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Middle-earth: Shadow of Mordor

Sobre Middle-earth: Shadow of Mordor

Estúdio

Monolith Productions

Website

www.shadowofmordor.com

Data de Lançamento

30 de setembro, 2014

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ Logo
Middle-earth: Shadow of Mordor
Aventura

Em Middle-earth: Shadow of Mordor, lute por vingança em um RPG de ação épico com o revolucionário sistema Nemesis. Explore Mordor como nunca antes!

Desenvolvedor

Monolith Productions

Data de Lançamento

30 de setembro, 2014

Plataforma

Introdução

Lançado em 2014, Middle-earth: Shadow of Mordor revolucionou os RPGs de ação. Situado entre The Hobbit e The Lord of the Rings, o jogo traz uma história de vingança visceral e o inovador sistema Nemesis, onde cada orc se lembra de você e cada derrota tem consequências reais.

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Visão Geral

Middle-earth: Shadow of Mordor é um RPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. Lançado em setembro de 2014, o jogo coloca você em Mordor na pele de Talion, um Guardião do Portão Negro que é morto junto com sua família e ressuscitado por um espírito wraith misterioso. O que vem a seguir é uma jornada movida por vingança através de uma Mordor totalmente explorável, conectando os eventos de The Hobbit e The Lord of the Rings dentro da lore de Tolkien.

O jogo se encaixa perfeitamente no gênero de RPG de ação, mas conquista sua própria identidade com uma mecânica que nenhum outro game tinha tentado na época. O Nemesis system transforma o exército de orcs de Sauron em uma hierarquia viva e pulsante, onde cada capitão tem nome, personalidade e memória. Mate um e outro sobe para ocupar o lugar. Falhe em matar um e ele vai lembrar de você, aparecendo depois com novas táticas e uma provocação baseada no seu último encontro.

Gameplay e mecânicas

O combate em Shadow of Mordor bebe claramente da fonte da série Batman: Arkham, focado em um sistema de ritmo onde você encadeia ataques corpo a corpo com contra-ataques bem cronometrados para buildar um combo multiplier insano. Talion também pode canalizar suas habilidades de wraith para ataques à distância e stealth kills sobrenaturais, dando aos players total flexibilidade na hora de montar sua gameplay.

Destaques das mecânicas:

  • Nemesis system com memória persistente dos inimigos
  • Combate corpo a corpo baseado em combos e ritmo de contra-ataque
  • Poderes de wraith para stealth e combate à distância
  • Progressão de habilidades baseada em experiência
  • Side quests e eventos aleatórios no mundo aberto

A progressão de habilidades é direta, mas muito satisfatória. A experiência que você ganha no grind de combate e quests libera novas habilidades tanto para as skills de guardião de Talion quanto para seus poderes de wraith, permitindo que você monte uma build de combate que combine com o seu estilo.

O que torna o Nemesis system tão diferente?

O Nemesis system é o recurso mais comentado de Shadow of Mordor, e por um bom motivo. Cada capitão orc em Mordor existe como uma unidade individual com rank, pontos fortes e fracos específicos, e um histórico com o player. Se um capitão mata Talion, ele é promovido e faz referência à kill na próxima vez que se encontrarem. Se Talion fere um capitão, mas ele escapa, esse capitão pode caçar você depois em busca de vingança.

Isso cria uma narrativa emergente onde nenhum player tem a mesma experiência. Um capitão que começa como um soldado comum pode, através de uma série de encontros, se tornar um nemesis pessoal com um histórico detalhado. O sistema ganhou o prêmio de Game of the Year em vários veículos em 2014, com Shadow of Mordor levando para casa mais de 50 honrarias de "Melhor de 2014", incluindo Most Innovative Game.

Mundo e cenário

Mordor em Shadow of Mordor não é apenas aquele deserto vulcânico dos filmes. O jogo apresenta duas regiões de mundo aberto distintas, cada uma com sua própria identidade visual e população de inimigos. O cenário é tirado diretamente do Legendarium de Tolkien, encaixando elementos familiares da lore em uma linha do tempo que preenche lacunas que os livros e filmes nunca exploraram.

A história foca no vínculo de Talion com o wraith, que revela gradualmente sua própria identidade durante a campanha. Esse mistério dá à narrativa um gás extra além da trama de vingança, e o roteiro do jogo trata o material de Tolkien com cuidado suficiente para satisfazer os fãs sem exigir um conhecimento enciclopédico da obra original.

Impacto e legado

A influência de Shadow of Mordor no gênero de RPG de ação ainda é visível anos após seu lançamento. O Nemesis system moldou diretamente sua sequência, Middle-earth: Shadow of War, e gerou debates na indústria sobre relacionamentos de inimigos gerados proceduralmente. A Game of the Year Edition reúne o jogo base com todo o conteúdo DLC lançado e continua disponível para PC via Steam, PlayStation 4, Xbox e macOS por $19.99. Para quem não zerou na época do lançamento, o jogo continua sendo um dos títulos de mundo aberto mais distintos de sua geração.

Requisitos de Sistema

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