Masters of Albion Early Access Preview ...
Iniciante

Masters of Albion: Guia de Poderes Divinos

Domine todos os poderes divinos em Masters of Albion, desde arremessar pedras em zumbis até possuir heróis e dissipar a névoa cinzenta.

Nuwel

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Atualizado 24 de abr, 2026

Masters of Albion Early Access Preview ...

Masters of Albion te coloca em uma das fantasias de poder mais estranhas da memória recente: uma mão desincorporada, presa a uma cadeira por um capacete misterioso, responsável por guiar uma civilização inteira pela noite. O último jogo de Peter Molyneux, autodescrito, foi lançado em Acesso Antecipado em 22 de abril de 2026, e seu sistema de "god hand" está no centro de tudo. Entender como esses poderes funcionam, quando alternar entre eles e como a possessão muda suas opções é o que separa um Oakridge próspero de um assentamento invadido por zumbis.

O que exatamente é a "god hand" em Masters of Albion?

No início de Masters of Albion, seu personagem senta-se em uma cadeira misteriosa em uma cripta, um capacete bizarro trava em sua cabeça, e você se torna uma mão divina desapegada flutuando sobre o mundo. Isso não é apenas uma peculiaridade narrativa. A "god hand" é sua ferramenta principal para interagir com tudo: mover recursos, pegar e jogar objetos, direcionar heróis e lançar poderes sobre seu assentamento.

O jogo é construído como um híbrido de city-builder e god game, de acordo com a prévia de acesso antecipado da CGMagazine. Sua mão faz o trabalho que normalmente cairia em menus e UI abstratas em um jogo de estratégia tradicional. Você fisicamente alcança o mundo, o que torna a experiência momento a momento muito mais tátil do que um construtor padrão de cima para baixo.

Como os poderes da "god hand" funcionam durante o dia?

O dia é sua janela para construção, exploração e gerenciamento de recursos. A "god hand" permite que você se mova por todo o continente, que a prévia da CGMagazine descreve como um mundo contínuo acessível de uma vez. Você usa essa liberdade para construir edifícios, coletar recursos, transportar esses recursos para fábricas e criar produtos para vender à aristocracia de Albion.

O dinheiro e os tokens que você ganha vendendo bens alimentam diretamente a atualização de seus poderes de "god hand", a compra de novos produtos e a melhoria de edifícios. Esse loop econômico é a espinha dorsal do jogo, e seus poderes são a ferramenta que o mantém em movimento.

Arremesso e interação física

Um dos usos mais diretos da "god hand" é a manipulação física. Você pode pegar e arremessar objetos, incluindo pedras, o que se torna uma ferramenta defensiva primária quando a noite cai. Este não é um poder passivo, requer entrada ativa durante sequências de combate em vez de apenas enfileirar unidades.

Lançando bolas de fogo

À medida que você progride e desbloqueia atualizações, a "god hand" ganha a capacidade de lançar bolas de fogo em inimigos. De acordo com a prévia da CGMagazine, este é um dos poderes que são adicionados progressivamente à medida que você joga, evitando que o sistema pareça esgotado cedo demais. A árvore de tecnologia se estende ainda mais, embora uma parte significativa permaneça bloqueada na build atual de Acesso Antecipado.

Como funciona a possessão de heróis?

É aqui que Masters of Albion fica genuinamente interessante. Certas regiões do mundo são cobertas por uma névoa cinza que bloqueia completamente seus poderes de "god hand" e impede que seus aldeões entrem. Para limpar essa névoa, você precisa possuir um de seus heróis diretamente e se aventurar no desconhecido como eles.

A possessão permite que você assuma o controle em primeira pessoa de um herói a qualquer momento. Dessa perspectiva, você pode encontrar torres que restauram a terra e limpam a névoa. Mas a prévia da CGMagazine observa que a possessão abre muito mais do que apenas a limpeza da névoa: novas cavernas se tornam acessíveis, e você encontra coisas como estátuas de gárgulas que lançam insultos até que você as destrua.

Mais tarde no jogo, a possessão se estende além dos heróis. De acordo com a mesma prévia, você também pode possuir torres de balista e até mesmo um cachorro para uma missão específica. Essa mudança de perspectiva é descrita como criando um contraste fascinante, permitindo que você veja os resultados da construção de sua civilização do nível do solo.

Hero possession view

Visão da possessão de herói

Como sobreviver aos ataques noturnos?

A noite em Masters of Albion vira o tom do jogo completamente. Zumbis e outras criaturas cercam seus assentamentos, e seu foco muda completamente para a defesa. Os poderes de "god hand" que você usou para construção durante o dia se tornam ferramentas de combate.

As estratégias primárias para defesa noturna, com base na prévia da CGMagazine, são:

  • Combinar heróis para formar uma linha defensiva contra os inimigos que chegam
  • Construir defesas usando seus poderes de "god hand" antes e durante o ataque
  • Pegar e arremessar pedras diretamente nos inimigos usando a interação física da "god hand"
  • Lançar bolas de fogo assim que essa atualização for desbloqueada

A sequência noturna exige participação ativa em vez de gerenciamento passivo. Você não pode enfileirar ordens e assistir. A "god hand" precisa estar fisicamente engajada durante todo o tempo.

E sobre os julgamentos criminais?

Em momentos críticos específicos durante o jogo, você pode usar gestos de sua "god hand" para decidir o destino de criminosos dentro de sua civilização. A prévia da CGMagazine descreve isso como um dos elementos de escolha moral tecidos na experiência, consistente com o tipo de design impulsionado por consequências que definiu o trabalho anterior de Molyneux.

Progressão dos poderes divinos: o que desbloqueia e quando?

O sistema de atualização vincula seus poderes de "god hand" ao loop econômico. Você ganha dinheiro vendendo bens produzidos para a aristocracia, e então gasta esse dinheiro junto com vários tokens para desbloquear atualizações. A prévia da CGMagazine descreve as categorias gerais do que você pode gastar:

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O sistema de roupas vale a pena notar especificamente. Projetar novas roupas para seu Lord e Lady não é puramente cosmético. De acordo com a prévia da CGMagazine, fazer isso desbloqueia atualizações adicionais no sistema de progressão, tornando-o uma parte funcional do loop de poder da "god hand" em vez de uma atividade secundária.

God hand upgrade tree

Árvore de upgrade da "god hand"

O que a mecânica de névoa significa para sua estratégia?

As regiões de névoa cinza não são apenas um dispositivo de ritmo. Elas representam um limite rígido para onde sua civilização pode se expandir e onde seus poderes de "god hand" funcionam. Como seus aldeões também não podem entrar em áreas enevoadas, limpar a névoa é um pré-requisito para expandir sua base de recursos e acessar novo conteúdo.

Isso torna a possessão de heróis uma prioridade estratégica em vez de uma novidade ocasional. Você precisa controlar diretamente os heróis regularmente, se aventurar em regiões enevoadas e localizar as torres que restauram a terra. O sistema de névoa une as metades de city-building e god game de Masters of Albion mais firmemente do que qualquer elemento seria por si só.

Limitações do Acesso Antecipado para saber antes de jogar

Masters of Albion foi lançado em Acesso Antecipado em 22 de abril de 2026, e a prévia da CGMagazine é transparente sobre o que isso significa na prática. A árvore de tecnologia é parcialmente visível, mas não totalmente implementada. Alguns recursos principais parecem subdesenvolvidos porque seus aprimoramentos de progressão ainda não estão no jogo. Soluços de desempenho ocorrem dada a escala da simulação rodando sob o mundo. As animações dos personagens são descritas como "quadradas", embora a prévia observe que isso pode ser uma troca deliberada dada a escala do jogo.

A 22Cans traçou a forma completa da árvore de tecnologia, então você pode ver para onde o jogo está indo, mesmo que ainda não possa alcançar esses nós. As primeiras 20 horas são guiadas narrativamente, com uma trilha de objetivos estruturada que gradualmente se abre para um jogo mais livre. De acordo com a prévia da CGMagazine, esse equilíbrio funciona bem, apesar de ser mais direcionado do que os city-builders típicos.

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Guias

atualizado

24 de abril, 2026

publicado

24 de abril, 2026