Robert Henrysson deixou o cargo de CEO da Supermassive Games e, simultaneamente, está saindo da empresa controladora Nordisk Games, confirmou o estúdio em 29 de junho de 2026. O anúncio veio via LinkedIn cerca de sete semanas após o lançamento de Directive 8020 em 12 de maio de 2026, deixando o estúdio por trás de Until Dawn sem um executivo-chefe nomeado pela primeira vez desde que seus cofundadores saíram no início de 2024.
Nenhum sucessor foi anunciado. A Nordisk Games não forneceu um cronograma para a nomeação de um novo nome, embora Graeme Law esteja assumindo como CEO interino enquanto a busca continua.

Obtenha 1 mês de assinatura GTA+ com a pré-venda.
Garanta a pré-venda de GTA 6 agora
Como Henrysson assumiu o cargo
Henrysson juntou-se à Nordisk Games como parceiro em agosto de 2022, quando o conglomerado de mídia dinamarquês Egmont Group concluiu a aquisição total da Supermassive. Ele assumiu a cadeira de CEO em janeiro de 2024, substituindo o cofundador Pete Samuels, que saiu por motivos de saúde após 15 anos liderando o estúdio.
Sua missão era específica: estabilizar um estúdio que tinha acabado de perder seus fundadores, reconstruir a equipe de liderança e entregar a gameplay de Directive 8020. Segundo a própria Nordisk, ele zerou essa missão. O comunicado da empresa controladora no LinkedIn creditou a Henrysson a reconstrução da liderança, o refinamento da estratégia e a supervisão da conclusão de Directive 8020.
Antes da Supermassive, Henrysson atuou como CEO e presidente do Avalanche Studios Group, o estúdio por trás da franquia Just Cause. Em seu post no LinkedIn, ele descreveu seu tempo na Supermassive como "um capítulo muito gratificante" e disse que planeja passar o verão com sua família antes de explorar cargos de consultoria.
O que Directive 8020 realmente entregou
O ponto é: a Nordisk Games chamou Directive 8020 de o título da série Dark Pictures com a melhor recepção crítica até hoje. Os números contam uma história mais complicada. O jogo está com 72 no Metacritic, o que o agregador classifica como misto ou mediano.
O que o jogo realizou estruturalmente importa mais do que sua nota. Directive 8020 foi o primeiro título da série Dark Pictures construído na Unreal Engine 5, uma mudança técnica que o estúdio vinha adiando há anos devido a um cronograma de lançamento semestral exaustivo. Foi também o primeiro jogo da antologia autopublicado pela Supermassive, após a Bandai Namco ter cuidado da publicação dos quatro títulos anteriores. Essa independência editorial é uma mudança significativa para um estúdio que passou anos operando sob restrições comerciais externas.
Jogadores que completaram o jogo também descobriram um teaser escondido como recompensa, apontando para um projeto que os fãs identificaram como The Craven Man, um dos vários títulos que a Supermassive registrou anos atrás. Então, o estúdio deixou migalhas, mesmo que o próximo projeto ainda não tenha um nome oficial.
Um estúdio que passou por muita coisa em dois anos
A rotatividade na liderança da Supermassive é difícil de ignorar. Em fevereiro de 2024, o estúdio cortou aproximadamente 90 funcionários, cerca de 30% de sua força de trabalho de cerca de 350 pessoas, logo após a saída dos fundadores. Em julho de 2025, outros 36 cargos foram cortados junto com o anúncio de que Directive 8020 estava sendo adiado de sua janela original de outubro de 2025.
Durante as duas rodadas de cortes, Henrysson foi a pessoa encarregada de manter o estúdio funcional e produtivo. A Supermassive lançou Little Nightmares III para a Bandai Namco em outubro de 2025, seguido por Directive 8020 sete meses depois. Entregar dois jogos apesar de uma interrupção interna significativa não é pouca coisa.
O contexto mais amplo da indústria faz com que esse padrão pareça menos surpreendente, embora não menos significativo. A indústria de games perdeu dezenas de milhares de empregos entre 2022 e meados de 2025, e estúdios com ótima reputação não ficaram imunes. Henrysson foi contratado para gerenciar um período de crise específico e, pelas métricas que importavam para a Nordisk, ele fez um bom grind.
O que a estrutura de propriedade nos diz sobre o futuro
A Nordisk Games opera com um modelo de holding de longo prazo, não com um cronograma de saída de venture capital. A filosofia declarada da empresa é manter os estúdios por anos, oferecer suporte estratégico e preservar a autonomia criativa. Essa estrutura é, na verdade, a razão pela qual executivos com missões específicas, como Henrysson, fazem sentido: trazer alguém para entregar um resultado definido e depois reavaliar.
A questão agora é que tipo de líder a Nordisk vai colocar no comando. Um CEO de estabilização fazia sentido quando o estúdio estava em crise. A Supermassive está em uma posição diferente hoje: tem uma nova engine, não precisa lidar com publisher para a antologia e tem um próximo projeto engatilhado, mas sem forma oficial. A próxima nomeação sinalizará se a Nordisk quer um líder criativo para definir o que a Supermassive se tornará, ou outro executivo operacional para gerenciar a transição.
Para os jogadores que acompanharam o trabalho da Supermassive no universo de Until Dawn, nos jogos Dark Pictures e agora no independente Directive 8020, a direção do estúdio depende genuinamente dessa escolha. Os guias de Until Dawn e o catálogo de terror mais amplo que a Supermassive construiu ao longo de uma década representam uma identidade criativa específica que vale a pena preservar. Se o próximo CEO compartilha dessa visão ou vê o estúdio principalmente como uma máquina de produção, essa é a verdadeira história aqui.
A franquia Until Dawn está em outras mãos agora, de qualquer forma
Uma coisa que vale a pena notar separadamente: a IP de Until Dawn não é mais a principal responsabilidade da Supermassive. A Sony anunciou durante um State of Play em junho de 2026 que Until Dawn 2 está em desenvolvimento na Firesprite Games, o estúdio por trás de Horizon: Call of the Mountain para PlayStation VR2. A sequência está prevista para 2027, contará com um novo elenco, incluindo Dacre Montgomery e Neil Newbon, e acompanhará caçadores de fantasmas em uma ilha tropical abandonada.
Portanto, a franquia mais reconhecida da Supermassive está seguindo em frente sem eles. Esse contexto faz com que a saída do CEO pareça menos uma crise para a série Until Dawn especificamente, e mais um ponto de inflexão genuíno para o que a própria Supermassive quer ser daqui para frente. O estúdio tem a antologia Dark Pictures, uma nova engine e um projeto engatilhado. Só precisa de alguém para liderar o caminho. Confira nossos guias de jogos para mais coberturas à medida que o próximo capítulo da Supermassive toma forma.

