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Mount & Blade: Warband

Introdução

Poucos jogos medievais permitem que você lidere uma carga de cavalaria e vença na base da improvisação tática. Mount & Blade: Warband é um RPG sandbox focado em combate montado e gestão de reinos, onde cada vitória é suada e alianças políticas podem desmoronar a qualquer momento.

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Visão Geral

Mount & Blade: Warband, lançado pela TaleWorlds Entertainment em março de 2010, é a expansão standalone que refinou tudo o que o Mount & Blade original estabeleceu. Ambientado no continente fictício de Calradia, o jogo joga você em um mundo medieval fragmentado onde seis facções rivais lutam pelo domínio e o trono segue vago. O game está em uma encruzilhada rara entre combate de ação, progressão de RPG e grand strategy, equilibrando tudo isso sem perder a mão na sua própria ambição.

A campanha não tem um caminho scriptado. Você começa como um andarilho sem nome, com um punhado de soldados e uma bolsa modesta, e precisa conquistar sua reputação através de torneios, trabalhos como mercenário e vitórias no campo de batalha. Fique forte o suficiente e os lords jurarão lealdade, dando acesso aos exércitos e castelos deles. O endgame é tanto político quanto marcial.

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Gameplay e mecânicas

O sistema de combate de Warband continua sendo um dos mais distintos do gênero. Os ataques são direcionais, o que significa que o ângulo do movimento do seu mouse determina se você golpeia por cima, pela esquerda ou pela direita. O bloqueio funciona da mesma forma. Montado a cavalo, o momentum é tudo: uma lança em plena galopada causa muito mais dano do que um golpe parado. As mecânicas principais incluem:

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  • Combate corpo a corpo e à distância direcional
  • Física de carga montada atrelada à velocidade do cavalo
  • Sistema de moral que faz as tropas debandarem sob pressão
  • Coleta de projéteis no campo de batalha para munição extra
  • Armas de arremesso que funcionam como armas de curto alcance

A gestão do exército anda lado a lado com a luta. Tropas exigem pagamento, comida e manutenção da moral. Deixe a moral cair demais e os soldados desertam. Fique preso em um cerco sem suprimentos e a matemática da derrota chega rápido.

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O que a campanha permite que você construa?

A campanha é o coração do fator replay de Warband. Você pode se alinhar a uma facção existente, subir nos ranks e eventualmente pedir para se tornar um vassalo com seus próprios feudos. Ou você pode seguir carreira solo, declarar seu próprio reino e convencer lords a desertar através de uma combinação de renome, presentes e manobras políticas. Companions podem ser transformados em vassalos e receber terras, adicionando uma camada de gestão que lembra jogos de grand strategy, mas sem a abstração.

O casamento também faz parte do sistema. Cortejar uma nobre exige poesia, atos de bravura ou a aprovação da família dela, e a recompensa é uma aliança política ou um relacionamento in-game que afeta sua reputação com a facção. Parece algo pequeno até você perceber que um casamento bem planejado pode virar a lealdade de um lord durante uma guerra.

Multiplayer e recursos sociais

Warband suporta até 64 jogadores em batalhas online através de seis modos: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle e Siege. O sistema de equipamentos é atrelado à moeda ganha na partida, então você gasta gold em itens melhores conforme as rodadas avançam, em vez de entrar com o loadout máximo. Os mapas variam de arenas feitas à mão até terrenos gerados proceduralmente.

A comunidade de modding manteve Warband vivo muito além do seu ano de lançamento. Total conversions como Prophesy of Pendor e a DLC Napoleonic Wars expandiram o jogo para cenários totalmente diferentes, e servidores de persistent world criados por jogadores transformaram o título em algo próximo de um MMO medieval. As ferramentas de mod são tão abertas que a comunidade produziu centenas de pacotes de conteúdo cobrindo todas as eras da história que você puder imaginar.

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Impacto e legado

O overhaul gráfico de Warband em relação ao original adicionou HDR, depth of field, FSAA e soft particles, além de animações de combate com motion capture e modelos em alta resolução. Pelos padrões modernos, o visual está datado, mas a sensação do combate e a profundidade da campanha se sustentam de formas que importam muito mais do que contagem de polígonos. A influência do jogo é visível em seu sucessor, Mount & Blade II: Bannerlord, e na onda mais ampla de RPGs medievais sandbox que seguiram seu template. Para quem quer combate montado com peso mecânico real e uma campanha que responde à sua gameplay, Warband ainda entrega tudo.

RequisitoMínimoRecomendado
ProcessadorIntel Pentium 4 2.0 GHz ou AMD 2.5 GHzIntel Core Duo 2.0 GHz ou AMD Athlon 64 X2 3600+
Memória512MB RAM1GB RAM
GráficosPlaca de vídeo 3D com 64MB RAMNVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600 ou superior

Requisitos do sistema

Mínimo
Processor
Intel Pentium 4 2.0 GHz or AMD 2.5 GHz
Memory
512MB RAM
Graphics
3D graphics card with 64MB RAM
Storage
100 MB available space
Recomendado
Processor
Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
Memory
1GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600, or better
Storage
100MB available space

Sobre Mount & Blade: Warband

Estúdio

TaleWorlds Entertainment

Data de Lançamento

31 de março, 2010

Mount & Blade: Warband

RPG de ação medieval em mundo aberto: monte exércitos, lute a cavalo e conquiste o reino de Calradia com estratégia e habilidade em Mount & Blade: Warband.

Desenvolvedor

TaleWorlds Entertainment

Data de Lançamento

31 de março, 2010

Plataforma

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