Mixtape

Mixtape Revisar

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Omar Ghanem

Diretor de Jogos

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Mixtape é o segundo jogo da Beethoven & Dinosaur, o pequeno estúdio australiano por trás de The Artful Escape de 2021, e ele chega com o tipo de recepção crítica que faz você se perguntar em quem confiar. Eu pessoalmente o zerou em cerca de 3 horas e platinei em 6 no PS5. Mas o lançamento tem sido alvo de controvérsia, com gamers online chamando-o de "industry plant" dada a situação de licenciamento musical e as supostas críticas "excessivamente positivas", enquanto a mídia o chama de um perfeito 10/10. Aqui está minha análise imparcial, ignorando todos os fatores externos.

Que tipo de jogo é este, afinal?

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Mixtape é mais próximo de um filme animado interativo, onde você ocasionalmente anda de skate, desce uma ladeira em um carrinho de supermercado, joga um pouco de softball e vagueia por espaços que desencadeiam memórias. A interação momento a momento é leve. Você não está resolvendo quebra-cabeças ou fazendo escolhas significativas. Você está vivendo dentro de um mundo animado, mas não de uma forma muito diferente de jogos como Dispatch ou outras visual novels.

A história segue Stacey, Slater e Cassandra, três melhores amigas passando o último dia juntas antes de Stacey planejar voar para Nova York para perseguir seu sonho musical, deixando para trás sua vida antiga e seus melhores amigos do ensino médio. O jogo inteiro acontece em um único dia, mas tudo é estruturado em torno de faixas de música em uma mix tape da Stacey, com cada música ligada a uma memória ou momento específico em sua amizade. Esse conceito de quebrar a quarta parede pareceu único, já que Stacey pausa para te dizer qual música torna cada cenário perfeito.

 

Gameplay: intencionalmente leve

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O loop de gameplay em Mixtape é deliberadamente minimalista, como uma visual novel. Cada capítulo introduz um novo formato interativo ligado ao seu cenário, com minigames pelo caminho: uma corrida de skate pela estrada principal, uma perseguição de carrinho de supermercado, um jogo de softball e uma sequência de festa onde você navega por situações sociais constrangedoras. Nenhum desses é mecanicamente profundo, mas não precisam ser. A variedade mantém as coisas em movimento e evita que a experiência pareça um simulador de caminhada puro. Você pode largar o controle e assistir as coisas se desenrolarem como uma cutscene, ou pode apertar R2 e L2 para garantir que você não perca um único fogos de artifício para aquele troféu chato, mas a escolha é sua de qualquer forma.

Para caçadores de troféus, este é provavelmente um dos platinums mais amigáveis disponíveis em 2026. O jogo permite que você rejogue capítulos individuais e minigames específicos, então nada é perdível de forma punitiva. Eu conquistei todos os 27 troféus em cerca de seis horas no total, e o processo de revisitar os capítulos realmente me deu uma segunda chance de ver detalhes que perdi na primeira vez. Se você quer um guia completo, nosso guia de troféus e conquistas de Mixtape cobre tudo o que você precisa.

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Dito isso, se você vier esperando a profundidade mecânica de um jogo de aventura tradicional, sairá decepcionado. A reclamação mais comum dos revisores do Steam, que eu entendo, mesmo que discorde, é que mal há um jogo aqui.

Uma das críticas negativas mais votadas no Steam a chama de "mais um filme do que um jogo", e essa é uma descrição justa, mas o jogo, como muitos outros do gênero, foi intencionalmente projetado dessa forma. Se isso é um fator decisivo depende inteiramente do que você quer da experiência. Se você gosta de jogos como Dispatch, provavelmente vai gostar de Mixtape. Se você não gosta desse gênero, então sim, você achará o gameplay aqui bastante minimalista. Mas a experiência ainda é divertida, e ambas as coisas podem ser verdadeiras.

 

Gráficos e áudio: o que realmente se destaca

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É aqui que Mixtape realmente se destaca. O estilo de arte é diferente de tudo que existe agora: personagens desenhados à mão com animação expressiva e ligeiramente exagerada que parece nostálgica e completamente nova. As quebras de quarta parede, onde Stacey se vira para falar diretamente com o jogador, funcionam porque a animação e a música as vendem.

Cada memória e momento parece completamente único e tem sua própria trilha sonora - seja a sequência de fogos de artifício na corrida de carro pela praia ou o vento te levando pelo campo de grama - cada momento em Mixtape parece intencional e projetado com amor pela música e arte no coração.

A trilha sonora é a peça central. Faixas de Devo, Iggy Pop, The Cure, Lush e muitos outros são tecidas na história com intenção real, não apenas jogadas como textura de fundo. Cada música é combinada com um beat emocional específico, e o jogo conquista esses momentos. Jogadores que cresceram com essas músicas ou tiveram experiências semelhantes no ensino médio definitivamente sentirão a nostalgia ou pelo menos se relacionarão com a ideia de ter uma trilha sonora contínua para sua vida - especialmente em seus anos adolescentes rebeldes.

História: onde eu gostaria que tivesse sido melhor

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A estrutura de Mixtape é sua decisão criativa mais inteligente. Em vez de contar a história cronologicamente, o jogo se move entre a noite final no presente e uma série de flashbacks desencadeados por locais e objetos. Você vê como o trio se formou, onde estão as rachaduras e do que cada um deles tem medo secretamente. Os momentos emocionais são conquistados, não fabricados.

Stacy é a personagem principal, e ela é genuinamente engraçada. Seu comentário tem uma qualidade seca, autoconsciente e sarcástica que dá ao jogo algo dinâmico. Cassandra tem uma sequência de destaque durante o capítulo de softball onde ela expõe exatamente o quão perdida ela se sente, e isso atinge mais forte do que a maioria dos jogos consegue com horas a mais de tempo de tela. Slater é a âncora adorável do grupo, e seu relacionamento com Stacy antes de Cass se juntar a eles adiciona uma camada agridoce a tudo isso.

Existem alguns pontas soltas quando os créditos rolam. Algumas delas parecem intencionais, o tipo de fios não resolvidos que espelham como amizades reais realmente terminam. Outras parecem mais como se a história tivesse ficado sem espaço. Com três a quatro horas, Mixtape não tem espaço para fechar todos os loops, e sua tolerância para isso variará. Eu pessoalmente fiquei surpreso quando os créditos rolaram, mas peguei a platina uma hora depois com a seleção de capítulos, então não posso reclamar.

Veredito: ignore o barulho

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A verdadeira questão com Mixtape é se é um jogo ou uma experiência interativa cinematográfica, e se essa distinção importa para você.

Eu o terminei em uma sentada, que é exatamente como ele deve ser jogado. E eu genuinamente achei os minigames e o foco geral na trilha sonora bem divertidos. O jogo definitivamente poderia ter usado mais 1-2 horas de memórias, talvez para mergulhar mais na história de origem de Stacey e por que ela se apaixonou por música em primeiro lugar. Mas se você olhar para jogos como horas jogadas vs dinheiro gasto, você provavelmente se divertiria mais jogando outra coisa.

No geral, eu recomendo ignorar o barulho de ambos os lados. É um jogo divertido, mas não é um jogo "perfeito" 10/10 por qualquer meio (na minha opinião). Mas, por outro lado, ele também não está alegando ser um RPG - é um jogo de história interativa (visual novel, ou o que quer que você queira chamar o gênero) que ainda está com uma pontuação de "muito positivo" no Steam no momento em que escrevo isso. Então ignore o barulho e, se houver algo que você vá tirar desta análise, que seja isto:

Se você é um jogador focado em história, fã de jogos como Dispatch, ou alguém que já fez uma playlist para combinar com um sentimento específico, este jogo é para você. Se mecânicas de jogo, grind ou agência do jogador são o que te mantém voltando aos jogos, procure em outro lugar.

Avaliação de Mixtape

8/10

Mixtape é o tipo de jogo que nos lembra por que essa mídia existe. Ele não finge ser algo que não é. Não há sistemas complexos, árvores de habilidades ou rejogabilidade além de buscar os 27 troféus. Em vez disso, oferece uma fatia de vida concisa e emocionalmente honesta que impacta mais do que muitos jogos de 20 horas. Se você aceitar isso de antemão, não se arrependerá de nenhum minuto. Se você precisa que um jogo pareça um jogo, isso o frustrará. O veredito: Beethoven e Dinosaur criaram algo genuinamente especial. Fãs deste gênero, preparem-se para jogá-lo de uma vez, com fones de ouvido, ignorando o barulho.

Prós

Trilha sonora marcante complementa cada nível

Estilo de arte e animação único

Ótimo ritmo de narrativa focado em memórias ao longo de um dia

Estrutura de capítulos variada mantém a experiência renovada

Amigável para caçadores de troféus com repetição de capítulos

Contras

Extremamente curto, com 3-4 horas no total

Profundidade de jogabilidade mínima, mais próximo de um filme interativo

Alguns pontas soltas na narrativa que podem frustrar alguns jogadores

O preço de $20 pode parecer alto em relação à duração

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Sobre Mixtape

Estúdio

Beethoven and Dinosaur

Data de Lançamento

1 de janeiro, 2025

Mixtape

Uma aventura nostálgica de amadurecimento onde três amigos revivem memórias adolescentes cruciais através de vinhetas de gameplay variadas com uma trilha sonora icônica.

Desenvolvedor

Beethoven and Dinosaur

Status

Em Desenvolvimento

Data de Lançamento

1 de janeiro, 2025

Plataforma