LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight te entrega uma Batcaverna cheia de gadgets logo de cara, mas as versões base dessas ferramentas só vão te levar até certo ponto. O sistema de upgrade é onde o jogo brilha, permitindo que você molde o Batman e cada parceiro exatamente no estilo de lutador que você quer. Saber em quais upgrades gastar seus WayneTech Chips primeiro faz uma diferença real, especialmente nas primeiras horas, quando os Caches ainda são escassos.
Como funciona o sistema de upgrade?
Toda arma e gadget em LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight pode ser melhorado em Workbenches espalhadas por Gotham City e dentro da Batcaverna. A moeda são os WayneTech Chips, que você coleta em Caches escondidos pelas missões e pelo mundo aberto. Quanto mais Caches você encontrar, mais rápido seu kit evolui.
Os upgrades se dividem em duas categorias principais: os que aumentam o dano bruto ou a duração do atordoamento, e os que adicionam mecânicas totalmente novas, como efeitos de área, manipulação de inimigos ou ataques de Focus. Os upgrades de Focus, que custam 12 WayneTech Chips cada, são os mais caros do jogo e exigem que o Focus Meter esteja cheio para ativar. Eles batem forte, mas não é neles que você deve gastar seus primeiros chips.

Seleção de upgrade na Workbench
Quais são os melhores upgrades iniciais para o Batman?
Depois de testar a árvore de habilidades completa do Batman contra grupos de inimigos do início do jogo, seis upgrades se destacam como os melhores investimentos antes de você ter um estoque grande de Chips.
Upgrades de Batarang para priorizar:
- Stealthy Stun (5 WayneTech Chips): Aumenta a duração do atordoamento quando um Batarang acerta vindo das sombras. Combina perfeitamente com abordagens stealth e não custa quase nada.
- Carbon Fiber Tips (7 WayneTech Chips): Aumento direto na capacidade de atordoamento em cada arremesso de Batarang. Confiável e sempre útil.
- Scatterang (9 WayneTech Chips): Permite que o Batman jogue vários Batarangs simultaneamente. O ganho em crowd control é absurdo.
Upgrades de Batclaw para priorizar:
- Batclaw Fling (9 WayneTech Chips): Lança inimigos para longe no contato. Excelente para abrir espaço em corredores apertados.
- Brute Claw (6 WayneTech Chips): Aumenta a força de puxão o suficiente para desequilibrar inimigos grandes, o que abre combos que seriam impossíveis de outra forma.
- Perch Takedown (7 WayneTech Chips): Permite que o Batman agarre inimigos com a Batclaw e os derrube sem sair do seu poleiro. Runs de stealth ficam muito mais limpas com isso equipado.
Os dois upgrades de Focus que valem a pena guardar são Focus Bat Swarm (12 WayneTech Chips) e Focus Slam (12 WayneTech Chips). O Focus Bat Swarm invoca um enxame de morcegos para causar dano e distrair grupos, enquanto o Focus Slam gira os inimigos em círculo antes de jogá-los no chão. Ambos exigem o Focus Meter cheio, então eles recompensam um estilo de gameplay agressivo.

Detalhamento de custo de upgrade do Batarang
Tabela completa de upgrades de arma do Batman
| Upgrade | Arma | Efeito | Custo |
|---|---|---|---|
| Batarang Combo | Batarang | Aumenta o número de Batarangs carregados | Desbloqueado no início |
| Stealthy Stun | Batarang | Atordoamento mais longo vindo das sombras | 5 WayneTech Chips |
| Carbon Fiber Tips | Batarang | Aumenta a capacidade de atordoamento | 7 WayneTech Chips |
| Concussive Batarang | Batarang | Gruda nos inimigos, emite explosão concussiva | 7 WayneTech Chips |
| Alaramarang | Batarang | Gruda em superfícies e alerta inimigos próximos | 6 WayneTech Chips |
| Weighted Batarangs | Batarang | Dano extra pelo peso aumentado | 6 WayneTech Chips |
| Scatterang | Batarang | Joga vários Batarangs de uma vez | 9 WayneTech Chips |
| Focus Bat Swarm | Batarang | Invoca morcegos para causar dano e distrair | 12 WayneTech Chips |
| Pulling Power | Batclaw | Velocidade de puxão maior em objetos pesados | 5 WayneTech Chips |
| Impact Throw | Batclaw | Mais impacto ao jogar inimigos contra inimigos | 5 WayneTech Chips |
| Brute Claw | Batclaw | Desequilibra inimigos grandes | 6 WayneTech Chips |
| Smoke Emitter | Batclaw | Adiciona cápsula de fumaça que explode no contato | 7 WayneTech Chips |
| Perch Takedown | Batclaw | Derruba inimigos do poleiro sem se mover | 7 WayneTech Chips |
| Vault Slam | Batclaw | Slam nos inimigos após saltar sobre eles | 8 WayneTech Chips |
| Batclaw Fling | Batclaw | Lança inimigos para longe | 9 WayneTech Chips |
| Focus Slam | Batclaw | Gira e joga inimigos, exige Focus Meter cheio | 12 WayneTech Chips |
Quais upgrades de parceiros valem a pena pegar primeiro?
Cada parceiro tem dois tipos de arma para melhorar, e cada um tem um movimento de Focus de 12 chips no topo da árvore. As escolhas prioritárias abaixo são os upgrades que mudam o combate de forma significativa, em vez de apenas ajustar números.
Jim Gordon:Goop Trail (6 chips) transforma o Foam Sprayer em uma armadilha, e Bigger Clip (6 chips) aumenta o tempo que você pode disparar. Ambos compensam imediatamente em qualquer luta com vários inimigos.
Catwoman:Speedy Spin (5 chips) faz os inimigos girarem ao contato com o chicote, e Power Whip (5 chips) aumenta a força bruta do chicote. Ambos são baratos e mudam como a Catwoman lida com grupos.
Robin:Spinnerang (5 chips) faz os inimigos girarem ao acertar o Birdarang, e Brute Tether (5 chips) melhora o Cable Launcher para dar um slam em inimigos grandes. O Robin vira uma ameaça real em lutas difíceis com esses dois.
Batgirl:Weapon Hack (7 chips) faz as armas dos inimigos falharem, e Security Bypass (3 chips) é o upgrade mais barato e útil do jogo, permitindo que a Batgirl burle a segurança digital. Pegue o Security Bypass imediatamente.
Nightwing:Overcharge (6 chips) permite que o Electrorang carregue e choque uma área, e Bungee Zapper (4 chips) adiciona dano elétrico aos pulos de slam. Ambos são fortes e o Bungee Zapper não custa quase nada.
Talia:Disco Powder (5 chips) faz os inimigos dançarem e cria uma distração, e Teleport Takedown (6 chips) permite que a Talia execute takedowns imediatamente após se teletransportar. O Teleport Takedown é um dos upgrades mais satisfatórios do pool de parceiros.
Lista completa de upgrades de parceiros
| Personagem | Upgrade | Arma | Efeito | Custo |
|---|---|---|---|---|
| Jim Gordon | Goop Trail | Foam Sprayer | Deixa armadilhas de gosma pegajosa | 6 chips |
| Jim Gordon | Surrounding Splat | Foam Sprayer | Gosmas explodem em gosmas menores | 4 chips |
| Jim Gordon | Bigger Clip | Foam Sprayer | Mais capacidade de espuma | 6 chips |
| Jim Gordon | Focus Splat | Foam Sprayer | Gosma super carregada | 12 chips |
| Jim Gordon | Splitter | Rebound Launcher | Disparos se dividem ao ricochetear | 6 chips |
| Jim Gordon | Scope | Rebound Launcher | Maior precisão de mira | 6 chips |
| Jim Gordon | Rebound Power | Rebound Launcher | Disparos de ricochete mais fortes | 4 chips |
| Jim Gordon | Focus Shot | Rebound Launcher | Disparo de ricochete super poderoso | 12 chips |
| Catwoman | Speedy Spin | Whip | Inimigos giram ao acertar | 5 chips |
| Catwoman | Power Whip | Whip | Força do chicote aumentada | 5 chips |
| Catwoman | Knock On | Whip | Gira inimigos contra outros inimigos | 6 chips |
| Catwoman | Focus Spin | Whip | Giro de inimigo extra rápido | 12 chips |
| Catwoman | Distract | Call Kitty | Distrai inimigos para stealth | 5 chips |
| Catwoman | Cat Burglar | Call Kitty | Combo de Studs mais rápido ao coletar | 4 chips |
| Catwoman | Multi Call Kitty | Call Kitty | Invoca vários gatinhos | 7 chips |
| Catwoman | Focus Cat Attack | Call Kitten | Gangue de gatinhos bravos | 12 chips |
| Robin | Return Attack | Birdarang | Rebate Birdarangs de volta nos inimigos | 6 chips |
| Robin | Extra Targets | Birdarang | Acerta mais alvos | 5 chips |
| Robin | Spinarang | Birdarang | Inimigos giram ao acertar | 5 chips |
| Robin | Focus Bird Of Prey | Birdarang | Super Birdarang que ricocheteia entre inimigos | 12 chips |
| Robin | Ripcord Cable | Cable Launcher | Prende o Robin a um inimigo | 7 chips |
| Robin | Bungee Cable | Cable Launcher | Ataque de slam via cordas elásticas | 7 chips |
| Robin | Brute Tether | Cable Launcher | Dá slam em inimigos grandes | 5 chips |
| Robin | Focus Slammer | Cable Launcher | Linhas de cabo super poderosas | 12 chips |
| Batgirl | Weapon Hack | Hackarang | Armas inimigas falham | 7 chips |
| Batgirl | Security Bypass | Hackarang | Burla segurança digital | 3 chips |
| Batgirl | Stun Spread | Hackarang | Atordoa vários inimigos de uma vez | 6 chips |
| Batgirl | Focus Hack | Hackarang | Burla segurança totalmente | 12 chips |
| Batgirl | Battle Station | Drone | Drone foca em inimigos | 6 chips |
| Batgirl | VR Headset | Drone | Inimigos focam uns nos outros | 6 chips |
| Batgirl | Battery Saver | Drone | Capacidade de bateria aumentada | 4 chips |
| Batgirl | Focus Blast | Drone | Grande explosão concussiva | 12 chips |
| Nightwing | Return Attack | Electrorang | Deflete de volta nos inimigos | 6 chips |
| Nightwing | Overcharge | Electrorang | Carrega e choca uma área | 6 chips |
| Nightwing | Static Shocks | Electrorang | Dá choque em inimigos próximos | 4 chips |
| Nightwing | Focus Circuit | Electrorang | Eletricidade em cadeia entre inimigos | 12 chips |
| Nightwing | Bungee Zapper | Electric Cable Launcher | Dano elétrico em pulos de slam | 4 chips |
| Nightwing | Ripcord Zapper | Electric Cable Launcher | Prende o Nightwing ao inimigo | 7 chips |
| Nightwing | Super Stun | Electric Cable Launcher | Capacidade de atordoamento aumentada | 5 chips |
| Nightwing | Focus Shockwave | Electric Cable Launcher | Campo elétrico entre dois inimigos | 12 chips |
| Talia | Spicy Powder | Blowdarts | Inimigos correm respirando fogo | 5 chips |
| Talia | Disco Powder | Blowdarts | Inimigos dançam como distração | 5 chips |
| Talia | Multi-Dart | Blowdarts | Atira vários dardos | 6 chips |
| Talia | Focus Clouds | Blowdarts | Dardos explosivos super poderosos | 12 chips |
| Talia | Teleport Takedown | Ninja Dash | Takedowns após teletransportar | 6 chips |
| Talia | Stun Smoke | Ninja Dash | Solta bomba de fumaça após teletransportar | 4 chips |
| Talia | Stealth Dash | Ninja Dash | Breve invisibilidade após dash | 6 chips |
| Talia | Focus Frenzy | Ninja Dash | Teletransporte rápido entre inimigos | 12 chips |
Onde você encontra WayneTech Chips?
Os WayneTech Chips vêm de Caches escondidos em missões e por todo o mundo aberto de Gotham City. Não existe um local de farm específico mencionado nos dados, mas a dica de ouro é explorar tudo durante as missões em vez de correr para os objetivos. Cada Cache que você encontra acumula com o tempo, então a exploração inicial paga dividendos nos upgrades de Focus do late-game.
As Workbenches estão disponíveis em dois locais confiáveis: a Batcaverna (sempre acessível como hub) e pontos espalhados por Gotham. Se você está com chips sobrando e não sabe onde gastar, volte para a Batcaverna e cheque as telas de upgrade do personagem que você está usando no momento.
Para tudo o mais que o jogo tem a oferecer, incluindo quanto tempo a campanha e o 100% levam para zerar, a coleção de guias de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight tem tudo o que você precisa.





