A linha do tempo aqui é bem curiosa. Ben Starr gravou um self-tape para um papel de James Bond anos antes de a maioria das pessoas saber quem ele era. Então, Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado e o transformou em um dos atores mais comentados do mundo dos games. Agora, durante o Summer Game Fest, ele reflete sobre aquele teste com um alívio bem específico.
O teste que quase aconteceu
Starr foi sincero sobre tudo isso. Ele gravou a cena de Goldeneye, foi chamado para conhecer a equipe de desenvolvimento da IO Interactive e, segundo ele mesmo, simplesmente travou.
"Eu meio que desmoronei sob pressão. Não entreguei o que eles queriam", disse ele. Na época, ele já estava há alguns anos gravando Final Fantasy 16, que ainda não tinha sido lançado, o que o tornava um desconhecido no meio. O papel de Bond em 007 First Light sempre foi uma aposta difícil.
O detalhe é o seguinte: a história não termina com decepção. Ela termina com uma admiração genuína pelo ator que realmente conseguiu o papel.
Por que Starr está genuinamente feliz que Patrick Gibson conseguiu o papel
"Estou muito feliz por não ter chegado nem perto, porque, meu Deus, Patrick Gibson é bom demais. Ele é inacreditável", disse Starr.
Isso não é papo de quem perdeu e quer ser educado. Starr claramente fala sério. A performance de Gibson em 007 First Light recebeu muitos elogios dos jogadores, e o jogo em si foi descrito como uma fantasia de Bond de 14 horas que entrega todo o espetáculo, humor e romance que a franquia exige. Starr reconhecer que outra pessoa simplesmente se encaixou melhor no papel é uma postura refrescante e honesta em uma indústria onde os atores raramente discutem os papéis que não conseguiram.
O que isso significa para os gamers que acompanham a carreira de Starr
Starr tornou-se discretamente uma das vozes mais cativantes dos games. Final Fantasy 16 o colocou no mapa, e Expedition 33 consolidou isso. A história do teste para Bond é um lembrete útil de que carreiras nesse meio são moldadas tanto por quase-acertos quanto por vitórias, e que o papel certo no momento certo importa muito mais do que conseguir todos os testes que você faz.
Sua franqueza no Summer Game Fest também sinaliza que ele está confortável o suficiente em sua posição atual para falar abertamente sobre tropeços do passado. Esse é o tipo de artista que tende a continuar conseguindo trabalhos interessantes.
Para quem ainda está zerando Expedition 33, nossa análise detalhada cobre exatamente por que a performance de Starr ressoa tão fortemente e por que a estreia da Sandfall Interactive acabou sendo um dos RPGs mais emocionantes dos últimos tempos.








