Jogue de Daredevil em Marvel Rivals caçando inimigos isolados, convertendo Fury em dano explosivo (burst) e guardando sempre uma habilidade de mobilidade pronta para escapar.
A parte difícil é escolher quando se comprometer no dive. Seus ataques mais fortes dependem de uma barra de recursos, sua defesa tem um cooldown longo e uma perseguição mal calculada pode deixar você isolado e encurralado atrás do time inimigo. Primeiro, domine uma forma confiável de entrar na luta; depois, adicione combos mais longos assim que conseguir acertar seus ataques de sequência sem desperdiçar seus recursos defensivos.
Analise seu alvo antes de se comprometer
Daredevil é um Duelist corpo a corpo com 150 de vida e 150 de Regenerative Shield. Deixar esse escudo recuperar entre as trocas ajuda você a voltar para a ação sem começar o próximo dive já fragilizado.
O Radar Sense detecta a movimentação inimiga em um raio de 40m, incluindo adversários atrás de paredes e alvos invisíveis. A visão de distância restrita dele deixa os confrontos de longo alcance complicados, mas coberturas próximas não escondem a posição do seu alvo. Use essa informação para encontrar um Strategist isolado ou qualquer inimigo que tenha se separado do time.
Deixe o Radar Sense mais fácil de visualizar
Abra as configurações de herói do Daredevil e reduza o Radar Sense Background Brightness caso o fundo escuro dificulte a leitura do cenário. Mantenha os arredores nítidos o suficiente para identificar paredes e rotas de fuga enquanto acompanha o contorno dos inimigos.

Identifique inimigos através de coberturas
Planeje uma entrada que tenha rota de fuga
Blind Ascent permite escalar paredes a 10m/s, se fixar nelas e saltar para longe. Use o Espaço para pegar um ângulo elevado de aproximação sem gastar o seu gancho.
Antes de cair na backline inimiga, cheque três coisas:
- Alvo: Você consegue alcançar um inimigo específico sem cair do lado de vários companheiros dele?
- Timing: A frontline inimiga já entrou na luta ou todo mundo ainda está de olho na sua aproximação?
- Fuga: Você consegue usar o gancho em direção a uma cobertura ou alcançar uma parede escalável se o alvo sobreviver?
Acompanhe a pressão do seu Vanguard. Se Angela estiver iniciando, sincronize sua entrada com os combos de agarrão da Angela em Marvel Rivals para descarregar seu dano no inimigo que ela isolar.
Habilidades do Daredevil e o ciclo de Fury
O kit do Daredevil alterna entre acumular Fury e gastá-la com o Infernal Fury. Seus ataques básicos preenchem as lacunas de recursos, enquanto habilidades de mobilidade completadas e deflexões certeiras financiam outro ataque pesado.
Ataques principais e controles no PC
Estes são os comandos padrão no PC. A descrição de Objection! detalha sua proteção frontal básica; a build de team-up defensiva altera a cobertura dessa habilidade.
| Habilidade | Comando | O que faz | Recurso e timing |
|---|---|---|---|
| Justice Jab | Botão esquerdo | Golpeia com os bastões causando 35 de dano em até 4,5m | Gera 15 de Fury ao acertar |
| Righteous Cross | Botão esquerdo quando ativado | Avança até 6m e causa 50 de dano | Gera 15 de Fury ao acertar; fica disponível por 5 segundos após Devil's Latch ou Infernal Fury |
| Objection! | Botão direito | Bloqueia dano frontal e reflete projéteis recebidos | Dura 1,2 segundo; 12 segundos de cooldown; concede 60 de Fury após pelo menos uma deflexão bem-sucedida |
| Devil's Latch | Shift | Dispara um gancho de até 25m; acertar um inimigo puxa ambos os personagens um em direção ao outro | 12 segundos de cooldown; concede 30 de Fury ao atingir o cenário ou 60 ao acertar um inimigo após a conclusão |
| Infernal Fury | E, seguido pelo comando de ataque | Seleciona Devil's Chain ou Devil's Throw; qualquer um deles habilita o Righteous Cross em seguida | Custa 60 de Fury |
| Sonic Pursuit | F para marcar, depois novamente para dar o dash | Marca alvos em até 40m, concede velocidade de movimento e 10% de redução de dano, permitindo depois um dash cegante de até 12m que causa 20 de dano | A conclusão do dash concede 60 de Fury; 15 segundos de cooldown; eliminar o alvo marcado reseta a habilidade |
Righteous Cross é um ataque condicional, e não uma tecla separada. Fique atento ao aviso na tela após a habilidade que o ativa e use o tiro primário antes de começar a próxima habilidade.
Qual usar: Devil's Chain ou Devil's Throw?
Depois de ativar o Infernal Fury, o Botão esquerdo seleciona Devil's Chain, enquanto o Botão direito seleciona Devil's Throw. Tome a decisão com base no posicionamento do alvo e na sua necessidade: sustain a curta distância ou um golpe de abertura com lentidão.
| Ataque de Infernal Fury | Dano e efeito | Vida extra (Bonus Health) | Melhor momento de uso |
|---|---|---|---|
| Devil's Chain | Causa 25 de dano base, mais 35 de dano bônus no ponto de impacto (strikespot) no limite do alcance de 8m | Concede 25 ao ativar e converte 70% do dano causado em mais vida extra | Fights firmes em que você consiga acertar o strikespot |
| Devil's Throw | Causa 30 de dano por acerto, aplica lentidão de 20% e ricocheteia até 4 vezes (ou 2 sem alvos próximos) | Concede 50 ao ativar | Abertura de dano fora do alcance corpo a corpo ou para desacelerar um inimigo em fuga |
O strikespot do Chain ocupa uma área esférica de 2m na ponta final do ataque. Mire perto dos pés do adversário e domine essa distância. Acertar em cheio nesse ponto ideal da ponta maximiza tanto o dano quanto a vida extra recuperada.
O bônus de vida do Infernal Fury tem limite de 100. Ele começa a decair após 5 segundos a uma taxa de 30 por segundo, ou seja: serve para segurar a troca atual, e não para sobrar até a próxima luta.
Como mandar aquele dive e sair vivo
Comece com uma sequência curta que funcione sem depender de Fury acumulada. Rotações longas só compensam quando você já reconhece cada animação do gameplay e evita acionar Objection! sem querer durante a seleção de ataque.
Primeiro combo para dominar
- Marque seu alvo com Sonic Pursuit quando já estiver pronto para atacar. Marcar cedo demais entrega a sua presença para o adversário.
- Aproxime-se até a distância do dash e ative o Sonic Pursuit de novo.
- Use Infernal Fury e selecione Devil's Chain.
- Emende com Righteous Cross.
- Avalie a situação da fight antes de gastar Devil's Latch. Só continue se der para finalizar o alvo com segurança; caso contrário, use o gancho para recuar até uma cobertura.
Essa abertura preserva seu gancho enquanto você aprimora sua leitura de alvos. Não saia apertando todas as habilidades de movimentação só porque estão fora do cooldown.
Se o alvo já estiver colado e suas habilidades estiverem no cooldown, encaixe um Quick Melee a cada dois Justice Jabs. O golpe corpo a corpo rápido do Daredevil é independente do ataque primário, permitindo intercalar dano extra entre as bastonadas.
Combo de burst com Fury acumulada
Inicie esta sequência com pelo menos 60 de Fury:
- Marque com Sonic Pursuit.
- Ative Infernal Fury e selecione Devil's Throw.
- Avance com o dash do Sonic Pursuit.
- Aplique Righteous Cross.
- Ative Infernal Fury e selecione Devil's Chain.
- Finalize com outro Righteous Cross.
O Throw já bota pressão antes de você chegar, e a conclusão do dash financia o segundo ataque de Infernal Fury. Não trate isso como uma eliminação 100% garantida de um alvo com a vida cheia. Ricochetes perdidos ou errar o strikespot do Chain reduzem bastante o dano total da sequência.
Espere a confirmação na tela antes de apertar o comando do próximo golpe. Ficar esmagando o E e o Botão direito pode acionar Objection! em vez de Devil's Throw, deixando você sem recurso defensivo na hora do aperto.
O que fazer se o alvo sobreviver
Fique atento às animações de controle de grupo (CC) em vez de focar apenas na barra de vida do inimigo. Luna Snow, Mantis, Peni Parker e Winter Soldier punem com facilidade qualquer atacante corpo a corpo que se afobar no dive. Guarde o Objection! para bloquear projéteis perigosos ou para cobrir o seu recuo.
Você também pode aplicar uma pressão rápida só para forçar um cooldown defensivo importante. Contra Adam Warlock, pressione com ataques básicos, saia de perto após o Soul Bond e volte com tudo antes que essa proteção dele volte da recarga.
Lembre-se de que Devil's Latch não atordoa o inimigo puxado. O adversário fisgado pode continuar atacando normalmente, então não ache que o gancho garante uma interrupção da ação dele.
Como acertar o timing da ultimate Let the Devil Out
Let the Devil Out, ativada no Q, dura 8 segundos e atinge inimigos na linha de visão do Daredevil em um raio de 15m. O dano sobe de 50 para 85 por segundo à medida que o efeito Blind se intensifica, atingindo dano máximo e cegueira completa após 3 segundos.
O rastreamento do Radar Sense não anula a exigência de linha de visão da ultimate. Posicione-se onde você consiga manter os inimigos vulneráveis expostos, em vez de ultar atrás de uma parede achando que o efeito vai atravessar a estrutura até eles.
Gaste Fury enquanto a ultimate estiver ativa
A ultimate regenera 30 de Fury por segundo. Continue descendo a mão com Infernal Fury e seus ataques em sequência, sem ficar parado esperando o dano em área resolver a luta sozinho.
Os inimigos recebem um indicador de aviso mostrando a sua posição exata durante a ultimate. Ative a habilidade quando seu time puder dar suporte e não tire o olho da sua barra de vida. O efeito de Blind bagunça totalmente a coordenação inimiga, mas a ultimate não deixa você invulnerável.

Mantenha os alvos dentro da área de efeito
Qual build de team-up escolher?
No sistema de team-up para Duelist da Temporada 9 de Marvel Rivals, a build selecionada garante seu efeito base mesmo sem o parceiro no time. Ter o parceiro correspondente na partida ativa o efeito aprimorado.
| Parceiro | Efeito base da build selecionada | Aprimoramento com o parceiro presente |
|---|---|---|
| Iron Fist | Melhora Objection! para causar dano a inimigos próximos, refletir projéteis de todas as direções e conceder invulnerabilidade total a dano durante a postura | Cura Daredevil em 60 por segundo durante a habilidade e concede 60 de Fury adicionais na primeira deflexão bem-sucedida |
| Black Widow | Adiciona Devilish Affair na tecla C: um ataque cruzado frontal que causa 55 de dano e aplica lentidão de 40% por 1,5 segundo; habilita Righteous Cross em seguida | Amplia o cone do ataque de 120 para 180 graus e recupera 30 de Fury ao acertar |
Escolha a opção do Iron Fist enquanto estiver aprendendo a sobreviver e a acertar o timing defensivo. Essa proteção em todas as direções salva vidas quando você se vê cercado. Já a opção da Black Widow é perfeita para quem quer mais poder ofensivo e janelas extras de combo; Devilish Affair tem 12 segundos de cooldown.

Compare as duas opções de team-up
The Punisher também tira proveito da presença do Daredevil por meio do Bestial Hunt. Essa build dá a The Punisher tiros perfurantes turbinados, e a presença do Demolidor aumenta o dano desses disparos contra barreiras e escudos invocados.
Escolha aliados e lutas favoráveis ao seu alcance
Venom consegue iniciar junto com o Daredevil, chamar a atenção dos inimigos e ajudar a colocar pressão na backline. O rifle do The Punisher também dá uma força enorme cobrindo alvos voadores, que são uma dor de cabeça para o Daredevil alcançar com consistência.
Planeje seu avanço de acordo com a cura que seus Strategists conseguem entregar. Se estiver jogando ao lado de Cloak & Dagger em Marvel Rivals, leve em conta o alcance de cura e a utilidade da dupla antes de se jogar em um ângulo fechado, e recue se o suporte não conseguir te acompanhar.
Evite forçar uma trocação direta contra Emma Frost, Peni Parker ou The Thing. Procure outro caminho ou um alvo desgarrado em vez de torrar todo o seu kit tentando furar uma frontline bem protegida.
Se o time adversário jogar muito colado e não der brecha para um dive limpo, use o Radar Sense para proteger a sua própria backline. Marque o flanqueador que estiver se aproximando e intercepte esse atacante isolado. Daredevil tem tudo para garantir um x1 decisivo em qualquer ponta da teamfight.





