Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

5 configurações de Subnautica 2 para aumentar seu FPS

Reduzir cinco configurações de Epic para High em Subnautica 2 pode aumentar até 33 fps, melhorando significativamente o desempenho no acesso antecipado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Subnautica 2 uses Unreal Engine 5 to ...

Subnautica 2 chegou em early access e a galera já tá ligada que o preset Epic padrão não tá ajudando em nada na gameplay. De acordo com os testes de hardware da PC Gamer, baixar cinco configurações gráficas específicas apenas um nível, de Epic para High, pode garantir um ganho de 29 a 33 fps, dependendo da sua GPU e resolução. É um boost de respeito para o que parece ser apenas um ajuste simples no papel.

O jogo roda na Unreal Engine 5 e faz um uso pesado do Lumen, o sistema de iluminação global dinâmica e reflexos da Epic Games. O Lumen é lindo, mas também é pesado, e Subnautica 2 tá fazendo até hardware high-end sofrer mais do que o esperado em resoluções comuns.

O que os números dos benchmarks mostram na real

Os testes foram feitos em duas GPUs da Nvidia: a RTX 5060 Ti 8 GB e a RTX 5080, ambas com upscaling em Quality ativado e frame generation desligado. Em 1080p com tudo no Epic, a RTX 5060 Ti manteve uma média de 60 fps, com os 1% lows caindo para 36 fps. A RTX 5080 bateu 102 fps de média em 1080p, mas apenas 78 fps em 1440p, o que é bem decepcionante para uma GPU dessa faixa de preço.

Mude para o mix customizado de Epic e High e os números mudam drasticamente. A RTX 5060 Ti saltou para 89 fps de média em 1080p e 76 fps em 1440p. A RTX 5080 chegou a 132 fps em 1080p e 107 fps em 1440p. Aqueles 1% lows também melhoraram muito, o que importa mais que a média em um jogo onde travadas quebram totalmente a imersão.

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As cinco configurações que mais pesam

Aqui tá o resumo do que você precisa ajustar. Todas as cinco ficam no menu de gráficos e cada uma deve ser reduzida de Epic para High:

  • Global illumination (a maior vilã relacionada ao Lumen)
  • Shadows
  • View distance
  • Shading
  • Effects

O segredo aqui é que baixar a iluminação global provavelmente reduz a agressividade com que o Lumen calcula a luz indireta, mesmo sem desativar o sistema por completo. A diferença visual nos biomas subaquáticos mais escuros é mínima. As sombras em objetos na água rasa e bem iluminada mostram a mudança mais perceptível, mas você precisaria de prints lado a lado para notar. Na correria da gameplay, a maioria dos jogadores nem vai sentir a diferença.

Contexto de desempenho no early access

O jogo ainda está em early access, e o cenário de performance vai mudar conforme os jogadores chegarem em biomas mais pesados. Um testador rodando uma RX 6800 XT em 1440p no preset Medium relatou taxas de quadros variando entre 60 e 70 fps em áreas mais avançadas. Isso sugere que o desempenho cai consideravelmente em zonas carregadas de assets que os benchmarks iniciais não capturam.

O jogo também não tem um botão direto para desativar o Lumen, o que limita o quanto os jogadores podem otimizar a performance da iluminação. Existe uma opção de 2x frame generation para placas Nvidia modernas, mas ainda não há equivalente para usuários AMD ou Intel. Espera-se que mais opções de upscaling e frame generation cheguem conforme o desenvolvimento avança.

Para jogos de survival focados em exploração e atmosfera, uma taxa de quadros fluida importa mais do que em gêneros mais frenéticos. Travadinhas durante um mergulho profundo atrapalham demais a experiência, o que torna as melhorias nos 1% lows com esse ajuste tão importantes quanto os ganhos de FPS médio.

O que isso significa para os players é que o preset Epic, pelo menos na forma atual, não é o melhor ponto de partida para a maioria dos hardwares. O ajuste dessas cinco configurações te entrega quase toda a qualidade visual por uma fração do custo de performance, e o jogo continua lindo com as mudanças aplicadas.

Para um mergulho mais profundo na otimização de configurações de PC em diferentes resoluções, o guia das melhores configurações gráficas para Subnautica 2 cobre resoluções 1080p, 1440p e 4K em detalhes.

Relatórios

atualizado

15 de maio, 2026

publicado

15 de maio, 2026

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