A Monolith Soft aparece na seção de Special Thanks de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. O agradecimento está presente no remake para o Switch 2, lançado pela Nintendo em 5 de novembro de 2026.
A Monolith Soft é a desenvolvedora por trás da franquia Xenoblade e já colaborou com outros jogos da série Zelda nos últimos anos. A menção em Special Thanks reconhece o estúdio, mas não detalha, por si só, em quais recursos ou sistemas a equipe trabalhou.
Ocarina of Time foi desenvolvido originalmente pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e lançado em 21 de novembro de 1998.

Monolith Soft nos créditos de Zelda
O que o remake para o Switch 2 muda
As mudanças do remake de Ocarina of Time incluem novidades na movimentação, no controle de câmera e na apresentação da história. Os jogadores podem aproveitar várias dessas melhorias diretamente durante a gameplay:
- Movimentação e câmera: Novos comandos permitem que Link pule e corra livremente, enquanto o analógico direito oferece aos jogadores um controle muito maior sobre a câmera.
- Diálogos: Os personagens têm mais a dizer por meio de cutscenes expandidas e totalmente dubladas, trazendo novos diálogos aos encontros de Link por toda Hyrule.
- Passagem do tempo no mundo: O ciclo de dia e noite agora continua ativo dentro das cidades, fazendo o tempo avançar em locais onde antes ele ficava congelado.
- Áudio: Efeitos sonoros reformulados acompanham uma trilha sonora orquestrada e sinfônica, modernizando a música ouvida ao longo da aventura.
- Desempenho: Telas de loading mais rápidas e uma performance muito mais fluida acompanham os novos controles, reduzindo a espera enquanto os jogadores exploram o game.
O remake também traz o recurso Threads of Time, que permite aos jogadores conferir o progresso da campanha e o próximo objetivo a qualquer momento da aventura.





