A Voya Games lançou oficialmente o Project Voyager, um aplicativo complementar para seu próximo jogo de idle resource management, Craft World. A iniciativa chega antes do lançamento completo de Craft World na blockchain Ronin e serve como uma campanha de play-to-airdrop focada em engajar a comunidade e oferecer recompensas antecipadas.

Craft World lança o Project Voyager
Craft World lança o Project Voyager
O Project Voyager oferece aos jogadores uma variedade de missões e quests que, ao serem completadas, recompensam os participantes com um recurso chamado crystals. Essas missões foram desenhadas para apresentar aos usuários as mecânicas de gameplay principais e os recursos de comunidade de Craft World. Além das tarefas de gameplay padrão, os usuários também podem participar de missões sociais que contribuem para o progresso geral, garantindo crystals adicionais.
O acúmulo de crystals durante o período da campanha está vinculado a um sistema de leaderboard que classifica os jogadores com base em seu desempenho. Ao final da campanha, que deve durar aproximadamente quatro semanas, esses rankings serão usados para determinar a distribuição de Dyno Coins. Esses tokens serão distribuídos via airdrop aos participantes proporcionalmente à sua posição no leaderboard.
A Dyno Coin foi desenvolvida como um utility token específico para o ecossistema de Craft World. Sua função principal é permitir que os jogadores façam trocas entre os 25 tipos de materiais disponíveis no jogo. Diferente de muitos tokens no espaço de web3 gaming, a Dyno Coin não tem como foco o trading em exchanges centralizadas. No entanto, espera-se que ela seja listada na Katana, a decentralized exchange (DEX) que opera dentro do ecossistema Ronin.

Craft World lança o Project Voyager
Ronin escolhida por sua estabilidade a longo prazo
A Voya Games escolheu a Ronin como a platform para o lançamento de Craft World devido ao desempenho a longo prazo da rede e ao forte suporte da comunidade. O CEO da Voya, Oliver Löffler, afirmou que a Ronin oferece um ambiente estável com uma base de jogadores engajada e um histórico de desenvolvimento consistente, indo além das tendências passageiras do mercado. Ele enfatizou que o ecossistema da Ronin se alinha perfeitamente aos objetivos da Voya de escalar web3 games sustentáveis.
Jeff Zirlin, cofundador da Sky Mavis, desenvolvedora da Ronin, também comentou sobre a parceria, destacando a capacidade de Craft World de gerar receita através de publicidade in-game, em vez de depender apenas das compras dos jogadores. Ele ressaltou esse modelo como um ótimo exemplo de como web3 games podem construir economias virtuais escaláveis. Para mais informações sobre Craft World, Project Voyager ou os planos gerais da Voya Games, os usuários são convidados a visitar o site oficial da empresa e conferir o litepaper.






