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Marvel's Wolverine Banner

8.5

  1. Jogos
  2. Marvel's Wolverine
  3. Avaliação

Marvel's Wolverine Revisar

8.5

Garanta já o seu na pré-venda!

Sobre Marvel's Wolverine

Estúdio

Insomniac Games

Website

insomniac.games/game/marvels-wolverine
Marvel's Wolverine Logo
Omar Ghanem author avatar

Omar Ghanem

Diretor de Jogos

Atualizado:15/09/2026
Postado:15/09/2026
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Você mesmo deveria testar o jogo, bub.

Marvel's Wolverine chegou com expectativas gigantescas e, sendo sincero, um peso um pouco injusto nas costas. Depois de três jogos do Spider-Man que elevaram o nível da ação de super-heróis no PlayStation, qualquer coisa que a Insomniac fizesse na sequência seria comparada com os melhores do gênero. Também não ajuda que a Sony tenha tomado decisões públicas terríveis nos últimos meses, o que gerou uma recepção bem negativa nas redes sociais antes mesmo do lançamento. Wolverine não é Spider-Man. A Insomniac não é a empresa que está cancelando nossos discos físicos. E, uma vez que você aceita esses dois fatos simples, porém óbvios, esse jogo de história linear acaba sendo muito bom.

Gameplay

Marvel's Wolverine Ultimate Beginner's Guide

Primeiro de tudo: se você está esperando um mundo aberto clássico da Insomniac, com uma cidade livre para explorar, você não vai encontrar aqui. Marvel's Wolverine é um jogo de ação linear e cinematográfico, mais próximo em estrutura de Uncharted do que dos títulos de mundo aberto do Spider-Man. Os capítulos te levam por cenários, lutas e momentos da história em um ritmo bem cadenciado.

O loop de gameplay foca na identidade central do Logan: chegar perto, fatiar geral, levar dano, se curar e repetir tudo de novo. O combate com as garras é genuinamente satisfatório, e as habilidades lembram a fórmula do estúdio em Spider-Man. Os finishers são brutais e de perto, sendo definitivamente muito mais sangrentos do que qualquer coisa que o Peter Parker já fez. Para um fã dos quadrinhos do Wolverine, parece que os desenvolvedores se perguntaram: "Como seria realmente ser o Wolverine?" e montaram a build a partir daí. A árvore de habilidades te dá variedade suficiente para fazer cada playthrough parecer um pouco diferente, misturando golpes de berserker rage com opções mais táticas.

Dito isso, o combate começa a mostrar seu limite lá pela metade do jogo. A variedade de inimigos não acompanha o ritmo do seu leque de golpes e, por volta da 10ª hora, você acaba resolvendo a maioria dos encontros do mesmo jeito. Ainda é divertido hack and slash, mas a segunda metade do jogo depende mais da história para segurar a onda. O jogo dura cerca de 15+ horas, dependendo de quanto você explora o conteúdo secundário e os desafios. Se você está atrás da platina como eu estou agora, nosso guia da lista de troféus de Marvel's Wolverine cobre tudo o que você precisa para o 100% de completude.

Agora, vamos falar do elefante na sala: a discussão sobre a dificuldade online foi mais barulhenta do que deveria. Sim, Wolverine não é um jogo punitivo. Não é um soulslike, e nunca tentou ser. O design prioriza a imersão na história enquanto mantém um combate bem fluido, e não há nada de errado nisso. Nem todo jogo precisa ser um teste de resistência ou algo punitivo. Para julgar de forma justa, você precisa comparar com jogos lineares focados em história similares.

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Para dar contexto, 007 First Light é muito bem visto, e é praticamente a mesma coisa em termos de caminho linear, muitas cutscenes cinematográficas e quase nenhuma flexibilidade para escolher seu rumo nos capítulos. O jogo também custou $70 no lançamento e cerca de $200 milhões para ser feito, mas por algum motivo (a Sony irritando todo mundo recentemente com essa palhaçada de apenas digital), agora todo mundo está analisando o preço de lançamento e o orçamento dos estúdios.

O problema com a maioria das críticas negativas circulando online é que elas focam em dizer que o jogo é "fácil demais" e feito para "gente burra" ou crianças. A maioria parece ignorar que o jogo tem configurações de dificuldade que podem ser bem punitivas no combate, especialmente em lutas contra chefes - e que a maioria das configurações de acessibilidade, feitas para tornar o jogo... você sabe... mais "acessível", podem ser desativadas no menu de opções.

Quanto ao rastro de cheiro azul, que é o equivalente aos sentidos de aranha do Spider-Man que ninguém nunca reclamou... você só consegue apreciar como o estúdio se manteve fiel ao material original e tentou visualizar como seria essa habilidade, assim como o modo berserker sangrento onde ele só vê vermelho, para ajudar o Logan a farejar seu caminho ou encontrar um uísque.

Gráficos e áudio

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A entrega técnica da Insomniac no PS5 continua forte. Wolverine está com um visual afiado, com modelos de personagens detalhados e ambientes que se sustentam tanto nas sequências cinematográficas quanto nas arenas de combate mais caóticas. O sistema de dano, que permite que ferimentos e sangue se acumulem visivelmente no Logan durante as lutas, e até sua cura visual em tempo real (o traje com nanotecnologia regenerativa foi um toque inteligente), adicionam muito à experiência momento a momento.

O áudio é outra área onde o jogo se destaca. Liam McIntyre traz uma versão do Logan que é mais quieta e desgastada do que a maioria das interpretações, e funciona. Krizia Bajos como Jean Grey segura bem o papel, apesar do que a internet quer dizer sobre seu design visual; mas a atuação que rouba a cena é a de Troy Baker como Nathaniel Essex (o que não é surpresa nenhuma).

Baker interpreta Essex com uma ameaça teatral específica que faz você prestar atenção toda vez que ele aparece na tela. A trilha sonora apoia bem o tom, pendendo para algo mais cru e pé no chão do que o padrão orquestral dos jogos do Spider-Man.

História

Marvel's Wolverine Strands Guide: How to Get More & Spend Them

Essa foi provavelmente a minha parte favorita de Wolverine - que é o que você gostaria de dizer sobre um jogo focado em história. A Insomniac conta uma história original aqui que foca na humanidade do Logan em vez de sua reputação como máquina de matar. Este Wolverine é pé no chão e genuinamente cativante de acompanhar. A atuação de McIntyre te entrega um Logan jovem, irritado, mas em evolução (não apenas no sentido mutante).

A estrutura segue um padrão familiar: cutscene, exploração, luta, chefe. É formulaico, sim, mas o jogo nem tenta esconder isso. Alguns capítulos parecem mais inventivos que outros na forma como misturam esses elementos, especialmente com momentos de stealth que lembram aos fãs dos quadrinhos que ele é, afinal, um ninja, mas o template está sempre visível. Essa previsibilidade é provavelmente a maior fraqueza estrutural do jogo para um novato. Os pontos da história são fortes o suficiente para te manter investido, mas o mecanismo de entrega fica repetitivo perto do final.

As reviravoltas funcionam. Sem dar spoilers, a narrativa leva o Logan para um lugar inesperado e conquista o payoff emocional que estava construindo. Para uma franquia com décadas de quadrinhos para puxar, a Insomniac fez escolhas inteligentes sobre quais partes da história do Wolverine focar. Se você espera uma história profunda dos X-Men, um aviso: esta é principalmente a história do Logan. Outros personagens aparecem e têm seu papel, mas o foco permanece nele o tempo todo.

Veredito

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Marvel's Wolverine é exatamente o tipo de jogo que se propôs a ser: uma aventura cinematográfica focada em personagem, construída em torno de um dos personagens mais cativantes e amados da Marvel. Ele não tem a profundidade de Spider-Man 2 ou a escala de mundo aberto que os fãs dos trabalhos anteriores da Insomniac poderiam esperar, o que eles já tinham avisado que não teria. O que ele tem, em vez disso, é uma história focada, uma atuação principal genuinamente ótima e um combate que parece certo para o personagem e te faz sentir que você "é o Wolverine".

Para jogadores de DPS de Wolverine em Marvel Rivals, isso vai parecer o paraíso, com combos familiares, muitos trajes para escolher e um arsenal de habilidades para tornar o gameplay ainda mais divertido. Se você espera 50+ horas de gameplay, profundidade mecânica, liberdade de mundo aberto e um teste de resistência desafiador, este jogo provavelmente não é para você.

Só lembre-se: você pode ficar bravo com a Sony pela recente confusão nas decisões, mas também pode reconhecer que Marvel's Wolverine ainda é um jogo de história linear sólido. Se você é fã do Wolverine, fã da Marvel ou alguém que valoriza uma história bem contada em vez de um grind de 40 horas, vale o seu tempo. Para todos os outros, passar um fim de semana com o Logan é uma boa forma de gastar o tempo livre. Para mais sobre o que esperar da estrutura e conteúdo do jogo, nossa coleção completa de guias de Marvel's Wolverine te deixa por dentro de tudo.

Avaliação de Marvel's Wolverine

8.5/10

Marvel's Wolverine não é o sucesso absoluto que a Sony precisava, nem o exclusivo que define a geração como os jogos do Spider-Man. Mas a verdade é que ele não precisa ser. O que a Insomniac criou é um jogo de ação focado e centrado no personagem, que respeita Wolverine e entrega uma representação genuinamente excelente de Logan. Se você é fã da Marvel, do Wolverine ou busca um jogo de ação com ótima atuação e foco na história para terminar no fim de semana, este título entrega. O combate é satisfatório, a história tem peso emocional e as atuações estão entre as melhores em jogos da Marvel até hoje. A questão é se você prefere uma experiência cinematográfica e concisa de 15 horas a um mundo aberto expansivo. Se sim, Wolverine merece seu lugar na sua coleção.

8.5

Prós

O combate parece autenticamente brutal e fiel ao personagem

Narrativa linear sólida ao longo das 15 horas de duração

Uma grande variedade de movimentos e habilidades para manter o combate sempre dinâmico

Liam McIntyre e Troy Baker entregam uma performance sólida

O jogo permanece fiel ao material original e ao design do personagem

Contras

A estrutura de capítulos formulaica torna-se previsível rapidamente

A profundidade do combate torna-se limitada na segunda metade do jogo

O design linear limita a exploração em comparação com os jogos anteriores da Marvel da Insomniac

Marvel's Wolverine
AventuraAção Aventura

Prepare-se para uma aventura visceral em Marvel's Wolverine! Controle o lendário Logan em combates brutais e uma narrativa sombria no universo Marvel.

Desenvolvedor

Insomniac Games

Status

Em Desenvolvimento

Plataforma

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