

A taxa de vitória do Aatrox foi de 51.5% no Patch 26.18.

Aurora

Aurora perdeu parte de sua eficácia quando o Cinturão de Foguetes Hextec foi nerfado no Patch 26.14. Ela agora recebe buffs no O Estranho (E) e Entre Mundos (R).

  • O Estranho (E): Dano base aumenta de 70/110/150/190/230 para 80/120/160/200/240.
  • Entre Mundos (R): Duração da fenda aumenta de 1.75/2.5/3.25 segundos para 2.25/2.75/3.25 segundos.

A taxa de vitória da Aurora foi de 52.46% no Patch 26.18.

Draven

O ouro extra da missão da bot lane tornou a passiva Adoração do Draven menos distinta, já que outros ADCs agora também têm acesso a mais ouro. A Riot está resolvendo isso aumentando seu Dano de Ataque base de 62 para 64.

A taxa de vitória do Draven foi de 52.47% no Patch 26.18.

Elise

Elise é uma das poucas caçadoras de AP que não se beneficia do Crepúsculo e Alvorada, deixando-a com desempenho inferior em comparação com outros caçadores. Para trazê-la de volta ao meta, a Riot está buffando suas habilidades.

  • Rainha das Aranhas (Passiva): Dano mágico passivo ao contato aumenta de 12/22/32/42 para 14/24/34/44.
  • Frenesi Frenético (W): Velocidade de ataque bônus aumenta de 60/75/90/105/120% para 70/85/100/115/130%.

A taxa de vitória da Elise foi de 52.32% no Patch 26.18.

Fiora

Fiora está recebendo um pequeno boost para ajudar a se manter competitiva na top lane. A Riot está tornando a conclusão bem-sucedida do Grande Desafio (R) mais recompensadora, sem aumentar o poder de suas ferramentas principais de duelo.

  • Crescimento de Vida: Aumenta de 99 para 105.
  • Grande Desafio (R): Alcance da cura aumenta de 550 para 600.
  • Grande Desafio (R): Cura por tick aumenta de 18.75/25/31.25 (+15% AD adicional) para 20/26.25/32.5 (+17.5% AD adicional).
  • Grande Desafio (R): Cura máxima aumenta de 375/500/625 (+300% AD adicional) para 400/525/650 (+350% AD adicional).

A taxa de vitória da Fiora foi de 52.58% no Patch 26.18.

Kha'Zix

Kha'Zix está em uma posição melhor para retornar ao meta da selva agora que o Céu Dividido está menos dominante, mas ele ainda precisa de poder extra para competir com outros picks da jungle. Este patch buffa suas evoluções menos populares.

  • Ameaça Invisível (Passiva): Dano aumenta de 17–136 (+50% AD adicional) para 22–141 (+50% AD adicional).
  • Espinho do Vazio (W): Duração da lentidão evoluída aumenta de 2 segundos para 2.25 segundos.
  • Salto (E): Bônus de alcance evoluído aumenta de +200 para +300.

A taxa de vitória do Kha'Zix foi de 52.06% no Patch 26.18.

Lillia

Lillia passa muito tempo lutando a curta distância e precisa ser capaz de se manter nas lutas por mais tempo. A Riot está melhorando sua durabilidade enquanto torna o Ninar Liliputiano (R) mais recompensador quando ela acerta com sucesso.

  • Armadura: Aumenta de 22 para 24.
  • Ninar Liliputiano (R): Duração do sono aumenta de 2 segundos para 2.5 segundos.

A taxa de vitória da Lillia foi de 52.07% no Patch 26.18.

Volibear

A build de AP do Volibear recebeu vários buffs nos últimos patches, tornando-se eventualmente sua principal build. No entanto, ainda não é uma opção totalmente confiável. A Riot agora está dando um poder extra tanto para suas builds de AD quanto de AP.

  • A Tempestade Inclemente (Passiva): Velocidade de ataque por acúmulo aumenta de 5% (+3% por 100 AP) para 5% (+4% por 100 AP).
  • A Tempestade Inclemente (Passiva): Dano de raio ao contato ganha uma proporção de +20% AD adicional.

A taxa de vitória do Volibear foi de 50.99% no Patch 26.18.

Master Yi

O reembolso de tempo de recarga do Ataque Alpha (Q) do Master Yi era reduzido conforme sua Aceleração de Habilidade aumentava. Com a Lâmina Fantasma não estando mais no jogo, a Riot está removendo essa restrição. O reembolso de tempo de recarga do seu Ataque Alpha (Q) ao contato muda de 1 segundo escalando com Aceleração de Habilidade para um valor fixo de 1 segundo.

A taxa de vitória do Master Yi foi de 53.51% no Patch 26.18.

Resumo dos Buffs

CampeãoImpacto
ApheliosDano mais confiável e sustain durante lutas longas
AatroxW volta mais rápido, facilitando puxar inimigos para seus combos de Q
AuroraMais facilidade para limpar waves e manter inimigos dentro da ultimate
DravenTrocas iniciais mais fortes facilitam pressionar oponentes para fora da lane
EliseLimpeza mais rápida e mais oportunidades para gankar e contestar objetivos iniciais
FioraCompletar o Grande Desafio oferece uma janela maior para continuar lutando após um all-in
Kha'ZixEvoluções menos populares tornam-se escolhas mais práticas dependendo do jogo
LilliaMaior capacidade de sobreviver a escaramuças longas e mais setup para aliados
Master YiMelhores opções de combo
VolibearMais variedade de build e poder no late game

Campeões Nerfados

Ryze

Ryze sempre foi uma grande ameaça em todos os níveis de jogo. Sua combinação de opções de itens fortes e roaming o torna particularmente eficaz no cenário competitivo. Este patch dá uma segurada no Mago Rúnico.

  • Crescimento de Armadura: Aumenta de 4.2 para 4.7.
  • Sobrecarregar (Q): Dano bônus de Fluxo diminui de 25/50/75/100% de dano aumentado para 15/40/65/90% de dano aumentado.
  • Fluxo de Feitiço (E): Custo de mana aumenta de 35/45/55/65/75 para 40/50/60/70/80.

A taxa de vitória do Ryze foi de 48.65% no Patch 26.18.

Rumble

Rumble continua a ter uma presença forte em níveis mais altos de jogo, especialmente como uma potência na top lane. A Riot está cortando parte de seu poder na lane e transferindo-o mais para sua função na selva.

  • Titã do Ferro-Velho (Passiva): Velocidade de ataque de Superaquecimento diminui de 50–130% para 30–100%.
  • Titã do Ferro-Velho (Passiva): Limite de dano a monstros aumenta de 65–150 para 90–175.

A taxa de vitória do Rumble foi de 50.48% no Patch 26.18.

Vi

Os nerfs no Céu Dividido no Patch 26.16 não foram suficientes para reduzir o nível de poder geral da Vi, então a Riot está trazendo nerfs adicionais.

  • Dano de Ataque: Muda de 63 + 3.5 por nível para 61 + 3.9 por nível.
  • Escudo Explosivo (Passiva): Escudo diminui de 12% da vida máxima para 10% da vida máxima.

A taxa de vitória da Vi foi de 51.76% no Patch 26.18.

Poppy

A capacidade da Poppy de funcionar em várias funções a torna um pick especialmente frustrante de se enfrentar. Para remover parte de sua flexibilidade, este patch nerfa seu poder na selva reduzindo o limite de dano de vida máxima a tropas e monstros do Choque do Martelo (Q) de 85/120/155/190/225 para 70/105/140/175/210.

A taxa de vitória da Poppy foi de 53.55% no Patch 26.18.

Nasus

Os buffs do Patch 26.16 para o Nasus o tornaram muito mais forte do que o pretendido, e várias rodadas de nerfs desde então não corrigiram totalmente o problema. A Riot agora está reduzindo o dano bônus do Ataque Sifão (Q) de 40/60/80/100/120 para 30/50/70/90/110.

A taxa de vitória do Nasus foi de 53.3% no Patch 26.18.

Nocturne

A ultimate do Nocturne lhe dá uma grande quantidade de pressão no mapa, ao mesmo tempo em que fornece uma ferramenta importante para iniciar lutas. Para resolver isso, o tempo de recarga de Paranoia (R) está aumentando de 140/115/90 segundos para 160/130/100 segundos.

A taxa de vitória do Nocturne foi de 52.8% no Patch 26.18.

Resumo dos Nerfs

CampeãoImpacto
RyzePressão reduzida no meta competitivo
RumbleMudança para sua função na selva
ViPresença mais fraca no early game
PoppyMenos eficaz como um pick flex
NasusMais vulnerável antes de atingir seus power spikes
NocturneOportunidades menos frequentes para fazer jogadas pelo mapa

Mudanças em Itens e Sistemas

ItemMudança ExataImpacto
Atlas Mundial / Bússola RúnicaVida: 30/100/200 → 0/60/200; Regeneração de Vida: 25%/50%/75% → 50%/75%/75%Suportes corpo a corpo têm mais durabilidade na lane e menos necessidade de depender de roaming ou all-ins
TeleporteTeleporte Gratuito da Missão da Top Lane: 420 → 390s; Teleporte Desencadeado Melhorado da Missão da Top Lane: 330–240 → 300–210sMais liberdade para pressionar side lanes e jogar em torno de split push

Atlas Mundial / Bússola Rúnica

Os itens de suporte corpo a corpo incentivavam anteriormente esses suportes a serem mais ativos pelo mapa cedo, em vez de ficarem na lane. Mudar sua vida no early game para regeneração dá a eles mais ferramentas para sobreviver a fases de rotas mais longas.

Teleporte

O sistema de missão de função deixou a top lane um pouco mais fraca do que o pretendido, particularmente para split pushing. Tempos de recarga mais curtos no Teleporte da missão de função devem tornar essas estratégias mais viáveis.

O que mais está acontecendo no Patch 26.19?

Splash Art de Urgot Deus Antigo

Splash Art de Urgot Deus Antigo

League Classic recebe seu quarto patch, adicionando quatro novos campeões, Fizz, Graves, Nami e Nautilus, junto com os itens Adaga de Statikk, Lâmina Feitiçaria do Luar e Portal de Zz'Rot, seguindo a votação anterior do Conselho. O patch também inclui mais mudanças de balanceamento, correções de bugs, melhorias no cliente e novos efeitos visuais para runas.

ARAM: Caos está recebendo mais correções de bugs e melhorias de qualidade de vida, enquanto a Arena ganha três novos Convidados de Honra, mais de dez Aprimoramentos do Caos e dois Aprimoramentos completamente novos. O modo também está recebendo mudanças de balanceamento em vários campeões e Aprimoramentos.

O Chat de Voz da Equipe, que foi anunciado no início de setembro, está sendo adiado do seu lançamento planejado para o Patch 26.20 na América do Norte e Oceania.

Finalmente, as skins Janna do Convento, Mel do Convento, Anivia Deus Antigo e Urgot Deus Antigo e seus cromas estão chegando com o patch, junto com novos cromas para as skins existentes Ahri do Convento e Ashe do Convento.

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