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My Time at Sandrock

Introdução

Quer um RPG de simulação de vida com algo para consertar? My Time at Sandrock te joga em uma cidade escaldada pelo sol, 300 anos após o colapso da civilização, te entrega uma caixa de ferramentas e manda você trabalhar. Parte jogo de criação, parte construtor de comunidade e parte aventura de caça a monstros, a sequência de My Time at Portia da Pathea Games pega a mesma fórmula aconchegante, mas substancial, e a transplanta para um cenário desértico rústico com mais história, mais personagens e maiores desafios.

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Visão Geral

My Time at Sandrock chegou em sua versão completa em 2 de novembro de 2023, desenvolvido pela Pathea Games e publicado pela PM Studios. O jogo se passa no mesmo universo pós-apocalíptico de My Time at Portia, mas Sandrock se destaca como um local totalmente realizado por si só. O mundo se passa 300 anos após o Dia da Calamidade, um evento que aniquilou a maior parte da tecnologia moderna e fez a civilização se apressar para reconstruir do zero. Sandrock é uma cidade-estado desértica que luta pela sobrevivência, e você chega como seu mais novo Builder, um artesão encarregado de reverter seu declínio econômico através de puro esforço e engenhosidade.

A premissa parece simples, mas o jogo rapidamente adiciona complexidade. Reunir matérias-primas, fabricar componentes, construir máquinas e cumprir comissões formam a espinha dorsal do jogo diário. Sandrock não é uma experiência passiva onde você cuida de plantações e espera o tempo passar. A cidade tem problemas reais, facções rivais têm interesses conflitantes e a natureza selvagem fora dos muros da cidade está cheia de coisas que querem te devorar. A oficina do Builder é o centro em torno do qual tudo gira, e atualizá-la de um galpão empoeirado para uma instalação de produção funcional é um dos arcos de longo prazo mais satisfatórios do jogo.

Gameplay e mecânicas: o que um Builder realmente faz?

O loop principal de gameplay em My Time at Sandrock gira em torno do quadro de comissões, sua oficina e o ambiente ao redor. Cada dia você equilibra a coleta de recursos, fabricação, construção de relacionamentos e combate, tudo isso enquanto gerencia seu medidor de stamina. O loop é mais apertado do que parece.

As atividades principais incluem:

  • Minerar ruínas em busca de materiais recuperados
  • Fabricar máquinas para automatizar a produção
  • Completar comissões para ganhar currency e reputação
  • Construir relacionamentos com os moradores de Sandrock
  • Lutar contra monstros no deserto e em masmorras subterrâneas

O sistema de fabricação vai mais fundo do que a superfície. Muitas cadeias de produção exigem que você construa máquinas que, em seguida, produzem componentes intermediários, que alimentam os produtos finais. Otimizar essa cadeia é genuinamente envolvente, e ver sua oficina evoluir do trabalho manual para a produção semi-automatizada dá um peso real à progressão.

O combate é mais envolvido do que a média do gênero. Sandrock usa um sistema baseado em ação com esquiva, bloqueio e uma variedade de armas, e ele se conecta à história de maneiras significativas em vez de ficar estranhamente ao lado dos elementos de simulação de vida. Existem encontros com chefes, e eles exigem preparação real em vez de apertar botões.

Mundo e cenário: vida no deserto

O cenário desértico de Sandrock não é apenas uma escolha estética. O ambiente molda como você joga. A água é escassa e valiosa. As ruínas espalhadas pelas dunas guardam a tecnologia recuperada que alimenta sua fabricação. A própria cidade tem uma energia de cidade fronteiriça, com um elenco de personagens que parecem enraizados no lugar em vez de jogados ali para decoração.

A classificação ESRB de Todos com 10+ cobre referências a álcool, travessuras cômicas, violência fantástica, linguagem leve e temas levemente sugestivos, o que reflete com precisão o tom do jogo: ele tem riscos dramáticos genuínos e um pouco de história sombria em sua lore, mas mantém as coisas acessíveis.

Opções de romance, sistemas de amizade e um calendário cheio de festivais e eventos dão uma textura real à camada social de Sandrock. Os relacionamentos se desenvolvem através de presentes, conversas e completando missões pessoais para personagens individuais, e vários moradores têm arcos de história que se cruzam com o enredo principal de maneiras que recompensam a atenção.

Conteúdo e rejogabilidade

My Time at Sandrock vem com uma história principal completa, dividida em vários atos que foram adicionados durante seu período de acesso antecipado antes do lançamento 1.0. A narrativa completa chega a uma conclusão adequada, não a um ponto de parada suave. O conteúdo secundário inclui comissões secundárias, missões de relacionamento de personagens, exploração de masmorras e desenvolvimento contínuo da oficina que continua bem depois dos créditos.

O jogo está disponível para PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5 (com aprimoramento para PS5 Pro), Xbox e Nintendo Switch. A versão PlayStation tem uma classificação de 4,58 de 5 de mais de 2.100 avaliações de usuários na PlayStation Store. A compatibilidade com o Nintendo Switch 2 está confirmada, com comportamento consistente com a versão base do Switch.

Conclusão

My Time at Sandrock é um RPG de simulação de vida com mais espinha dorsal do que a maioria dos títulos do gênero. Os sistemas de fabricação e construção de oficinas dão a ele uma profundidade mecânica satisfatória, o cenário desértico fornece uma identidade distinta e uma história principal completa significa que há uma razão genuína para continuar jogando além da rotina diária. Para jogadores que acharam My Time at Portia muito gentil ou que querem um RPG de simulação que exija algo deles, Sandrock entrega.

My Time at Sandrock

Um RPG de simulação pós-apocalíptico onde você constrói máquinas, gerencia uma oficina e restaura uma cidade desértica à prosperidade.

Desenvolvedor

Pathea Games

Status

Jogável

Data de Lançamento

November 2nd 2023