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Crimson Desert | An Astonishing ...
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Crimson Desert 1.00.03: Nerfs em Chefes e Correções de Controles

Pearl Abyss lança atualização 1.00.03 para Crimson Desert, ajustando dificuldade de chefes e controles, além de melhorias de qualidade de vida solicitadas pelos jogadores.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de abr, 2026

Crimson Desert | An Astonishing ...

A Pearl Abyss ouviu as reclamações. Bem alto e claro.

Crimson Desert foi lançado com uma onda de empolgação e uma segunda onda de frustração, com jogadores apontando o dedo para controles travados e chefes punitivos que pareciam mais injustos do que desafiadores. O patch 1.00.03 é a resposta direta do estúdio a esse feedback, e ele cobre muita coisa em pouco tempo.

As Mudanças nos Chefes Que os Jogadores Realmente Queriam

A questão é: a crítica ao combate não era realmente sobre o jogo ser difícil. Era sobre chefes específicos parecerem inconsistentes e punitivos de maneiras que não pareciam intencionais. Este patch aborda isso diretamente.

A Pearl Abyss reduziu os valores de vida e ataque em inimigos e chefes específicos, e diminuiu a velocidade de ataque em alguns encontros. Os encontros de emboscada que levam à fase do chefe Reed Devil também foram suavizados, o que era um ponto de dor particular para os jogadores que ficavam desgastados antes mesmo da luta começar.

Duas outras mudanças completam a reformulação dos chefes muito bem. Parries bem-sucedidos agora preenchem a barra de atordoamento mais rápido, dando aos jogadores habilidosos uma recompensa mais significativa por lerem os ataques corretamente. E os efeitos de fraqueza dos chefes agora são exibidos para todos, independentemente de você ter adquirido a habilidade de conhecimento relevante. Essa segunda mudança é maior do que parece. Saber do que um chefe é fraco não deveria exigir pesquisa prévia ou o desbloqueio de uma habilidade específica.

Perigo
O consumo de estamina para bloquear ataques também foi reduzido, o que torna o jogo defensivo mais viável em geral, não apenas nas lutas contra chefes.

Ajustes nos padrões de ataque para Kearush the Slayer também estão incluídos, embora as notas do patch não detalhem exatamente o que mudou. Jogadores que estavam com dificuldades nessa luta vão querer voltar e ver como está agora.

Controles Recebem uma Limpeza Adequada

A experiência com teclado e mouse em Crimson Desert tem sido um ponto sensível desde o primeiro dia. O patch 1.00.03 dá um passo significativo para corrigi-lo.

A responsividade do movimento do personagem foi aprimorada, e os comandos de pulo agora registram de forma mais confiável. A UI de interação também responde mais rápido, o que parece pouco importante até você errar um agarrão ou um parry porque o jogo não registrou seu comando a tempo.

No lado dos atalhos, a Pearl Abyss adicionou atalhos de teclado padrão para menus essenciais:

  • I para Inventário
  • K para Habilidades
  • J para Diário
  • M para Mapa

Os botões laterais do mouse também têm atribuições padrão, com o Botão Lateral 1 mapeado para Guarda/Mirar e o Botão Lateral 2 para Esquivar. Pequenas adições, mas elas alinham o esquema de controle com o que os jogadores de PC razoavelmente esperam de um RPG de ação.

Novos atalhos padrão adicionados

Novos atalhos padrão adicionados

Qualidade de Vida em Geral

O patch vai muito além do combate. Vários sistemas que estavam criando atrito no início e meio do jogo foram ajustados.

O Armazenamento Privado agora está disponível nas acomodações temporárias em Hernand City e no Acampamento Howling Hill, dando aos jogadores um local dedicado para guardar itens sem depender de soluções alternativas. Mais Abyss Nexuses foram adicionados pelo continente de Pywel, tornando a viagem rápida mais acessível e diminuindo as longas caminhadas entre os objetivos.

Algumas outras mudanças notáveis:

  • Itens restauradores vendidos por Carl no Acampamento Howling Hill caíram de 10 Silver para 1 Silver
  • Árvores agora são cortadas com ataques básicos, sem necessidade de mirar
  • Veios de minério e colecionáveis são detectados automaticamente dentro da proximidade (8m para minérios normais, 2m para ferramentas)
  • Itens de comida agora são registrados automaticamente em um slot rápido na primeira coleta
  • Dificuldade de QTE reduzida em cenários de Braço de Ferro e Montagem de Montaria
  • A observação de habilidades agora só precisa ser feita uma vez antes que a habilidade se torne utilizável

Essa última é digna de destaque. O sistema anterior exigia observações repetidas antes que as habilidades fossem desbloqueadas, o que parecia enrolação. Mudar para um requisito único é uma melhoria direta.

Jogadores de console também recebem algo que estavam esperando: PlayStation 5 e Xbox agora têm uma opção para o modo 120Hz no menu de Configurações.

O patch 1.00.03 não resolverá todas as reclamações dos jogadores sobre Crimson Desert, e a Pearl Abyss já reconheceu que trabalhará para fazer melhorias rapidamente à medida que o jogo continuar a evoluir após o lançamento. Por enquanto, esta atualização move a agulha na direção certa. Fique de olho na cadência dos patches nas próximas semanas. Certifique-se de conferir mais:

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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