Análise de Meta Toy City
Meta Toy City faz jus ao seu nome, ambientando-se em uma cidade ameaçada por vilões. Ele te joga em vários capítulos para batalhar contra uma variedade de monstros, enquanto te prepara para males maiores e mais formidáveis.
Gameplay
Deixa eu deixar uma coisa clara antes de mergulharmos: este jogo é MUITO FOFO!
A arte do jogo é super divertida e brincalhona, criando um cenário adequado para todas as idades (apesar de sua abordagem fofa à violência). Você vai se deparar com um mundo colorido e brilhante onde não apenas você e o ambiente, mas também os monstros e chefes, são brincalhões e acolhedores. Isso o torna um título para jovens e velhos desfrutarem e explorarem.

Começando em Meta Toy City, você vai iniciar, como na vida, completamente pelado. Correndo por aí no seu traje de aniversário, você vai embarcar nas suas primeiras aventuras e quests. O jogo te guia muito bem nos seus passos iniciais, te ajudando a se familiarizar com o game e as várias opções disponíveis. Isso varia de tarefas simples como derrotar um inimigo a atividades mais complexas como refinar suas armas e equipamentos e upá-los através da forja.
Ao final do tutorial de quests de Meta Toy City, você estará no nível 20 e pronto para encarar mais do que o mundo tem a oferecer. Embora o tutorial de quests seja útil, ele é um pouco longo, e upar pode ser demorado e um pouco de um grind.
Enquanto completa quests e upa, você vai encontrar e ser introduzido a diferentes modos de jogo e desafios. Primeiro, há os capítulos divididos em níveis respectivos de 1 a 5, sendo o 5 o boss do capítulo. Estes te ajudam a coletar experiência, gold e drops de loot aleatórios. O Mineshaft, um dungeon crawler desafiador com vários andares para completar, te permite ganhar Growth Gems necessárias para upar algumas das suas habilidades.
Quanto mais você avança nos andares, mais vantagens você terá nas daily dungeons. As Daily dungeons são divididas em três tipos: Gold Dungeon, que te permite acumular muita riqueza; Treasure Dungeon, para todos os materiais que você pode precisar para fazer upgrade no seu equipamento e armas; e Damage Rank Dungeon, onde você compete pela maior quantidade de dano e posição no leaderboard, enfrentando inimigos fortes na forma de bosses.

Além do conteúdo player-versus-environment, você também vai desbloquear modos de jogo player-versus-player ao longo do caminho. Atualmente, o modo de jogo free-for-all no PvP está disponível, com 1v1 e 4v4 como modos de jogo futuros.
O futuro conteúdo de Meta Toy City incluirá guild houses, mas não vamos nos aprofundar muito nisso, já que ainda não está disponível. Estamos ansiosos para vê-lo construído e criar nossa própria guild para a comunidade participar de quests e raids juntos, e quem sabe o que mais será possível com as guild houses.
Análise
Meta Toy City me fisgou por algumas horas logo de cara, o que é sempre um bom sinal. Ele permite que você auto-battle e farm experiência mesmo quando está ocupado com outras coisas, o que é tanto uma força quanto uma fraqueza na minha opinião. Quando se trata de guild/raid bosses, espero que eles removam a capacidade de auto-battle e exijam que os jogadores lutem usando os personagens e habilidades que sincronizaram com as armas e skills que acumularam. Auto attacks devem permanecer automáticos, mas as skills só devem ser usadas quando ativadas pelo jogador. Isso enfatizaria os requisitos de skill em vez de depender apenas do auto-grind.

